[洪荒同人]重生2000年当学霸——Aaron
时间:2019-12-01 09:25:59

  “关于公司的第一款游戏,这里有一份策划案,我希望你可以看看。”陆晓华将林锦麒写出来的游戏策划案交给了金东俊。
  当然,目前研究的是简案。如果是完整案的话,那就是厚厚的一本书了。这份策划案其实算是林锦麒和系统合作推出的版本,林锦麒完成了大纲,其他技术细节则是由系统根据现在的平均游戏水平结合华夏的网络现状及电脑情况给出的。这算是林锦麒进入国家集训队的奖励。而IMO金牌的奖励则是更让林锦麒垂涎三尺,那就是一套游戏引擎。
  随着游戏开发的标准化和模块化,于是游戏引擎就诞生了。有了游戏引擎,游戏开发人员就可以不用从事大量枯燥、重复的基础开发工作了。而游戏引擎就开发商分类有两种,一种是大型厂商自己的游戏开发引擎,比如搜狐畅游公司的黑火引擎和完美世界公司的雅典娜引擎。通常拥有自己游戏引擎的公司在研发上较少受制于人,但也会出现游戏同质化的问题,比如游戏业界戏称的“完美七兄弟”(意思是完美家的游戏雷同度太高)。
  另外一种是专门从事游戏引擎开发,然后通过授权费用收入来维持公司运营。这类引擎以单机游戏引擎居多,但是随着网速的提升和电脑硬件的降价,很多高品质网游也会引入这类引擎。这类引擎比较出名的有寒霜引擎(代表作为《战地》系列)、CryEngine(代表作为《孤岛危机》系列),以及鼎鼎大名的虚幻引擎,像《战争机器》、《荣誉勋章》、《镜之边缘》和现在红透半边天的“吃鸡网游”——《绝地求生》都是这款引擎制作出来的游戏。
  当然,优秀的游戏引擎也不代表能做出游戏的游戏,比如久游公司就用虚幻引擎开发过《神兵传奇》这样的作品。不过工欲善其事,必先利其器还是有道理的,因此林锦麒对这个奖励是非常垂涎的。但是在获得游戏引擎之前,林锦麒还是决定要先推出一款网游来圈钱才行。没错,这款游戏将是以盈利为主要目标,所以游戏里埋下的“支付点”会比较多。
  “游戏的故事背景没有太大的问题。”金东俊看完方案之后说道,“单单就故事背景和设定来说,这个策划案即便交到育碧、暴雪这样的大厂都是够格的。”
  林锦麒的这款游戏采用的是西幻骑士背景,这是现在网游常用的游戏设定。故事有点借鉴《魔戒》,但是林锦麒却将整个故事移植到了北欧背景,同时植入了大量北欧神话设定。
  “西方奇幻背景是现在很多网游的主流设定,因此我们拿出来使用不会让玩家觉得陌生。而大量的北欧元素让游戏又有了一丝差异化,这种异域风情足够我们在前期打开市场。不过我有个问题就是,我们是不是植入了太多的付费机制?”
  金东俊有些哭笑不得,因为整个游戏的付费地方实在是太多了。比如“时装系统”,这个不影响游戏平衡性倒还好说;可是“宝石系统”、“套装系统”和“附魔系统”分明就是逼玩家掏钱买宝石买材料来升级自己的装备。而且这三套系统还有非常复杂的设定,比如同属性的宝石搭配可以获得“叠加加成”,但是互补属性的宝石搭配可以获得“互补加成”。
  同时随着附魔等级的提升,将导致附魔的失败率大大提高。为了压制失败率,就需要购买付费道具“幸运符”;随着附魔等级的提高,幸运符的需求量也是几何倍数提高。如果林锦麒知道金东俊的抱怨,他会说,他还没有将宝宝系统、战宠系统引入进来呢。未来抽宝宝抽战宠那就是抽卡抽碎片,慢慢攒吧。特别是当年《征途》开创的“开宝箱”这个大杀器还没有祭出来呢!
  不过林锦麒不打算使用“开宝箱”,因为他的确需要快速圈钱,但是还是要有点底线。比如绝大部分道具还是可以通过打副本或跑特殊任务而获得,只不过相较于付费而需要花费大量时间。但是这款游戏是道具付费游戏,因此只要你有时间,其实游戏本身是不收取任何费用的。而“开宝箱”其实本质上就是赌|博了,这个游戏方式后来就被管理部门给禁止了。林锦麒不打算自己打开这个潘多拉魔盒,还是交给别人吧。
  “我们是游戏公司,而不是慈善机构,想来金先生也认同这个观点吧?”陆晓华问道。
  看到金东俊点了点头,她又继续说道,“虽然我们设置的付费点很多,但是如果金先生仔细看我们的游戏设定,我们的绝大部分付费道具,除了时装之外,都是可以通过副本或任务来获得的。当然,我也承认这种获取方式有些枯燥且需要大量的时间,可是我们的游戏未来采取的经营方式将是时间免费形式。也就是只要玩家有时间,他还是可以免费获得我们的付费道具的。
  至于游戏的平衡性问题,金先生应该注意到我们的游戏地图上有所谓的‘安全区’、‘中立区’和‘自由区’吧?在‘安全区’里,我们禁止任何形式的玩家战斗,任何在安全区里杀害玩家的行为都会导致游戏NPC的追杀。而在‘中立区’里,我们禁止等级差超过5级之间的玩家战斗,同时也禁止20级以下的玩家进入这个区域。在这个区域里,如果需要战斗,那么必须发出‘挑战’。对方在接到‘挑战’请求之后,有大约10秒钟的保护期。他可以选择逃离战斗,或接受战斗。至于在‘自由区’,这牵扯到未来的公会战、国战等游戏模式,自然是允许自由战斗的。
  而且我们也有‘红名系统’,任何无故杀害玩家都会导致玩家的罪恶值提高。杀害等级越低的玩家,罪恶值越高;在非战斗区杀害玩家,罪恶值翻倍。当玩家的罪恶值超过阀值之后,他将无法进入任何一个安全区,因为必然被游戏NPC追杀。而普通玩家杀害红名玩家是没有罪恶值的,同时红名玩家一旦被杀害,他的所有装备都会丢失,同时将直接扣除50%的经验值。
  而如果是被NPC追杀成功,红名玩家将流放到一个特殊副本里。他们必须在副本里与高等级游戏BOSS战斗,只有战胜这些BOSS才能逐步降低自己的罪恶值。而如果被这些游戏BOSS杀死,虽然不会爆掉全部装备,但是也会损失10%的经验值。因此,在非自由战斗区进行战斗的代价非常大,玩家不会轻起冲突,从而在一定程度上保护了非付费玩家的利益。”陆晓华跟金东俊解释道,“金先生,你觉得呢?”
  “这的确保护了非付费玩家的利益,也保持了游戏的平衡性。”金东俊认可了陆晓华的说法,“好吧,既然我们要在游戏行业里活下来,那么就不得不向市场妥协。”
  “不是妥协,而是平衡。”陆晓华纠正道。“游戏作品其实和电影作品一样,既具有商品属性又具有作品属性。谁能说商业电影里没有艺术元素呢?我们的目标不是追求曲高和寡的艺术,而是追求大众都能接受和喜爱的艺术。而且金先生,游戏需要玩家付费这是对制作者的尊重。而制作者对玩家的尊重就是要让玩家觉得他的付费是值得的,是他自愿的。因此,金先生,如何让玩家愿意拿出荷包并痛快付费就是你的责任了。”
  “我明白你的意思了。”金东俊合上了简案。
  他在脑海里回顾了整个游戏的设定,其实游戏的世界观是非常宏大的,可玩性也是非常强的。而且金东俊发现了简案后面还提出了所谓的“资料片”,也就是本部作品取得成功之后,那么将会和优秀单机作品那样推出续作。不过续作不会单独发行,而是作为本部的资料片释出。这样游戏的寿命会得到延续,同时也激励后面的新玩家加入到游戏当中来。既然有资料片那就表示这款游戏不可能粗制滥造,而必须是一款精品,或者至少是一款标准线之上的作品才行。
  “看来组建团队的工作是迫在眉睫了。”金东俊苦笑道,“陆女士,我可是期待你尽快为我带来优秀的人才哦。”
  “从明天开始,陆续会有面试开展,你和我以及人事总监一起来筛选人才吧!”
  就在陆晓华组建地平线游戏公司的同时,林锦麒在国家集训队也度过了第一周的培训。其实集训队的课程也不完全是刷题,也包括对一些基础知识点的巩固和串联。哪怕不是为了国际数学奥林匹克竞赛,林锦麒也觉得参加这样的集训对于数学知识的提高有非常大的帮助。之所以有这样的结论就是因为林锦麒在系统里看到自己数学类别下各个子类别的专业分增加速度非常快而明显,林锦麒甚至怀疑从这里出去差不多就能达到数学本科专业优秀毕业生的水准了。
  不过随着周末的到来,大家也开始变得紧张起来。按照集训队公布的甄选方案,在公布国家队正选队员名单之前共计有五次模拟测试,第五次模拟测试的成绩占最终成绩的50%;第一次到第四次模拟测试的成绩合计占最终成绩的40%;CMO决赛成绩占5%;集训队考勤、课堂表现及作业成绩占5%。因此可以说,每次模拟测试都是非常重要的。
  而且模拟测试也是完全按照IMO的标准而来,考试分为两天进行,每天连续测试4.5小时,而每天的题量则是3道题。每道题的分值都是7分,不存在国内考试所谓的压轴题。每道题不一定是涉及某个数学的具体领域,通常都是两个领域的交叉并涉及多个知识点。因此对于考生来说,仅仅熟悉高中数学是不够的,必须完全理解高中数学才行。因此IMO也被称为高中数学的“神之领域”。通过IMO测试的学生不一定未来在数学界有所成就,但是未来有所成就的数学家们却或多或少与IMO有联系。
  周六七点多,大家在平时集训的教室集合,领队老师站在讲台上说道:“由于大家是第一次参加模拟测试,所以我在这里将模拟测试的细节说一遍,以后就不再重复了。本次集训队是共计60人,将随机分布在三个考室进行考试。除了必要的文具和规定的标准计算器之外,不许携带任何书籍、试题集、练习册等其他与考试无关的物品。考试将从上午八点一直持续到中午12点30分。提前答完的同学可以提前交卷,交卷之后可以离开考区。在考试中,你们可以申请去厕所,也可以申请喝水和补充零食,但是这些事情所消耗的时间也是计算在你们的考试时间内的。最后,严禁作弊!作弊一经发现直接取消集训资格!同时还会视其性质恶劣程度追加相应惩罚。好了,我现在来宣读各个考场的考生姓名。”
  林锦麒被安排在第二考室,也就是这栋教学楼的第三楼。从第二楼开始,每层楼一个考室,考室的旁边是厕所,而隔壁则是饮料贩卖机和零食贩卖机。也亏得组委会费心,这个时候的自动贩卖机还真不常见,为了集训队能使用,他们还居然弄了六台贩售机过来。考室里是四行五排,最左和最右的座位都没有靠墙。由于考室都是大教室,因此座位和座位之间的距离非常远,估计能看清也需要千里眼了。林锦麒找到自己的座位之后,就坐了下来。
  不多时,考室的人已经坐满了,而时间也来到了七点四十分。此时监考老师还没有进场,但考室里却是安静无比。有人在发呆,有人在念念有词,还有人则在课桌上比划着什么。总之饶是林锦麒这样的大心脏也感受到了极大的压力,那种捏住心脏而透不过气的压力。
  七点五十分,监考老师们进场,检查了大家的考具是否有违规。而到了七点五十五分,监考老师将印有三道大题的试卷和两张草稿纸发了下来。
  “试卷和草稿纸上都必须写自己的姓名。”监考老师提醒道,“草稿纸如果不够,可以申请再要;考试结束后,草稿纸不得带离考场。八点整,开始答题。”就在监考老师说话的时候,电铃响了起来,于是大家开始答题。
  IMO试卷上的题目难度其实是一样的,如果采用高考应试方法去做的话,那就铁定要吃亏。因为高考题目的难度是循序渐进的,最后的压轴题往往才是最难的。但是IMO却不是这样,因此大家都是快速扫完三道题,找一道自己熟悉的题目去做。如果遇见不会做的题目,放弃也是常有的事情。
  这种情况即便在真实的IMO赛场上也是常见的,哪怕是美国、俄罗斯、德国这样的数奥强国,他们队伍的选手也常常有某道题或几道题拿零分或弃权的情况出现。别看IMO试卷是满分42分,绝大部分选手的得分是低于10分的,而超过20分就是金牌的强有力竞争者了。因此可想而知每道题的难度有多高,所以大家并不以放弃为耻。
  林锦麒解答完第一道题的时候,已经过去了快1个小时,这还算是比较快的解题速度了。要知道即便是自己擅长的题目,1个小时内往往还只能将解题思路整理出来,而像林锦麒这样能够完成答题的则可谓凤毛麟角了。林锦麒举手示意自己想要喝点水,于是监考老师就陪着林锦麒在自动贩售机里拿了一瓶纯净水,同时林锦麒还拿了一块巧克力。
  吃完巧克力、喝完水之后,林锦麒闭目放松了一会,然后就开始答第二道题。由于有系统查漏补缺式的教学,因此林锦麒在数学上并没有太明显的短板,这让他在IMO试卷上比较有优势。因为IMO最爱玩的题目就是数个数学领域的交叉,如果你没有掌握足够的知识点并成功地理解它们和梳理它们,那么每道IMO试题都是非常痛苦的存在。
  第二道题是一道林锦麒曾经在题海战术中碰到过的题目,于是解答起来就非常快。不过在解答完之后,林锦麒忽然想起最近的集训收获,于是有写了一个更为简便的解答方法在后面。两道题答完的林锦麒发现时间才过去2个小时多一点,因此他有充足的时间思考第三题,所以林锦麒在请求上完厕所之后,呆在自己的座位上发了一会呆。对于林锦麒的闭目沉思和白日做梦行为,监考老师其实都有些好奇。不过看到林锦麒的试卷已经做完两题,而其他同考场的学生还在痛苦地思索一道题目,于是监考老师们只能感叹,或许天才们都有些怪癖吧。
  第三题虽然给林锦麒造成了一些麻烦,不过林锦麒在思考了半个小时之后,还是非常顺利地解答完了。当所有题目都答完之后,林锦麒发现自己还有大约一小时的时间。林锦麒检查了下自己的答题过程,确保没有任何低级错误之后,他举手示意交卷。监考老师将林锦麒的试卷和草稿纸分别封存之后,就示意林锦麒可以离开了。
  由于提前交卷必须离开考区,因此林锦麒不得不暂时返回宿舍。在宿舍楼,林锦麒收到了金东俊发来的电子邮件。自从金东俊入职之后,陆晓华也讲解了公司的目前实际管理架构。对于林锦麒只是挂名总裁助理,金东俊倒是理解。而林锦麒将成为公司第一款游戏的制作人与总策划,金东俊也没有意见。毕竟看完林锦麒这款基于北欧神话背景的西幻骑士网络游戏《神王》的策划详案之后,金东俊真心觉得或许只要给林锦麒配个资深程序员和美工,他就能自己做一款游戏出来了。
  同时金东俊在看完《神王》的策划详案之后,金东俊忽然觉得自己在奈克森真的是白混了五年。他现在觉得自己能够在这个作品的策划一栏上署名已经是非常幸运的事情了。即便未来地平线游戏不再需要自己,仅仅凭这款游戏的策划署名,金东俊觉得下半生都有保障了。
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