[洪荒同人]重生2000年当学霸——Aaron
时间:2019-12-01 09:25:59

  到了最后一天的颁奖礼,林锦麒和另外三位博士生都在第一排等待颁奖。期间自然少不得各位领导及大学者的讲话,于是林锦麒就和三位博士闲聊了起来。三位博士其实只有自己和北大的一位博士是刚毕业的,另外两位都是毕业两年或三年了。国内虽然有学阀,但是只要不是触及到根本利益,各山头之间的交流也是满频繁的。特别是对这些年轻学者,有的时候上面的老板可能矛盾比较大,但是底下的年轻人反倒是交流的很顺利。趁着还没上台领奖,林锦麒倒是和大家互相交换了企鹅聊天号码。
  拿完钟家庆数学奖之后,林锦麒又要赶往香港去领取晨星数学奖。和前两个奖项是由华夏数学会颁发不同,晨星数学奖的颁奖机构是全球华人数学家联合会。虽然全球华人数学家联合会不像华夏数学会是一个很严格的协会组织,但是它的影响力还是要胜过华夏数学会的。
  晨星数学奖的颁奖规则很独特,提名人是全体华裔数学家,但是最终的评选人却是非华裔数学奖,为的就是避免这个奖项成为华人数学圈里自娱自乐的奖项。也正因为这种开放的心态,晨星数学奖在国际上的知名度还是颇高的,对于那些还没有得过什么重要大奖的年轻数学学者来说也是颇具有吸引力的。晨星数学奖分为金奖和银奖,而金奖有区分成数学金奖和应用数学金奖,分别表彰理论数学和应用数学的研究学者。
  其实有些尴尬的是,拿晨星数学奖的人基本都是华人或华裔,但是内地大学或科研机构的获奖者却寥寥无几。往届的金奖得主不是普林斯顿大学的华人学者,就是香港或新加坡大学的华人学者。只是到了最近的几届,北大和复旦的学者才在银奖方面有所斩获。林锦麒是因为解决了“庞加莱猜想”和“波利尼亚克猜想”而拿了金奖,其中解决“庞加莱猜想”的时候,林锦麒还在清华念书,因此林锦麒在受奖人介绍资料上也带上了“清华大学”的名字。故而林锦麒也算是晨星数学奖颁奖以来,第一个以内地大学学者身份而获奖的人。
  因为晨星数学奖基本都在香港、新加坡或台湾颁奖,再加上这次的承办方是香港科技大学,所以整个颁奖仪式非常类似于西方的颁奖典礼。主办方介绍一下受奖人的成就和获奖理由,然后受奖人上台领奖并致辞。等所有奖项都颁发完之后,就是一个内部的冷餐会。如果大家有什么想聊天的,都可以在冷餐会上讨论。冷餐会是不对外公开的,所以算是数学圈子里的小聚会。
  有点出乎林锦麒意料的是,他似乎在餐会现场还满受欢迎的,这让他有些受宠若惊。在得了不少名片之后,冷餐会也进入到了尾声。由于在场的年轻学者颇多,于是有建议去酒吧或咖啡馆略坐坐的,但是林锦麒借口要赶飞机而婉拒了。
  回到酒店之后,林锦麒去冲了个澡,然后换了一套干爽的便服。就在林锦麒刚打开笔记本电脑,准备看看今天有没有什么电子邮件的时候,自己的保密手机忽然响起来了。
  “我估摸着你还没有离开香港,所以特意给你打这么一个电话。”徐易立说道,“你的‘玄武计划’已经基本没有问题了,相关部门已经在你选定的地方开始建立相应的机构了。要知道,你的那套战甲设计方案可是惊动了方方面面,你可千万别跟我说是‘空中花园’啊。对了,你回美国之后最好低调一些,根据我们的情报显示,你小子不仅惊动了FBI,连CIA那边也对你产生了兴趣。你如果落在CIA手里,我可是没有办法捞你的。最后,你还记得如何启动这台手机的自毁程序吧?离开香港之前就将这台手机给毁了,然后别带出国了。以后我们联系可以通过加密的电子邮件,但还是尽量少联系比较好。老头子那边可能会安排一个专门的联络人兼你的保护人到美国去,谁让你小子现在是宝贝了呢。等他到了美国之后,我会想办法联系你,以后你在美国有什么重要情报就走他那条线了。”
  “我怎么感觉我现在有种当间谍的感觉了?”林锦麒有些哭笑不得地说道,“好了,我明白了。以后我的联络人就是那个人了,你只是我的紧急情况下的最终联系人,对吧?”
  “好了,你明白就好。你千万不要不当回事,注意安全!”徐易立挂断了电话。
  林锦麒在电话系统里找到了自毁程序,不多时,手机就发出一股刺鼻的味道。林锦麒用水冲了下手机,然后将手机里的主板、芯片都分拆了出来,再物理破坏了一次。最后,他将这些已经彻底毁坏的零件分批丢进马桶里,然后冲了下去。做完这一切之后,林锦麒长舒了一口气。
  不过CIA对自己的盯梢还是让林锦麒有些紧张,他立刻让小黑仔也关切起CIA那边的举动了。FBI办事的时候多多少少还会顾及下美国的法律,但CIA可就没那么规矩了。从CIA诞生开始,暗杀、颠覆、策反就是他们最擅长的事情,林锦麒可不想自己某天在度假的时候,一枚悄无声息的毒药丸就溶解在自己的果汁里,然后自己就挂了。
  从小黑仔那边收获的消息显示,CIA对于林锦麒的关注也是基于他是一名有潜力的学者。对于美国政府来说,他们巴不得所有的学者都留在美国或者起码保持一个亲美的态度。但是林锦麒似乎是个特例,他对移民美国的意愿不大,同时对美国的态度又过于理智,因此CIA才对林锦麒建立了一个档案,以观察未来林锦麒会不会成为一个对美国有潜在危险的人物。
  看到小黑仔盗出来的档案,林锦麒忍不住撇撇嘴。只要CIA还没有意识到自己的真实想法,那么自己就还是安全的。不过他也知道自己大意不得,现在可是FBI和CIA都盯上自己了,自己也算是美国情报系统里的一个小人物了吧?
 
 
 
第130章 商业间谍和写书
  从华夏回来之后, 林锦麒又将自己陷入“闭关”状态,除了每周的选修课之外, 其余人都几乎在公共场所见不到林锦麒。至于林锦麒所带的四个研究生目前还在研读林锦麒圈定的书单, 如果有问题都是通过电子邮件联系。别看林锦麒回电话或短信的速度不快,但邮件基本都是秒回的。
  不过林锦麒这段时间倒是没有在研究哥德巴赫猜想,因为他觉得自己的研究思路似乎被挡住了,所以干脆就将自己写书的计划提了上来。林锦麒这本书叫作《数学的趣味》, 是一本针对初中生和小学高年级的数学科普读物。当然, 高中生和成年人也是可以的, 毕竟林锦麒留在书后面的几道习题还是有些难度的。用中学生的知识点可以解答,用大学生的知识点也可以解答, 甚至利用一些生活常识和经验也能大致做出来。之所以没有将这些题目弄得那么中规中矩, 林锦麒就是想打破数学给人刻板的印象。
  除了习题部分之外, 《数学的趣味》主要是由“数学简史”和“有趣的数学”两个部分组成。数学简史部分,林锦麒是以全球通史观来撰写的, 既介绍了华夏在数学发展上做出的贡献,但也点出了华夏在近现代数学研究的落后以及古代人对数学研究的不重视。至于有趣的数学部分,林锦麒则是将一些听上去高大上的数学定理或公式的来历给大家做了讲解, 同时还配合一些有趣的小题目来让大家对这些定理和公式理解得更加融会贯通。
  整本书的学术性其实不高,但是科普价值却还是有的。林锦麒主要是想激发一些孩子对数学的兴趣,毕竟从某种程度来说, 数学门槛不高,但是想要走到最后却是需要靠祖师爷赏不赏饭吃。你想数学史那些诸如高斯、欧拉这样的神一般的天才简直就是用来鄙视其他人类智慧的,因为一见到他们在数学方面的贡献, 很多人都会生出“我们”和“他们”其实不是一个物种的错觉吧?对于那些祖师爷赏饭吃的数学学者来说,数学简直就是他们手里的玩具,动不动就有惊天动地的发现;而对于那些祖师爷不怎么赏饭吃的学者来说,可能穷尽一生他们连数学这座大山的山脚都没有抵达。
  如果非要说数学界有神袛的话,林锦麒觉得她的性格应该是宙斯相似,因为她是非常偏爱年轻人的。在数学界,越是年轻的数学学者往往越有可能做出伟大的发现,所以林锦麒希望这本书能让一些天才儿童早早进入数学的探索领域,或许他们其中就有被数学之神宠爱过的孩子。
  林锦麒这次在华夏的时候还思考了一个重要问题,那就是对自己旗下目前最大的现金奶牛——地平线游戏进行了分拆和重组。林锦麒之所以对地平线游戏进行大规模动作,实在是这家公司的发展太让自己失望了。按照自己以前给地平线游戏铺下的道路,地平线游戏早就应该发展成全球TOP3的游戏公司才对。但是网络游戏带来的丰厚利润让整个公司的人都失去了进取心,不仅全球TOP3的目前没达成,甚至在亚洲TOP3都有点算不上。日本的任天堂、索尼、世嘉、南梦宫继续维持着他们在单机游戏的霸主地位,韩国的NEXON、娱美德、NCSOFT居然也凭借着自己开创的“泡菜游戏风”开始分割华夏游戏公司在网络游戏公司的市场份额。
  即便是在华夏内部,企鹅、三石、SNDA、PW这些在原本时空风生水起的游戏公司也开始发力,虽然暂时无法挑战地平线游戏公司的领导地位,但是也足以撼动地平线游戏公司的基础。特别是9C公司宣布代理暴雪旗下的《魔兽世界》之后,地平线游戏的“MMORPG之王”的称号也不再被玩家和媒体提及。对于自己一手创下的公司沦落到这般地步,林锦麒不愤怒是假的。
  在连续和公司高层及中层开会之后,林锦麒也不得不承认当年自己分拆公司不彻底,导致公司内部官僚主义作风盛行是导致地平线游戏开始没落的重要原因。林锦麒反思了自己当初的操作之后,一口气将现在的地平线游戏公司改组成地平线游戏集团之后,再设立了七家子公司。
  地平线游戏集团将统一负责游戏的运营和宣发,并且作为母公司对旗下七家子公司的研发和财务人事进行监督;同时目前现有的游戏都归在集团公司旗下,并且集团公司要负责未来游戏平台和单机游戏的研发。七家子公司分别以北斗七星命名,天枢工作室位于广州,距离深圳总部不远,未来将着力于传统大型MMORPG游戏的开发,主打修真和玄幻题材;天璇工作室位于上海,将着力于休闲类游戏的开发,音乐题材和体育题材将是天璇工作室的主打题材;天玑工作室位于苏州,将主要负责网页游戏的开发,这将是地平线游戏集团未来的蓝海市场之一;天权工作室位于成都,和集团总公司一样着重于单机游戏开发,不过集团公司总公司的北极星工作室主要是做3A级别的单机大作,而天权工作室则是着重沙盒题材游戏的开发;玉衡工作室位于东京,主要是从事卡牌游戏和日系恋爱冒险游戏的开发,单机游戏、网络游戏和手机游戏都会涉及;开阳工作室则位于汉城,主要从事MOBA游戏的开发;摇光工作室则位于洛杉矶,主要从事冒险游戏的开发,特别侧重密室逃生和动作冒险两大类。
  除了明面上的七个游戏工作室和隐藏在集团总公司的北极星之外,林锦麒又以地平线游戏集团在旧金山分别注册了辅星网络科技公司和弼星游戏技术公司。辅星主要从事游戏平台的开发,林锦麒对未来Steam平台还是有所觊觎的;而弼星公司则是从事游戏引擎的开发和运营,虽然现在地平线游戏的那套游戏引擎还不错,但是林锦麒打算将这个游戏引擎的应用范围扩大,确保未来单机游戏、手机游戏和网页游戏都能够使用。
  “这是我们今年的一款重点游戏,我们要用这款游戏确立地平线游戏集团的地位。”林锦麒将一份策划书放在了集团高管会议上。
  “除此之外,七大工作室和以及北极星工作室也拿出你们的策划案来。我不需要你们在半年内做出成绩,但是你们最起码要在未来一年到两年内拿出一款我能满意的游戏出来。另外我也需要告诉各工作室的同仁们,虽然重组过程中给你们规定了各自研发的范围,但是这不代表你们不能超出这个范围。我的希望是,在完成集团交给你们的任务之后,其他的研发任务由你们自行决定。不过在确定研发前,必须经过集团的‘绿灯系统’才行。
  ‘绿灯系统’不是为了制约你们的创意,而是避免重复开发。比如,A工作室已经做了一款西幻题材的MMORPG,那么我不希望在未来两年内会有其他内部工作室去跟风;或者市面上已经对某一游戏题材或风格出现厌倦,结果我们还有人提议开发此类游戏。总之,‘绿灯系统’就是为了降低公司内部研发的风险。”
  “林总,您的意思是,我们接下来做一款网页游戏?”有人看了下策划书,问道。
  网页游戏在现在还是一个非常尴尬的存在,虽然基于FLASH技术研发的小游戏目前在小游戏网站或社交媒体平台内还是很受欢迎,但是受欢迎的仅限小游戏,而且基本都是休闲题材为主。林锦麒这次抛出来的网页游戏居然是一款传统MMORPG,而且还是西幻题材,因此无论如何看都应该是属于大型MMORPG游戏的策划案才对。
  “如果抛开技术难度不提,你们觉得网页游戏与客户端网游的最大区别在哪里?”林锦麒问道。
  林锦麒也清楚网页游戏在华夏网络游戏发展史上的尴尬地位,似乎很多游戏从业人员都不愿意承认网页游戏术语网络游戏这个大家庭。但是单从盈利能力来说,不少网页游戏的年收入是稳超大型客户端网游的。很多大家都没怎么听过的网页游戏运营商,他们的利润居然丝毫不逊于完美、盛大、巨人这样的游戏巨擘公司。
  只是网页游戏的门槛实在太低,大量同质化及劣质游戏的进入,导致整个网页游戏市场就泥沙俱下。因此在不少眼里,网页游戏应该针对是那种民工市场或十八线小乡镇的待业青年们。甚至网页游戏的广告也大多以“色|情擦边球”或“赚钱”为噱头,更加拉低了网页游戏的观感。
  林锦麒听了很多观点之后,他说道:“其实你们还是没有理解网页游戏与客户端网游的最大区别是什么,其实是他们所针对的目标客户。你们想想看,到底是谁在玩网页游戏?对于我们现在最大的客户群体来说,学生及社会新鲜人来说,他们显然不是。事实上,网页游戏为我们挖掘的是25岁到35岁的白领消费群体。对于他们来说,重复枯燥的工作之余有什么可以打发时间的呢?听音乐、看或许是不错的选择,但是听音乐和看游戏可以满足他们的社交需求么?
  也许你们会说,不是有企鹅聊天么?可问题在于,又有多少公司允许员工上班的时候聊企鹅聊天?即便你的工作性质是对外的,但是你在工作时用的企鹅聊天上又有多少私人朋友呢?这个时候,社交网站或小游戏网站上的各类FLASH小游戏就填补了他们的娱乐空白,特别是社交小游戏,还补充了他们在社交上的需求。因此,我才想着做网页游戏。
  和以往的网页游戏不同,我们这次推出的网页游戏和MMORPG一样,有着丰富的故事情节和副本,但是我们在游戏内却植入了大量的内挂及付费点,为的就是让玩家可以利用碎片时间来玩游戏。简单来说,玩家只要有游戏金币或付费充值,那么游戏自己就可以升级。同时为了避免多人副本给网页游戏玩家带来困扰,我们会允许多开等等。简单来说,这其实是针对白领玩家的收费游戏。”
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