这边对手被笑得心态都崩了,而为没等到第三个“die”, 在场曾经在守望中彻夜奋战的阿宅们似乎比对面更加愤怒。双方再次展开一波激烈的对轰,书苗站在缺口处等着生活玩家们吭哧吭哧补寨墙,时不时的还要以身作盾给他们挡木仓子吃伤害,眼看着身边和尚越来越少。
领地战复活时间很久,从一开始的三十秒,随着战场的僵持,会逐渐拉长到一分钟,牺牲会越来越难以承受。
书苗左右一数,还剩五个比丘,刚才又倒下两个了。
这样不行……排队死可不好,书苗默默的想……
【下一个炮要来了!】镜心辞忽然大吼,【和尚快点全去死!】【哈啊?!】书苗非常剽悍的喊了出来,完全无视办公室咚咚咚冒出来往这看的头颅。
【快死啊!一起死一起复活啊有伤害一起扛啊!】镜心辞大叫,【快啊!师父!带个好头啊!】虽然懂你意思……书苗泪流满面……但一起死算他妈带什么好头啊!
她抹了把脸,果断撤掉全身BUFF:【死!都给我一起死!复活点集合!】【哦!】在场都是资深玩家,比丘们更是顶尖,当即明白了,非常利落的撤掉全身BUFF,还有鸡贼的居然趁着攻击间隙还掐着脱战那一两秒就脱个精光,省了一大笔维修费用。
可旁边偷听的同事们却懵逼了:“哇,树苗,你们要不要这么壮烈啊!”
书苗:“我能怎么办,我也很绝望啊!”
一撤掉BUFF,剩下五个比丘几乎无法用肉身扛一轮,piaji一下全倒了。书苗画面一黑,再回来已经是港口复活点,这儿还没被对方占领,所以尚还可以用。
可此时在蓬莱港口,看到的情景却已经和几分钟之前截然不同了。
比之刚来时一片荒凉,仿佛下一秒会钻出来个鲁滨逊那样的原始。此时港口已经被一片寨墙彻底包围,原木阶梯层层而上,众多输出站在那儿,在寨墙的掩护下顺着几个炮口向外扔技能。
所有近战此时全成了苦力,那是一点没闲着,被生活玩家指挥着搬砖背木头,排排队走向前线。
要是他们的装备不是比生活玩家好太多,要是生活玩家手里再多根鞭子,这分明就已经是奴隶时代的工地场景了。
寨墙内,之前简陋的小机关和障碍的基础上被争分夺秒的加强和加固,几个比较高的箭塔和碉楼被造了起来,正在一点点叠高,而正中央竟然有人蹲在那摆石头,有人在高处指挥:【左一点!左一点!是我的左!我的左!】【艹!按我的视角来!】
【艹!你的右!你的右!】
那人啪叽扔下最后一块石头,他所站的地方忽然冒出一堆云雾,周围人一顿欢呼:【卧槽策划太牛逼了!】【策划怎么牛逼了?!啊?!发生什么了?!】书苗忙不迭问。
【八卦阵!阴阳八卦阵都出来了!这个叫啥,天枢幻境?】【哦哦哦,这都让你们做出来了!太牛逼了!太牛逼了!】书苗也惊了,忙不迭的叹,看着那片云雾覆盖了大片来不及加强防御的区块,颇有一股一夫当关的气魄。
“噗,你就是策划啊,你不要笑死我好不好?”她全程语音,一旁杜兰坤听得一清二楚,活都快干不下去了。
他话刚说完,对面阿梨“噗哈哈哈哈”爆出来一串笑声。
书苗脸都不要了:“妈耶!八卦阵,师父,这都搞出来了!太BUG了吧!”
“问关卡策划去,别问我。”杜兰坤还在笑,“这样的东西每个文明都有的,等对面掏出图腾你再叫吧。”
“啊,这样啊……”书苗差点就朝游戏里喊“小心图腾”了,但人杜兰坤是支援外服测试过的,她算老几知道这个,只能忍着。
等再回头看游戏,她还没复活,头顶忽然哗的飞过一个人……
书苗顺着来源一望,发现蓬莱岛中蓬莱山上也已经有不少建筑,大多很简单,就两根柱子顶一根横木,横木中间吊着个绳子,直接连着山下前线附近的一个同款建筑。
一个玩家正在山上一跳抓住绳子上一个铁轮,一路“呀呼”的叫着呼啦一下飞过她头顶,一秒后在前线安然落地。
滑索!他们连滑索都做了!
【玩你们X个X啊,快把电梯做掉!电梯!】有人大吼。
然后生活玩家们欢声笑语的拉着简陋的小推车——上面堆着原木,又吭哧吭哧顺着系统给的山道爬上去。
复活时间到了,比丘众目瞪口呆的走出去,感觉死那么一死,世界都变了。
书苗脑子里忽然冒出一句话:
唯有牺牲多壮志,敢叫日月换新天……
这群大触,真的在创造游戏界的奇迹啊!
而就在此时,全岛播报:【敌军已经登录,请诸位将士做好准备!】话音刚落,整个岛轰然一震,预示着敌船已经排除第一波障碍,完全靠岸,大波敌军即将登陆,入侵外岛。
【战斗职业准备!】镜心辞开始指挥了,【师父!师父!】【干嘛?!】
【活了没!活了上去顶啊!带个好头啊!】带你妈个头!
这特么果然是亲徒弟吗?!书苗泪流满面,他们几个才刚复活,在港口面对面才喘口气,紧接着又被自家指挥赶去送死,虽然说道理都对,活也都该他们做,可是怎么想怎么不得劲。
【花姐这把打完让我们打你徒弟一顿好不好?】一个比丘刚换上装备,一听镜心辞的指挥,眼泪都要掉下来了。
【别说打一顿,给你一礼拜,一天照三顿打,他敢还手你跟我说,我抽他!】书苗语气阴毒。
“不是我说,你应该打不过他。”旁边冷不丁飘来杜兰坤的中肯评价,书苗听了一口气没上来,真的想删游戏了。
她一拍鼠标,手还是按着W键冲上去了,声泪俱下:“我这是做了啥孽啊!”
这个镜心辞才不管,他已经带着一群人在那儿候着了。
战斗职业,尤其是近战,刚才一直被生活玩家们奴役着,说是打仗,半天了就混在人堆里玩泥巴砍木头,玩到现在简直怀疑人生,还以为自己打了个假仗,此时终于振作了起来,翻身农奴把歌唱,一个个在前头摩拳擦掌。
看到比丘们来了,全都让位,给他们让出顶在最前面的位置。
书苗几个一脸慈祥的走了过去,排排站。
正对着他们的,是寨墙上一个巨大的缺口,经历一番狂轰猛炸和三轮魔晶炮,本来一炮能搞定的登陆愣是被拖延了三倍时间,此时,石中剑公会的人终于从船上被解放,脚踏实地的踩上了大明的国土。
作为入侵的一方他们的表情显然比岛上的玩家们还要兴奋,此时只是草草排了个队,就嗷嗷嗷冲了过来。
带头就是神殿守卫,肌肉遒劲皮肤黝黑,手上的铁盾散发着各色光芒,身后是鹰的叫声还有蛇的嘶鸣,那是美洲的神族后裔设定在发挥作用,显然美洲玩家们已经开启了他们的本命BUFF。
【等会比丘扛攻击后退,死一个比丘立马散开!我们关门打狗!】镜心辞声音很冷静,【对了,身边有红色的建筑不要碰!那个是陷阱!】陷阱?!陷阱都做了?
书苗正在回想设定中有什么陷阱,第一波冲击就到了,为了不做第一个死的比丘,所有比丘们都用尽浑身解数硬抗,终于在退后好多步的时候,方才第一个挂的比丘这一次再一次挂了。
果然最弱的永远最弱啊,书苗很不厚道的一叹,立刻跟着大部队转身就跑,一个拐弯绕过一个红色的木头建筑,企图包围对方。
追在她身后的神殿守卫玩家一点不怂,咬得死紧,半点没有犹豫的踩上了那个红色建筑。
……不,那应该是机关了。
只见那机关忽然顺着玩家的脚步往前一动,立刻触发倒地效果,玩家piaji一声仰天倒下,还没落地的时候,地上突然嚯的蹿出十几根尖刺,密密麻麻的扎穿了那个玩家的身体!
死状凄惨,像被插了蜡烛!
【喔哦!!!!!】不分敌我,周围所有目睹此景的玩家纷纷发出了惊恐的叫声,紧接着有人反应过来,大叫一声:【happy birthday!!!!】书苗正目瞪口呆,耳边就听到有自己人在电脑前鼓掌,一副恍然大悟的样子:【我就说呢,怪不得这个陷阱叫生日快乐!哈哈哈哈哈!策划太有才了!】啊啊啊这么凶残的锅策划不背啊!!
书苗仗也不打了,颤颤巍巍的指着这个机关问杜兰坤:“师父,这个机关,怎么过审的……”
杜兰坤过来瞟了一眼,也“喔哦”了一声,语重心长:“这就是我们严禁十八岁以下玩家的原因。”
“……”
“你快死了……”
书苗:“哦,没事,我还有点怀疑人生。”
作者有话要说:
感觉这可以写一辈子……
好可怕
PS
游戏里的建筑是没有科学道理的!嗯!
然后沙盒游戏大触的强悍之处在于,他们不是游戏给什么造什么,而是他们觉得需要什么就从游戏里找什么或者自己做出来,所以他们建造的东西绝对不是勉强将就的,即使看起来很冷僻但绝对有用的
☆、第212章 游戏工作
几秒钟后, “生日歌”唱响全场, 气氛惨烈中透着异常的欢快, “生日蛋糕”特效一闪即逝,大家只知道拼命的喊“happy birthday!”,完全不顾对方惶惶无措的感受。
没一会儿, 居然是镜心辞先跳出来阻止:【别喊了!对面要生气了!】【对面还没生气啊?!】大家纷纷表示惊讶,【对面刚才难道玩得很开心吗!】【哈哈哈哈哈哈哈!】
“所以被攻打的我们为什么这么开心啊?!”书苗说着,感觉自己快玩不下去了,其实他们打得也不是那么顺风顺水,那些密布前线的小障碍耐久并不高, 对面输出高点的几下就拆了。
偏偏自家生活玩家也不是个个在山上玩泥巴, 光留三十个战斗职业和对面六十个硬刚那显然是不科学的。所以有一些还能打打的生活玩家便也仗义的留了下来用机关和对面玩捉迷藏, 场面与其说是打仗不如说是小鬼当家,时不时就听到有人喊:【他们过来了!】【把他们引到沟里!】
【点火!点火!对着这个坐标,这是引线点!】【点你妈个火!劳资的水牢也在那!】【我靠我的木囚坑也在那啊!】
【日啊这XX大一点地儿叠三个陷阱你们是有病吗?!】【可这儿是必经之地啊!】三个人异口同声。
闻者抹了把泪:【他们太可怜了, 多大仇……】【可我们也死了不少啊!】
话音刚落, 大家左右看看,发现确实差不多已经被杀干净了, 这时候才头皮一麻,感受到了战争的残酷。
然而大部分人完全没有这种紧迫感, 甚至在看到牺牲人员的名单时大肆嘲笑起来。
【哈哈哈哈哈XXX你也有今天!】
【我跟你们说那个名字很牛逼的YYY在对面手下没特么活过一秒!】【傻叉ZZZZ, 让你特么狂哈哈哈哈!】【……】
由此可见, 生活玩家平时大概是就业竞争压力大,其实处的并不是那么和谐……的样子。
而更显然的是, 对手还是很强大的,转眼已经冲过外岛,眼见着就往内岛来了。
此时就听镜心辞在不知道哪个位置大吼:【复活的到叶子标记这儿来!半山腰!复活的到叶子标记这儿来!半山腰!】紧接着又吼:【山下的撤!撤进天枢幻境!山下的快点!撤进天枢幻境!】天枢幻境就是那个会产生雾气的八卦阵,就在山脚下内岛位置,这已经是山下的最后一道防线,如果他们冲破了幻境。那就是登山战了,山道狭小,己方战斗力弱不说,陷阱对地形的限制也高得很,生活玩家能发挥的作用不大,其实对己方是相当不利的了。
比较好的是,因为给对方的每个进攻环节都有规定时间,达成后剩下的时间流入下一环节,所以每个环节拖得越久,对方最后的时间就越少,而现在大明玩家拖得时间,已经多到让对方抓狂的地步了。
大家都是第一次打,谁也不知道BOSS战会是什么样,如果跟平时开荒一样的打法,那基本可以直接GG了。
对面着急起来,自己人也急。
他们死得有点多,每个人的复活时间越来越长,逐渐快要捉襟见肘。
这就是生活玩家一早在山上建滑索的原因,复活点总是在前线后方的,当对方把战线推进到内岛的时候,己方的复活点就不得不到山上去了,按理说双方复活点的位置和到前线的距离是差不多的,也就是说赶赴前线的时间基本均等。但因为己方有了滑索,所有玩家从山上复活后,下山完全不需要跑,只需要上滑索“嗖一下”就行了。