虽然不是很理解为什么这棵树可以长成这个样子,但不妨碍夏小如享受这一切,新鲜的空气,清澈的湖水,偶尔跑过的疑似兔子、松鼠之类的小型生物,还有令她心旷神怡的微风,以及随风而来不知从何处传出的低声吟唱。
漫步走到湖边,夏小如就势坐在了柔软的地面上,双臂伸直向后躺了下去,她现在什么都不想干,只想脑子放空躺在这里盯着依旧是雾蒙蒙的天空发呆。
什么宿主、什么系统、什么海选比赛,这些俗物就该都丢到一边,至少现在让她好好享受一下这绝美的自然。
没有喧闹,没有游客,只有她自己。只要一想到日后开放,那些游客会带来的喧闹、破坏、以及乱扔杂物,夏小如想封闭上来的通道,将这份美好私藏给自己。
【检测到宿主成功种植精灵树屋。
旅店将进行全面升级,
敬请期待。
升级中……
3
2
1
升级完毕。
恭喜宿主脱离低人气对照组。
恭喜宿主晋级高人气实验组。
请再接再厉。】
夏小如嘴角抽抽,什么鬼,还实验组和对照组,这活动搞得也太奇怪了吧。
略微想了一下,又联想了自身情况,她大概猜到了两个组的意思。对照组大概就是按部就班完成任务晋级的宿主们,而实验组,应该是像她现在这样,有奇遇并把握到机会成功获得。
而所谓的高人气低人气,大概就是之前系统提到过的关注度和收视率,就跟之前地球上的流量一样,都是一样的参加活动,谁还不爱看与众不同的呢?
夏小如越想越觉得自己猜对了,并且推测出神秘商人——也就是奇遇——这类人或事,应该每个参赛的宿主都会遇到,但是否能抓住机会,就要看各自手段了。
就拿她来说,如果没要种子,没主动触发支线任务,没有得到奖励乘黄,她就会错失机遇,白白浪费这次机会。虽然这种机会未必只有一次,但次数肯定不会太多,夏小如现在也不敢肯定自己是否错过了其它的。
但至少,她抓住了这次机会。
这个系统消息让夏小如打起了精神,一个骨碌从地上爬了起来,打开信息面板查看资料,心中飞快规划着要怎么利用这个树屋。
旅店名称:五星级旅店
旅店称号:大自然钟爱的宠儿
旅店声望:13592
解锁层数:4
解锁建筑:宿屋(3级)、精灵树屋(成长期)
道具陈设:展开查看详情
当前任务:无
姓名:夏小如
称号:森之女
技能:3
【店主的绝对权威(被动)】
【店主的绝对烹饪(被动)】
【店主的自主权限(主动)】
道具栏:3/6
通用币:19786G
【精灵树屋(SSS)】
介绍:树屋的种子极为稀少,能种植成功的人寥寥无几,但如果成功,将永远拥有大自然母亲的庇护,
功能:在精灵树屋范围内,可获得【神清气爽】BUFF,心情舒畅的同时,还可缓解伤病带来的痛苦。
备注:攻击和毁灭树屋会引发自然之怒,请慎重。另,精灵树屋偶尔会吸引一些特殊来客,请保持一颗平常心。
“……”
夏小如盯着树屋的备注看了足有1分钟,最终还是放弃了,特殊来客什么的,等来了再说好了,现在她得赶在下个开业周期之前,重新规划整个旅店布局。
想想就麻烦啊啊啊!
挠了挠头,夏小如先打开了物品栏,里面放了这次任务的奖励,晋级礼包x1、优秀礼包x1、无限制抽奖x1。
夏小如手指微动,点击三连,光速打开了2个礼包,还顺带完成了一次抽奖。
先是悦耳的“哗啦哗啦”声响个不停,夏小如打开界面发现自己又入账了5000G,之后留在物品栏的,就是2件不同的东西。
【高额度装修金x2】
介绍:一笔5000G的装修费用,可叠加。
使用方法:自动生效。
功能:改变设施所带来的损失将优先从装修金中扣除。
备注:专项专用,余额有效,可下次使用。
【抓娃娃机(E)】
介绍:各种毛绒公仔,应有尽有。
使用方法:投币,扭。
功能:放置在店内,少量增加旅店的人气,可叠加。
备注:精选优质材料制作,适合3岁以上儿童,厂家直投,正品保障。
价格:200G/台
夏小如沉默几秒,关掉了系统界面,揉了揉脸颊下定决心:“下次抽奖,必须先洗手!”
装修金应该是礼包开出来的,想想并不觉得意外,晋级就表示会参加下一阶段的比赛,那么活动主办方发点启动资金是必须的。没看还写着“专项专用”么,就是怕宿主们把这笔钱挪用到别的地方,引发其它的问题。
而那个“抓娃娃机”就是自己的这次手气了,但看备注的价格,就足以证明运气不怎么样,可有可无,反正是属于近期内夏小如没想添置的东西之一。
不过既然是白给的,干脆用上算了,没准下次开在哪个入口附近,就又有专门来观光的人了呢?到时候随手抓几个带回家给孩子玩,应该也不愁销量的。
有了钱,自然要大干一场,夏小如没去管主屋的扩建,以及下面院落的修改,先撸起袖子,把整个树屋顶层的观光台整理了一遍。
她从商城里购买了许多符合这里氛围的桌子长椅,垃圾桶、以及一些仿真雕塑,让它们或坐或站,或交谈、或追跑嬉闹、营造出一种精灵族也在此生活的氛围。
这些雕塑都是可以活动的,但不是总活动,大概有点类似加了锂电池的机器人,会根据设定好的程序,在特定的时间突然动起来,要么做几个动作,要么走几步,成组的还会进行彼此间的互动。
夏小如觉得这肯定可以带给游客们惊喜,顺带的,她也没忘记安保问题,弄了好几个自动维序机器人放在了这边,就为了监督有没有人搞破坏。
说真的,符合周围环境外观的机器人,可比之前买的普通版贵多了。要不是普通版的很容易出戏,她还真不舍得这一笔钱。
弄好了树顶的观景台,夏小如懒得走楼梯,直接走到边缘一纵身就跳了下去。这不是夏小如心大,而是树屋自带的“缓落”效果,就跟玩跳伞一样,最初是快的,但随着降落伞张开,速度就会变慢,能在半空中好好享受俯瞰大地的感觉。
真刺激,好好玩!
这是夏小如双脚落地后的第一个想法,但随后她又想到了新的问题,如果所有人不分时间、不分场地的像这样乱跳,怕是会出危险,还是得想个措施,做好引导才行。
好在有系统,树屋的功能也对夏小如这个店主完全开放,她能通过点点戳戳就完成现实中需要大量人力物力才完成的工作,简直不要太省心。
经过她的修改设定,观景台依旧可以随时往下跳,但在半空中会被设定好的风向进行分流引导,根据方位不同,最终会落在4个专门腾出来枝桠空地上。
反正树屋的枝桠很多,空几个出来做活动场地,刚刚好。至此,树屋观景台那边的工作算是告一段落,夏小如回到了主屋里,开始着手修建新增加的第三层。
第四十章 屋树屋旅店二
新增加的第三层和前两层不一样, 是包含独立地板的完整一层, 也就是说, 夏小如现在抬头看的话, 不再能看到主屋的房顶,而是第三层地板的另一面。
因为足够高的关系, 屋内并不显得压抑,而且系统自动将之前屋顶下的一些装饰, 挪动到了地板下面, 不仔细观察的话,是无法注意到其中差别的。
夏小如对此很是满意,这样修改起来就容易多了,在之前二层的楼梯上再增添新的平台和延长楼梯, 就能上到第三层了。
考虑到趣味性和实用性,夏小如用那笔装修金从商城购置了一个小型的旋云电梯。
【个人电梯(旋云版-D)】
介绍:固定位置电梯,仅支持单人行动,1米2以下儿童不建议单独使用。
使用方法:站在电梯生成器上, 刷卡。
功能:自动在乘坐者脚下生成一朵旋转的云朵, 将之安全送达目的地。只能固定路线, 且建议不要超过30米, 转弯地带不要超过3处。
备注:只是云在转, 不会连乘客一起转,安全可靠,我们会将事故率永远保持为0。
其实就是普通电梯的外观改造版,一个小型的旋云贴着地面放置着, 踩上去站稳,就会直接将人送到3楼。不过比起地球上的电梯,这个省却了呼叫的麻烦,而且机器会自动规划上升速度和达到地点,不会产生两梯空中相撞的惨剧。
“电梯有了,屋里也不用大动,弄几个房间就好了吧。”夏小如嘀咕着,尝试了一把旋云电梯的感觉,还不错,只要上去就不用担心站不稳,因为你连想挪动一下脚都做不到。
3楼电梯出口是360度全方位的,有一小圈淡蓝色的光屏限制了看热闹的人,许出不许进,防止有人恶意占据位置引发危险。
而且夏小如刚一落地,就感觉背后有一股柔和的推力让她往前走,无法抗拒,想多在这里停留几秒都做不到。
电梯出口旁边不远处就是下行的入口,跟一楼大厅的差不多,也就没什么可看的了。
环顾四周,夏小如心中略微规划片刻,从商城里购买了正式的隔断材料,终于舍得把她的拉帘换掉了。
这一层她是想规划成双人间或者套房的,收费要贵一些,但会赠送一些特殊福利,为的是拉开档次,让有钱的和讲究的原意为之花钱。
比如入住的人自动成为会员、每天有果盘赠送、附赠游戏币10枚、临别纪念的糖果礼盒可自选颜色等等,具体的夏小如还没想好,但也不着急,她这里那么多好东西,总有用得上的。
不知道是不是旅店和树屋融为一体的缘故,夏小如从刚才就觉得屋内的空间变大了,设施还是那些设施,都留在原地没动,但彼此之间的距离和空隙却增加了许多。
3层也是如此,抛开电梯和楼梯的占地面积不提,面积差不多有楼下大厅的10倍左右,这里又不用安放柜台、篝火、餐桌餐椅等设施,几乎全都是可利用空间,光房间估摸着就能摆下80多间。
不过夏小如没那么做,既然要走高档路线,房间必然就不能太狭窄了,而且还得加上独立卫浴,以及留出走廊位置,怎么也不能可能最大数目去建。
最终夏小如建了30个双人间,20个三人间,以及5个豪华套房。每一间客房都自带独立卫浴,其中双人间的床根据客人需求,可自行拆解为两张小的,也可以合并成一张大床,就很服务至上了。
夏小如给房间的定价也很简单粗暴,双人间200G/晚,三人间就是300G/晚,能入住5人的豪华套房则是800G/晚,专供不差钱的人居住。
会员卡和果盘服务是每间都送的,都是一些味道鲜美且带有小幅增益BUFF的水果,而套房除了这些,还有之前提到的游戏币和糖果自选福利。
除此之外,夏小如还打算把观景台次数也设置到客房服务中,比如说来观光但没住宿的游客,每人每次5G,而住通铺的客人可以免费上去3次,吊床房是5次,双人间和三人间是10次,豪华套房则不限次数。
夏小如相信,如果仅仅是一般的观景,可能人们上去一次就算了。可加上了能往下跳的娱乐项目,应该可以让不少喜欢这类刺激的人们有一上再上的冲动。
反正又不需要自己爬楼,做电梯就行了。夏小如想起到自己那次去沙漠旅行玩的滑沙项目,如果不是每次都要她自己爬上去再下来的话,她肯定不会只玩一次就罢手的。
在沙漠里爬山,真是太TM累了……
弄完客房设置,夏小如又给走廊里铺上了红色的地毯,接着是照明用的灯光,以及一些在墙壁和转角处的装饰品,力求提高品位,让进入这一层的人能感知到和其他两层截然不同的格调。
而且,只有住宿这一层的人,刷房卡才能使用旋云电梯,其他两层的客人是没资格进入这里的,哪怕只是看看都不行。当然了,如果他们是想换房间,夏小如还是会陪同上来的,但若是那些人敢诓她,她也就只好收取一定的服务费了。
也省得总有闲人想看热闹,有什么理由比“保证客人休息不被打搅”更好的呢?
布置好旅店,夏小如又回到二层,看着果然多出来的空间想了想,又在左右各添加了一个通铺房间,并修改了洗漱间的位置,将它们分别嵌入房间之内,保证每10个人拥有一个独立卫浴。
这样二层的容客量就达到了40人,比之前多出了一倍。再下面的吊床层也是如此,夏小如如法炮制也增加了5间,考虑到房间大小问题,只在侧面增加了卫浴,没有容纳进房间内。
毕竟房间内有独立卫浴也算是卖点之一,虽然对地球上的旅店来说,如果连这个都做不到,几乎不会有客人去。但这可是异界,是迷宫中的旅店,有地方睡,还有如此多的BUFF,该知足了。
再说了,总得让那些花钱多的人,有可炫耀的资本不是?不然人家凭什么要多花那么多钱呢。
出了主屋,夏小如回到院子里,主屋扩建,院子也随着增大了一圈,但考虑到现在这里最大的建筑变成了精灵树屋,周边的一些设施就该也挪挪位置了。
马厩依旧留在原地不动,拍照处被夏小如收了起来,准备一会挪到树屋的某个枝桠空地上。扭蛋机和零食机还留在原地,不过彼此之间留出了距离,不再像之前那样紧凑。
休闲长椅增加了一些,夏小如还购置了一个普通的喷泉立在了通往主屋的小路上,形成了一个景观隔断,为旅店增添了一点人文景观。
至于真正有特效的喷泉,夏小如也买了一座锦鲤造型的,并暗搓搓的期盼这异界的人也有看见水就往里面扔钢镚儿的习惯,她就又能额外增加收入了。
当然,她不是让人白扔的,这个锦鲤喷泉会不定时选择在喷泉半径2米内、曾在24小时内投过硬币的任意一人,为他降下为期4小时的幸运BUFF,大幅度提升个人运气。
只不过这个刷BUFF的时间和人选都不固定,投1枚和100枚的几率也是一样的,这一点,就算是夏小如是旅店店主也没法修改。
但这人吧,总有相信多多益善的,哪怕你把一样的数据戳到他们眼前,他们也会执着认为自己没得到,是因为投入不够多。所以夏小如根本不打算解释,只立了简单的说明牌子,关于数量和几率的话一笔带过,爱信不信,反正投得越多,她赚的越多。