游戏开始后,采取的是封闭式对战游戏,谁都不能看,张一自然也不能观看。
桃酒是新人,只有【向日葵】和【豌豆射手】两张卡牌,桃酒目前没有其他的卡牌可以选择,所以只能选择这两张卡牌。
桃酒翻来覆去地看了好几眼【豌豆射手】,既然是ssr级攻击类卡牌,那么应该会有什么特别的地方。
但是!看着就什么鬼子用也没有嘛!
攻击力、生命力以及技能都没有表现出任何厉害的地方!看着有些普通。
在卡牌选择结束后,游戏又现提示音:
#游戏将在十秒后正式开始,本次为第一次游戏关卡,第一次游戏关卡的僵尸袭击共两波,请玩家做好准备#
#之后的每一次游戏关卡,僵尸袭击的波数都会依次增加一次#
#玩家胜利条件:消灭所有僵尸#
#失败惩罚:将会被僵尸啃掉脑袋#
提示音很快过去,十秒后,游戏迅速开始!
桃酒以前玩过植物大战僵尸,但是由于技术不过关的原因,玩得并不算是牛逼,此时还带着一点点的紧张。
在提示音结束后,游戏面板会赠送五十阳光值,这是用来购买向日葵的,几乎在游戏开始的第一时间,桃酒就将【向日葵】种植到了院子里面的第一行第一列。
在等待5秒左右的时间后,向日葵生产出了一个价值25阳光值的太阳出来,而此时,后花园也降下了第一个太阳。
当将这两个太阳收集以后,桃酒的阳光值变为了50。
同一时间,一只僵尸在了第三列,迈着腐烂可怖的腿缓缓向桃酒走来。
桃酒虚空点击了一下僵尸,下一秒,桃酒的面前出现了一块关于僵尸基础属性的面板
僵尸类型:普通僵尸(1级)
生命力:200
攻击力:25
速度:慢
技能:无
桃酒摸摸下巴。
僵尸的生命力为200,豌豆射手喷射豌豆的攻击力为25,也就是说,豌豆射手需要喷射8颗豌豆才能将僵尸打死。
同理,豌豆射手有100的生命值,僵尸想要将豌豆射手吃掉,需要4下攻击。
在桃酒思考期间,阳光已经收集到了100。
毫无犹豫的,桃酒立马就将豌豆射手种植在了僵尸所在位置的第三列第二行。
第一行是用来种植【向日葵】的,保护向日葵是一个很艰巨的任务,需要把她们保护在最安全的位置。
在将豌豆射手种植好后,豌豆射手就立马开始了攻击。
“biu~biu~”几声,僵尸的胳膊落地,随后,脑袋也开始落地。
每次僵尸死后,将有很大的概率出现金币银币和铜币,桃酒有些希望可以获得金币或者是银币,但是似乎运气不太好,僵尸的脑子里面并没有出现任何货币。
桃酒悲哀的叹了一口气。
运气有些差。
第一个僵尸出来之后,第二只僵尸、第三只僵尸也开始出现。
第二只僵尸还是出现在第三列,桃酒不需要种植新的【豌豆射手】。而第三只僵尸出现于第二列,桃酒立马种植了第二个【豌豆射手】上去。
在将【豌豆射手】种植上去后,阳光值还剩下50,毫不犹豫的,桃酒就种植了第二个【向日葵】
两只僵尸都被消灭,随后,走进来的僵尸越来越多,迈着恶心可怖的步子想要将桃酒吃掉。
它们苍白的眼睛,毫无焦距的死死盯着桃酒,给人一种格外不舒服的感觉。
很快,僵尸的第一波攻击结束,桃酒也松了一口气,可是这时,桃酒竟然感觉身上一阵酸软,像是没有什么力气一般。
而在桃酒愣神间,游戏面板的警告突然出现。
#警告:玩家饱腹感和饥渴值已降到红□□域!请玩家及时补给食物和水源!#
!!!
作者有话要说: 桃酒:???地铁老爷爷看手机.jpg
鸽皇:今天翻谁?(邪魅一笑)
日二贵人羞射的将牌子递过去。
第3章 抽取卡牌
桃酒试着握了一下自己的手掌,发现没有任何力气。
这时,桃酒注意到自己的手臂上面莫名出现了几个细小的文字——“玩家属性”,桃酒伸出手指轻轻一点,一块游戏面板立即呈现在她面前。
游戏玩家:桃酒
攻击力:10
生命力:100
速度:15
饱腹感:6(满级100)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家自动死亡)(饱腹感在游戏关卡中的消耗值为一分钟一点)
饥渴值:5(满级100)(注:当饱腹感下降为0时,默认游戏玩家自动死亡)(饥渴值在游戏关卡中的消耗值为一分钟一点)
技能:暂无
饱腹感和饥渴值?这是刚才游戏提示音提示给她的?
#出于对新人玩家的保护,游戏特意赠送给新手玩家五块压缩饼干和五杯麦子酒,已送入游戏玩家的格子里面,请玩家注意查收#
#格子是游戏里面的特殊储存物品,一个格子可以无限制储存同类物品#
格子出现在基础属性面板上面,桃酒点开一看,发现里面有五个格子。
此时,有两个格子已经被占用,分别装着压缩饼干和麦子酒。
压缩饼干:r级食物,食用可以增加20点的饱腹感。
麦子酒:r级食物,食用可以增加20点的饥渴度。
#提示:玩家饱腹感和饥渴值过低,请及时食用压缩饼干和麦子酒#
恰在这时,桃酒感觉肚子里那股饥饿感也更加的强烈。
毫不犹豫的,桃酒立马就拿了两块压缩饼干和两杯麦子酒直往肚子里面送。
当开始食用食物的时候,桃酒面前出现一个百分百,那是食用食物的进度。
食用压缩饼干耗时一分钟,食用麦子酒耗时一分钟。
在食用食物的时候,两个数据点数再次下降,饱腹感下降为5点,饥渴值下降为4点。
在吃完以后,饱腹感上升到45点,饥渴值上升到44点。
这个时候,桃酒身上的那种酸软感完全消失不见,剩下的是精力充沛的满足感。
桃酒突然想到在游戏开始前,戴夫对她的神秘一笑。
她眉头微皱。
戴夫似乎是故意不告诉她的。
饱腹感和饥渴值这两个属性,在npc没有开口告诉玩家的时候,玩家根本就不知道有这两个属性。
这似乎是一个陷阱,让玩家自动跳入其中。
虽然游戏会现提示音提醒玩家,但是玩家也不一定能够及时将压缩饼干和麦子酒喂进肚子里面,毕竟食用食物是需要时间的!说不定在这点时间里面,玩家撑不过去这一两分钟,直接死亡!
这时,桃酒突然想起来了张一的怪异。
在她游戏前一刻,他所表现出来的感觉是志在必得她会失败,也就是说,张一一开始就知道有饱腹感和饥渴值两个属性!他没有告诉他!在紧紧等待她失败!
可是,桃酒失败了对他来说又有什么好处呢?
桃酒细细地思考,却没有得出什么确切的结论。
在桃酒思考期间,第二波僵尸袭击到来了。
#第二波僵尸即将到来,请玩家做好准备#
#注:发现新型僵尸,请玩家注意#
看到游戏提示音,桃酒迅速朝前看,然后,果然看到了一只新型僵尸!
那是一个带着黄帽子的僵尸,发现桃酒在看它后,笑着将嘴巴咧开了,它将嘴巴咧到了耳朵根上,而且还开始呵呵的叫喊。
桃酒:“……”默默将红皮书举到了面前,阻挡了僵尸看她的视线。
兄台,你的模样分外妖娆!
桃酒虚空点击了一下黄帽子僵尸的基础属性。
僵尸名称:黄帽子僵尸
生命力:400
攻击力:25
技能:无
黄帽子僵尸的生命力为400,普通僵尸的生命力为200,也就是说,这个僵尸的生命力增加了两倍,变得更加难以对付!
#第二波僵尸袭击将在十秒后正式开始,请玩家做好准备#
听到游戏提示音后,桃酒立马就做好了充足的准备。
游戏开始的第一步自然也是种植【向日葵】,将它种在第一行的第一列。
很快,僵尸缓步出来,这个僵尸像是突然有了意识一般冷冰冰地看着桃酒,还做出一个啃噬的动作,像是要将桃酒吞吃下肚。
桃酒:“…………”我那么美味?
歪头。
桃酒及时种植【豌豆射手】,“biu~biu~”几声,僵尸脑袋刹那间就滚落下来。
这时,一阵“叮当”响突然出现。
桃酒:“金币?”
在上一轮的游戏中,也不知道是不是桃酒运气太差的缘故,她一个金币也没有得到。
在桃酒的激动叫喊中,一块铜币缓缓升入半空中晃啊晃。
桃酒脸瞬间耷拉下来。
一个铜币?就这个?她果然是一个非洲人!
铜币在空中漂浮了一会儿之后,被桃酒吸引过去,沉入她的身体消失不见。
#铜币值+1#
第二波僵尸袭击很快顺利结束,由于是第一场游戏的缘故,游戏难度不算太大,甚至为了保护新人玩家,还将游戏难度下降了不少。
在第二波游戏中,桃酒收获了一块银币和一块铜币,现在桃酒一共有一块金币、一块银币和一块铜币。
以戴夫的话来说,这些货币是用来购买食物、水和装备的,食物和水桃酒已经知道到底有什么样的作用了,但是装备是用来干嘛的?
#恭喜玩家第一轮游戏顺利结束,下面请玩家进行抽奖#
#抽奖的种类有卡牌和玩家技能,首先请玩家抽取卡牌#
#卡牌在每局游戏结束后必然能够抽取到新卡牌,请玩家放心抽取#
听到游戏的提示音,桃酒摸摸下巴。
必然会有抽取到新卡牌?那她会抽取到什么卡牌?
看了一眼自己的黑爪爪
她可是一个非酋。
不管桃酒怎么想,抽卡很快直接开始了。
桃酒伸出贱兮兮的手去抽卡牌。
下一秒,一股金光闪过。
桃酒:哇哦~
我要改变我非酋的命运了咩?
作者有话要说: 桃酒:哦,我的上帝,看看这些可爱的读者们,真是棒极了,居然收藏了,哦天哪,真是太让人惊讶了!
南鸽申请了下周的榜单,求各位小可爱们收藏一下好吗?要不然,南鸽就没榜可上了,没榜可上就会没有动力,没有动力就……
如果收藏多的话,我会加更的!抱住存稿君瑟瑟发抖……到300收藏就先加更一次吧!你们一定要收藏啊!南鸽想上个好榜……唔……和存稿君一起哭唧唧
第4章 抽取玩家技能
可是那金光却很快的就在桃酒眼前消失不见,只留下一丝丝的小金光在桃酒面前刷了刷存在感。
桃酒:“……”
转了转眼睛看向抽出来的卡牌。
卡牌名称:坚果墙(可升级n级防御类卡牌)(1级)
生命力:1000
攻击力:0
技能1:防御:以高强度的防御力阻挡敌人攻击
看到抽出来的卡牌,桃酒脸上的笑容渐渐消失。
她就知道,甜甜的欧气怎么也轮不到她!
在桃酒叹息时,游戏提示音再次出现,这次,出现的是一个大转盘。
#下面请玩家抽取玩家技能#
#玩家技能:每场游戏关卡闯关胜利后,玩家都可以转动大转盘,大转盘里面有五分之一的概率抽取到玩家技能#
五分之一的概率?似乎有点低。
桃酒将手放到大转盘上,轻轻转动大转盘,这次,又是金光闪过。
桃酒的内心波澜不惊,甚至感觉还有点饿。
除了金光就不能来点其他的光吗?比如说紫光?蓝光?就算是绿光也行啊!
技能名称:技能强化(可升级r级技能辅助类玩家技能)
能力解释:可以将技能运用到卡牌/玩家身上,强化卡牌/玩家的攻击力/生命力/速度值,强化幅度为10%,强化时效为30s,冷却时间为两分钟。
这是r级技能辅助类玩家技能,如果单单以卡牌的级别来判断的话,似乎只能算是一般。
但是抽取到玩家技能的可能性为20%,也就是五分之一,以桃酒的运气来讲,已经算是不错的了。
所以,桃酒还算是满意,毕竟非洲人已经习惯一切非气!可以对任何霉运淡然接受。
游戏结束后,游戏的封闭模式解开,张一看到桃酒平安出来惊讶了一下,而后二话没说就走了。
桃酒看着他的背影,想了一会儿,然后也转身消失。
游戏结束后,桃酒回到了和戴夫相见的那个后花园。
戴夫看到桃酒,眼里闪过怪异的光: “恭喜玩家桃酒顺利通过游戏第一关。”
桃酒问到关于饱腹感和饥渴值的事情:“在我进入游戏关卡之前,你曾经说过食物、水和装备和药物这几个词,下面,我想知道这食物、装备、药物和水到底有什么用。”
戴夫懒洋洋的撩开眼皮看了一眼桃酒,道:“既然你问了,那么你在游戏中应该遇到过全身酸软无力的情况。”
见桃酒没有反对,戴夫接着道:“在游戏中,闯关不仅需要卡牌,还得特别注意饱腹感和饥渴值这两个数值,当这两个数值降为0的时候,玩家自动死亡。补充饱腹感和饥渴值的方法就是食用食物和水。”
“装备,是用来提升玩家自身基础属性的。而药物,是用来恢复生命力的。”
他手一伸,指向一个突然出现在后花园角落的自动贩卖机。
“这里有个自动贩卖机,里面贩卖食物、装备、水和一些简单的药物。这自动贩卖机里面的东西可以用货币购买且每天都会自动刷新。”
听完戴夫的话后,桃酒跑到了自动贩卖机旁,看了看今天贩卖的东西。
里面有: