反套路逃生游戏——落雁城
时间:2019-04-24 09:51:55

  修女掏出一副牌:“打抽乌龟也行啊!”
  叶绪:“……”
  算了吧,两个人的抽乌龟多没意思。
  最后还是忙了一天归来的海妖拯救了叶绪,他给两人带了晚饭,顺便带来了最新消息,吸引住了修女的注意力。
  “集结任务你们知道吗?我刚刚从一个玩家模式的觉醒者那边得知的。”
  “那是什么?”叶绪和修女都摇了摇头,表示不知道。
  海妖眼里划过一丝了然:“看来告诉我消息的觉醒者,应该是个资历很高的大佬,怪不得他能发现我的身份。”
  像他们这样的觉醒者,藏在NPC里不是很显眼,尤其是海妖这种至今没有展露出特殊能力的。就算是其他觉醒者参与副本,也很难分辨出哪个是觉醒者,哪个是NPC。
  “听他说,每隔一段时间,各个游戏的系统会轮流举办一次集结任务。这一次轮到我们逃杀游戏作为主办方,所以游戏模式和地点就选在了我们的副本里。具体是哪个副本不清楚,不过游戏模式你们应该很了解了,就是恐怖逃杀。”
  叶绪惊讶不已:“各个游戏?还有其他游戏?”
  “这个我知道。”修女开口说道,“之前听说过,除了逃杀游戏之外还有别的游戏。这些游戏之间不存在什么竞争,就跟同一家游戏公司出的不同种类的游戏一样,大家都是一家的。经常有其他游戏的觉醒者会去另一个游戏‘体验生活’,那些大佬都很习惯了。”
  “对。不过好像要混到很高的等级才能有这种特权,跟我们没什么关系。我以后是要复活的,所以就没怎么特意了解过,只在之前偶然听他们提了一嘴。”
  “那集结任务到底是个什么规则?”叶绪问道。
  “听说是组队竞技?”海妖也不太清楚,“好像是一个游戏里出来的会被默认为同一队,最后看哪一队先赢,赢的队伍可以平分所有游戏系统一起提供的奖品。所以说是集结任务,就是集结同一款游戏的玩家,随机配对。估计会有很多个平行的任务副本世界,每个世界赢的队伍都有奖励。”
  修女一边把消息发在聊天界面,告诉剩下两人,一边说道:“我估计任务奖励就是道具或者绩点,这么多个世界,这么多份奖励,肯定不会特别好。”
  “但也比我们平时做任务要丰厚,不然怎么吸引人参与?”
  “也对。”修女点点头,“那就参加呗,反正有队友啊,万一走运赢了呢?希望能匹配到一个大佬带队,我可是个菜鸡,不要指望靠我拿第一。”
  同菜鸡的另外两人默默点头。
  恐怖逃杀的竞技,估计就是比看哪个队活到最后的时候,剩余人数最多。说起来逃杀游戏的觉醒者还是占很大优势了,毕竟他们都习惯了。
  不过这一次没有觉醒者扮演NPC,所有鬼怪都是由真正的NPC进行扮演,这样才比较公平,不会给自己人开后门。相比较觉醒者当鬼的时候那些坑爹的行为,NPC们就可爱多了,也好对付多了。
  所以,这个设定其实也是在照顾其他游戏的觉醒者,降低难度来着。
  不知道到时候同队队员是会降生在一起,还是分散开来。如果分散的话,那逃杀组的岂不是可以悄咪咪使坏,把其他人坑死?可是聚在一起的话,别的组一起行动,怕是会轻而易举的团灭。
  这么想都是个死,所以为什么想不开要来参加逃杀游戏主办的集结任务呢?这跟怕鬼的姑娘主动去鬼屋玩一样作死。
  “诶?大佬刚刚给我发了个消息。”海妖突然精神一振,坐直了身体,“他说刚才通知下来了,这一次的集结任务已经确定了任务模式。”
  “什么模式?”
  海妖看向他们:“是选项游戏!这个形式我之前从来没碰见过!”
  “什么选项游戏……”修女晕晕乎乎,不太明白他的意思。
  叶绪灵光一闪:“是不是那种,走剧情,然后到关键点需要做选择题。如果选错了,就死?”
  “对,就是这个!”
  修女也听懂了:“啊,这个我没玩过啊!那完了,咱们的那一点主场优势,怕是没有了。”
  以前恐怖逃杀游戏就是单纯逃杀类和游戏类,没有做选择题的。所以他们没有选择经验,不太清楚什么样的选项是可以选的,什么样的选项会致命。
  这下好了,大家都两眼一抹黑,站在同一个起跑线上。
  如果逃杀游戏有个剧情类模式的话,那还好说,走多了剧情也能总结出个一二三来,知道一些恐怖片规律。但是偏偏这款游戏从来不认真走剧情,唯一能算剧情的,就是扮演这个人物,然后按照他的人设进行活动。
  比如,学生上课,游客体验游轮活动,再多就没了。也从没有过玩家扮演的这个人物深藏故事,要从故事入手,探寻玩家身边的秘密,找出鬼怪,弄死鬼然后通关。
  不存在的,逃杀游戏就是限时生存,完成任务并活到时限就可以走人了,绝大多数时候用不着把鬼一起干掉。
  跑去做任务的两个人直到半夜才浪够了跑回来,看到消息之后连忙来到叶绪房间集合。其他三个人为了集结任务,已经看了一晚上的恐怖小说和恐怖片了,就为了学习套路。
  “系统爸爸是不是想改行当作家了?”狼人一进门就嚷嚷开了,“所以这回开始试验剧情流游戏?这是打算先拿集结任务试试水,回头反响好了就给平时的副本也配上?”
  叶绪他们还没来得及回答,只见聊天界面自动跳出来了。
  [地图]系统:你对我写剧本的兴趣爱好有什么意见吗?@狼人
  狼人:……
  不敢有不敢有,爸爸您想怎么玩就怎么玩,我们受着就是了!
 
 
第58章 
  眼睁睁地看着狼人点头哈腰地给系统爸爸道歉并衷心祝愿爸爸的新爱好收获大量赞美之后,大家干咳一声,决定把刚刚的事情当做过眼云烟,不要再提了。
  不是他们不良心大方不打趣狼人了,只是单纯的不敢再拿系统爸爸说事而已。
  “我觉得应该不会开放很多剧情流的世界。”吸血鬼开始说正经的了,“毕竟写剧本挺费时的,爸爸需要仔细雕琢,肯定不可能随便量产。”
  说事的时候,还要隐晦地夸一下爸爸认真敬业,真是不容易。
  大家在心里默默鄙视了一下这个舔狗,然后跟着他的话锋表示赞同,并夸了一下系统爸爸。最后话题又转回了集结任务本身,关于如何应对死亡选择这件事。
  海妖表示:“走一步看一步吧,我觉得既然是系统爸爸做的副本,应该还是有共通之处的。一些套路,估计还是我们熟悉的套路。”
  “有道理。”大家跟着点头,“那么就这样吧,反正我们一群菜鸡,最后还是要跟着大佬的脚步走。”
  “死亡选择的话,估计就不是团队一起行动了,应该是各自选各自的。到时候我们个人影响不了全局,也无所谓了。”
  “要是团队选择那不是更好?其他游戏的人更容易团灭,而我们只要坐等大佬决定就好了。”
  讨论到最后,他们发现他们这几只小菜鸡讨论这些好像也没有什么意义。就算真讨论出了个什么,回头任务开始之后,也没有人会听他们的呀。
  还是安心把现在的任务做好吧,多赚点绩点才是实在的。
  天色已晚,结束了会议的五人各回各屋休息去了。就连吸血鬼和狼人,也因为没有玩家再出来晃悠而选择回屋。想来应该也没谁会半夜突然出门,他们偶尔偷懒一次不碍事。
  第四天,叶绪去了迷你游乐场。
  说是迷你游乐场,其实游乐场还是很大的。它建在顶层之上,横亘整个游轮的顶部,有一个巨大的过山车。
  上一回还没有过山车的,只有一些其他的建筑,这一次多了个过山车,而且看样子其实还挺刺激的。叶绪站在游乐场门口,抬头看着那呼啸而过的过山车,只见几个玩家面色狰狞地坐在里面,而过山车它……额,没有保险杠。
  还好这边的过山车因为场地限制没有360度大圆圈,否则估计转一圈能掉下来一大半。
  只是上上下下的话,没有保险杠其实还好。玩家们面露青筋地死死抱着栏杆,只靠一条单薄的安全带把他们固定在座位上,非常刺激。不过一轮下来倒是没有几个人被甩出来,就是下来之后大家都脱力了,瘫在旁边半晌没有缓过神来。
  要在这么危险的地方玩半个小时,挺不容易的,毕竟一轮过山车也才几分钟。
  叶绪刚抬脚踏入游乐场,就看见一个玩家从海盗船里飞了出来,正正好砸在叶绪前方,砸得血肉模糊。叶绪抬起的脚顿时就僵了,他默默收回了脚,转身,决定离开这个危险的地方。
  不能呆在这儿,他感觉自己很容易被误伤。鬼知道什么时候就会从天而降一个人,把他砸个半死。
  “尊敬的叶密先生。”叶绪刚走两步,就被一个卖棉花糖的NPC拦住了。它穿着可爱的大熊熊玩偶装,整个人裹在厚厚的熊娃娃套子里面,想必很是辛苦。
  叶绪只好停下来应付它,NPC一般不会主动干涉觉醒者,除非是系统爸爸授意的。叶绪很快就想明白了前因经过,估计是昨天他偷懒了大半天,让系统爸爸有些不高兴了。所以今天找个NPC来,不让他半途跑路。
  还能怎么着呢,叶绪哪儿敢和他爹对着干,只好捏着鼻子认了。
  本来他是想跟NPC打个商量,看能不能换个地方执勤的。结果这个NPC没等他开口就塞了一根棉花糖过来,并且说道:“这个游乐园经常有漂亮的女孩子前来,叶密先生还是单身,可一定要把握住机会啊!”
  这话的意思很明显,就是“你今天最好都留在这里不要乱跑”,所以换地方执勤的事情就别想了。叶绪明智地把话吞了回去,没有再试图询问。
  他幽怨地拘着棉花糖回到了游乐园里,这棉花糖他是吃不了了,吃棉花糖的动作十分不符合贵族礼仪。但是他可以把它送给其他玩家,或者其他的女NPC。
  正好有一个可爱的NPC小女孩蹦蹦跳跳地经过,叶绪就把棉花糖送给了她。小女孩很开心,对他甜甜一笑:“谢谢大哥哥!”
  然后她举着棉花糖又蹦蹦跳跳地朝旋转木马跑去,打算边坐里面的公主南瓜车边吃。接着,从天而降一个人,把她砸趴下了。
  叶绪吓了一跳,连忙跑过去。先把玩家尸体挪开,再去看下面的小姑娘。
  万万没想到小姑娘竟然毫发无损,而且她头上戴着的公主皇冠似乎也非常坚硬。直接把玩家戳出三个血洞洞来,它自己还一如既往地闪耀,只是尖角上沾了一点血。
  真是吓人,叶绪无语了半晌,抬手帮她把血抹掉了。
  “呜呜呜,我的棉花糖……”小女孩抹着眼泪,蹲在那里哭了起来。因为棉花糖掉在了地上,不能吃了。
  叶绪赶紧哄道:“我再给你买一个。”
  说着牵着小姑娘的手来到大熊熊身边,问他要了一个粉红色爱心形状的棉花糖。
  “谢谢你大哥哥,也谢谢大熊熊。”小姑娘重新高兴起来,在叶绪的护送下成功坐上了南瓜车,顺便把叶绪也一起拉上了车。
  旋转木马一轮十分钟,是比较好的消磨时间项目了。而且旋转木马应该没什么危险,就是估计不能重复坐。否则坐三次就过关了,那也太简单了,对不起游乐场原本被放在最后三天的危险档次。
  现实很快打了叶绪的脸,让他意识到,看起来最安全的,往往最危险。
  在叶绪身边,是一个马儿模样的座椅。有个玩家正坐在上面,一脸紧张地扒着中间那根竖杆。
  叶绪一开始非常疑惑,为什么这个玩家这么紧张。很快他发现了原因,随着旋转木马的转动,马儿下方居然被打开了一个黑洞,而马则越转越往下跑,很快马腿就被黑洞吞噬了。
  玩家吓得连忙顺杆往上爬,偏偏这个杆非常滑手,很难爬。他只好一狠心,跳到旁边的木马上,接着这个木马也开始出现黑洞,往下吞噬。
  就这样,他一个在整个大转盘里不停地换马,几次差点掉下去。可以想象得到,如果他不小心碰到了地,地上立刻就会出现黑洞把他吞掉。
  这样一来,旋转木马倒是比过山车危险多了。
  这还不算完,整个旋转木马要慢吞吞地转十圈。前五圈都还好,那些马被吞噬之后,等玩家走了,它又会慢慢从地下出来,所以能让玩家一直溜圈。
  后面五圈就比较刺激了,那些马开始往上跑,头顶出现了吞噬的黑洞。如果玩家一直坐在上面,会被带着往上跑,直接吞掉。
  这种从上面往下跳更容易跳到地上,而且太高了的话,难以克服对高度的恐惧,跳下来的动作难免迟疑。有时候迟一秒,就被吞掉了。
  叶绪在旁边看得目瞪口呆,这哪里是坐旋转木马啊,这简直是跑酷。
  凡是有NPC坐的木马,玩家都不能上去。这人试过想跳到叶绪他们车上,被空气墙弹下来了,差点掉地上,还好动作快上了另一个马。
  十分钟之后,这场惊险刺激的旋转之旅终于结束了。玩家累得气喘吁吁,目光呆滞地躺在旁边的地上休息,一动不动。
  叶绪同情地看了他一眼,其实很想告诉他别躺着。万一突然出现一个空中飞人,他又没有NPC这么铁的身板,估计要被生生砸死。
  不过作为一个NPC,叶绪是不能主动提醒这话的,否则很容易崩人设。所以他只能牵着小女孩的手从南瓜车里下来,假装什么都不知道的样子,准备走下旋转木马。
  就在这时,他听到“嘭”的一声,整个机器震动了一下。声音是从头顶传来了,叶绪顿了顿,立刻意识到是有人砸在木马顶上了。
  已经习惯这一幕的叶绪飞快淡定下来,护着小女孩下去。正巧女孩的妈妈找过来了,他把女孩还给了她妈妈,转身去围观“木桥挑战”。
  木桥挑战是距离几个“飞人”项目最远的一个项目,这里飞人出现的几率比较小。所谓“木桥挑战”,就是一堆木头和绳索搭建的高高矮矮的通道。玩家要从起点走到终点,途中爬过/走过/吊过所有的木路或者是绳索路。
  这个才是真的费时,如果墨迹的话,能玩半个小时。而且这个项目对恐高人群非常不友好,但对不恐高的人来说,还挺有趣味的。
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