在恐怖游戏里躺赢(快穿)——十九阅
时间:2018-07-02 09:05:13

  随着一阵伤感的诡谲背景音乐,场馆那两米高、两米宽的门从上向下落入地下,在门里面走出来一个人后又慢慢升上去。
  那人习惯性的走到了售票窗口,接过被加倍退回的400泡沫币,无精打采的挪到休息座位群。
  C自来熟的去打招呼、套话,知道了在场馆里消失的人可能有两个结果:通关或死亡。
  更多的东西那人就不肯讲了,毕竟他自己都是没过关的失败者,运气好捡回一命。
  三人略做修整后便缴纳了门票,等待着售票窗口旁大门的开启。
  很快,背景音乐无缝切换为充满期待之意,晶体感的大门下降,露出入口和神秘的内外。
  三人一进入,就离奇的失去了方向感,背后的大门一关,便彻底只能依靠颜正焱来照明了。
  光明的范围只有直径一米的圆,此外都是未知。
  “大颜,我开不了灯和一切照明用具!而且找不到方向。”C用陈述句说到。
  “那就,解散吧!各自活下去。我们本来也只是萍水相逢。”颜正焱显得很冷漠,毫无挽留。
  如果没有光,所有人都只能摸索,显得较为公平。然而这游乐园的诡异却处处存在,所以对于普通游客来说,摸黑更容易碰雷,互相拖累。
  “大家好!游戏时间到!”
  四面八方都传出来这低调的宣告。
  “游戏很简单:抱抱。”
  “所有人都必须抱着其它人的一部分躯体行动。一无所有者不会安息。”
 
 
第56章 泡沫乐园(6)
  WHF!颜正焱暗暗呸了一句话, 站在原地思考刚刚给出的游戏内容。
  行动?行动什么?这一刻, 颜大师无比赞同C的吐槽:讲清楚会怎样!
  这个场馆的名字是“举手投足”,到底有什么含义?先前那两个名字都简单易懂,这个不会基因突变的是哲学概念吧?
  她又转而想到, 抱着别人的一部分躯体行动,那么怎么抱?开火车一样的挨个抱腰围成圈?估计几人都没有那个肢体柔韧度;手挽着手?可行性比较高, 就是做起来会让人不忍直视。
  “大颜, 咳,规则就不让我们单独行动啊。”C笑嘻嘻的挤眉弄眼, 被清晰的光球硬生生照出了猥琐感。
  “嗯。规则说的一部分躯体, 并没有要求是活人的。”颜正焱侧对着C,顺口故意恐吓,然后她正经的问道:“B, 你记录到现在, 有什么收获吗?我只想到可以互相挽手来行动。”
  C脸上的笑容逐渐消失, 挪动着把自己藏在高个子B的身后, 探头探脑的双手合十。
  B两臂环胸, 直挺挺的正立。他看着被自己漂浮在面前、不断翻转的三粒花生米,读取数据后沉思道:“这是个语言陷阱!一无所有者不会安息, 但只有死人才会用到这个词。活得好好的,没人想安息吧?”
  颜正焱和C都点头支持。
  B继续道:“这个建筑物是向上延伸的,而我们想要通关,最直接的方法应该是向前进而不是向上探究。”
  “对哎,可是现在什么都看不见啊, 就连方向都分不清,这里除了大颜的光,连个地板都没有!简直像,像……”C挠挠头,憋出两个字:“黑洞。”
  B踢了C一脚,成功的让他安静下来,接着说道:“所以现在,我们需要做到三点,分别是走直线、一起行动、不要触碰到对方。”
  颜正焱在听B的分析时试探着来回走了几步,能够感觉出脚下还是平整的地面。
  她扭着脚转来转去,发现了一个走直线的方法:两只脚呈九十度的直角,行走。
  几人又是一番讨论,然后便开始排队直线前进了。
  通过脑中的小金钟,颜正焱能感知到准确的时间,少了一些面对未知黑暗的惶惑。
  在十分钟过后,三人便撞上了墙壁。
  “我们这是到了出口?”颜正焱低语,疑问。
  回答的是熟悉的干巴巴的声音:“违规者们!你们成功的迎来了惩罚!剥夺安息!”
  ???
  三人一脸问号的被踢出黑暗之中,发现正身处于一个小门前,门上敷衍的贴着“出口”两个字。
  他们环视四周,看到一群睁目无神的人在互相牵扯着行进,甚至有血腥暴力的场景。
  这里面的面积不大,但体积大,场馆很高很高,没有阻挡却看不见屋顶。
  而那些目光无神的人,大多正行走在半空中,并且每走一步,都在升高,仿佛踩着不可见的阶梯。
  也有少数人还在地面处行走。
  “走哇!”C一手撑开出口的小门,一手叉腰,大大咧咧的招呼道。
  门外是眼熟的白色道路。
  于是几人不再回头看,下一秒就从出口离开,关门。
  走在绵软的道路上,能听到或远或近的传来喧哗声。
  颜正焱看了眼一双冒着金光的手,心情渐佳。
  可以预见,如果自己也什么都看不见,那么肯定是走不出平面直线,不知猴年马月才能通关,所以这金光又帮了忙。
  可它不是自己的能力,只是从针自发融入了灵魂,不可不防。
  如果有那么一天,自己能成功逼出灵魂中的琉璃针并炼化,就可以放心用它了。
  “啊啊啊~~~~~”
  “嗷嗷嗷~~~~~”
  “嘤嘤嘤~~~~~”
  奇怪的声音传来,打断了颜正焱的思绪。
  向来源处一看,那是一个奇形怪状、违背了经典力学、没有丝毫美感的大型过山车设备。
  在门票地图上,逆转过山车和举手投足就显示的很贴近,几乎重合。没想到在现实中,几人刚出了大场馆,半分钟内就到了过山车的范围。
  此时过山车也是运行状态,它运行的轨道像一个骨折错位后自暴自弃的骷髅,没有一个圆润、有弧度的地方,各种突兀的转折。
  车上是满满的六十坐、四十人,惊恐脸、兴奋脸、冷漠脸、苦瓜脸等等比比皆是,各种奇葩的呼喊声嘈杂无序。
  “嘟——嘀!”
  又是一个直上直下的拐弯。
  有三个倒霉蛋在此过程中直接被一旁突出的骨刺收割了大好头颅,身体也随之从过山车里滑脱、消失。
  !!
  颜正炎看的很清晰,那骨刺是突然冒出来的,但游客们似乎都没有发现异样,只以为那是天然存在的东西,反应不及时的便失去生命。
  轮回眼下看到的更残酷:那些人的灵魂在身体接触到骨刺时便被吞吃了。
  洁白无瑕的骨刺染不上鲜血,却贪婪的吸走灵魂。
  而值得庆幸的是,这过山车的轨道是固定的,只有那骨刺会不定时出现,从千奇百怪的地方收割生命。
  “啧啧啧,这过山车真丑,游乐园的审美也太糟糕了吧。”C嫌弃的说道,但他还是凑上前去,看警示牌、与等待者套近乎。
  这逆转过山车简直“人如其名”,速度从快到慢、难度由高到低,尤其是从最高点缓缓下爬的劲儿,让恐高的人能直接晕厥。
 
 
第57章 泡沫乐园(7)
  “嘎吱嘎吱——”令人牙酸的声音时不时的冒出来, 寻找存在感。
  半空中, 游走到错乱骷髅眼窝内的破铜烂铁过山车正“脚朝天”的挪动。
  铁锈斑驳、铜绿夹杂的过山车每走几步就会洒落一两个零件,比如螺丝钉、生锈铁片等等,看着小, 但密度极高,能直接把倒霉的路人砸进地下。
  在又一个游客被砸进坑里后, 那作为轨道的错位骷髅竟然动了!
  它保持着大咧咧坐姿, 举起原先垂在地上的瓷白右手骨,翘起拇指和食指, 伸进那吞噬游客的窄坑里搅动、拉拔, 很快捏出一具新鲜的骨骼。
  错位骷髅直接把新骨骼扔进了空洞洞的嘴里,嚼了几下便囫囵吞咽。从外部能清楚的看到那骨骼被咬碎、下落,跌跌撞撞后便成了粉末, 洒在足骨上, 成为一体。
  过山车随着骷髅咀嚼的动作摇摆, □□轨迹更加难以捉摸, 但游客们都被死死固定住, 没有人被甩出来。
  颜正焱仰视这破旧的过山车,发现那防脱扣很完善, 足以让人完全固定不动,杜绝了像“旋转娃娃”那样可能被甩出来。
  但这也带来了危险,因为当骨刺突然冒出来的时候,即使游客意识到了也无法活动,有人召唤出了各种防护道具但也没有用, 逃不过被戳死的下场。
  “那根神出鬼没的骨刺很奇怪啊,好像具有坚不可摧的特性,到现在还没有人能挡住它。”C摩挲着下巴。
  他继续道:“对了,这里的警示有三条。啧,数目越来越多了,如果是简单的数列推理,可能下一个游乐设施还是三条警示。”
  “不过这数目貌似没什么用。三条警示,我再瞅瞅,分别是,嗯,严禁高空抛物、严禁前后串座、分秒必争。”
  C突然提高了音调:“嘿,这分秒必争有意思,难道我们能控制过山车的行动时间?呃,它的速度是从快到慢,也可能是让它快点结束?”
  B在旁边飞快的记录着。
  “我们这次是顺着警示来还是反着来?顺着的话行动简单,危险也很明显。而反着来有点难,危险还未知。”颜正炎因为前几次的经历而倾向于反着来,又拿不定主意,于是她把问题抛出来。
  C想正着来,纯粹是因为省心,只需要防备骨刺危机。
  不过他没有明说,而是问了B的结论。
  B老神在在:“不急,不急。都好,都好。”
  “那我们就分开行动吧。我决定反着来。如果能活下来,下一个项目可以继续组队。”颜正焱对于组队没有强烈欲望,她还在盯着错位骷髅和过山车,试图解析骨刺出现的规律。
  B、C异口同声的答应。就此,短暂的三人小队结束历程,分散开来。
  这辆过山车很没有时间观念,有的场次一分钟就结束了,有的却生生熬了二十分钟最后导致全灭。
  颜正焱在休息座上休憩,她沟通着绑定灵魂的时间小金钟,寻求帮助。
  “小金金,这次只有你能帮我了,如果我成功通关,那我就天天温养碧玉鞭,养出灵识来陪你。怎么样?”
  小金钟很有气势的一抬手:“唔,吐艳,你这些年有了新欢就忘记我们了。哼唧。小玉玉早就有灵识了,只是太害羞,没有说过话。”
  “……”
  颜负心汉表示容我三思。
  她深刻检讨、深入交流,最终得到了小金钟的临时使用权限。
  在这个世界,她能够随心所欲的使用其功能,诸如时间短加速1秒、延迟1秒、停滞1秒等。
  对于高手,强行多的一秒足以定输赢,咳,足以躲避。
  颜正焱又在心底过了一遍需要做的三条标准:高空抛物、前后串座、不争时间。此外,还要防范突发风险。
  C在上车前伸着脖子,摇着头问道:“大颜,你为什么一定要反着来,尝试未知风险呢?这个游乐设施看起来很单纯,不是吗?做人不要太固执啊……”
 
 
第58章 泡沫乐园(8)
  固执?颜正焱有点迷茫。
  严格说起来, 她的性格一向是散漫的。对于一切艰难险阻, 她采取的都是能躲就躲,实在没办法才会迎难而上的态度。咸鱼的很彻底。
  然而进入这个游乐园以后,更确切的说, 是成功躺赢过几个游乐项目后,颜大师就一步一步的加深了“偏见”, 固执的认为一定要反着警示来才能顺利过关。
  但这个过山车和举手投足项目不一样, 这里的危险是明明白白的显露出来。
  C临行前的那句话就像一根大棒,“咣”的砸在颜正焱脑袋上, 让她意识到了自己在游戏中那逐渐加深、微不可查的思维惯性。
  “等等, 我也来!”颜正焱转眼间想清楚了利弊,决定遵守警示,同时利用小金钟的“一秒钟”赞助来通关。
  她几个跳跃, 赶上了仅剩的一个位子, 在检票后便登上了那辆破破烂烂的过山车, 仔细的扣好固定扣。
  B与C坐在过山车的正中间。
  过山车没有严格的前后划分, 就像一根两极的磁铁, 两个头都可以前进,随时颠倒方向。
  不过它的速度违反基本物理定律, 一开始就是最高速,甚至没有加速的时间便飞奔起来,咣里咣当。
  颜正焱一头墨色长发扎的是高马尾,行动时利落的垂下,恰至肩胛骨。但在这狂躁的极速车上, 风如刀割,割不断头发却扯落了发圈——于是她被糊了一脸自己的乱发,挡住了视野。
  “嗷嗷嗷~~~~”
  熟悉的叫声。
  颜正焱及时暂停了一秒,时空停滞。担心头发会再次被吹散,她索性直接把头发编成一条乌黑麻花辫,从胸口塞进衣服里,手速变态。
  她甚至在做完后还有些空瞄一眼身边那位叫声奇特、屡败屡战的奇男子。
  这男子也是倒霉,他几次都完好无损的坐到了最后,却因为各种奇葩原因掉链子,没有及时出了那通关口,被迫重复游戏。
  一秒后,过山车丝毫没有异常的继续行驶。
  很快,它已经窜到骷髅的头盖骨了。没有一点征兆,骨刺在这时悄咪咪的出现,横在“车头”前,收割了一波灵魂与肉体后隐去。
  这“车头”是尖尖的三角状,和此时的椭圆状“车尾”形成鲜明对比。
  颜正焱正坐在“车尾”上,但坐姿背对着“车头”,她耳边除了“呼呼”的风,还有“嗷嗷嗷”的伴奏。
  她试图在骨刺收割生命前发现它,但对于一个出现随机、角度刁钻、悄无声息的攻击性物品,也实在是没什么提前预防的好方法。
  何况她还是背对着“前方”,需要两手护脖子,扭曲转动观察,时刻小心自己把脖子折腾断了。
  车子继续运行,过了一会儿,速度比一开始的天地混沌好了点,至少颜正焱能辨认出行进轨道了。
  期间,骨刺出现了几次,颜大师时刻开启轮回眼扫视,发现那骨刺的根部是个灵魂细丝,幽黑如雾,骨刺要比那细丝晚0.0001秒出现,几近同时。
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