联想到前段时间的猜测,江蘅总感觉有些微妙。她强迫自己把其它思绪忘掉,只专注于这件事情上。
【江蘅:50个就够了!我只是想给粉丝一个福利,真的用不了那么多哦。】
说着,怕顾斯研多想,江蘅又提起了抽奖那事。
【江蘅:而且游戏的官方账号不是也只抽了500个吗,我要是抽1000个感觉不太好。】
毕竟美味小店只是和游戏进行了一次合作,如果美味小店反而抽奖抽1000个体验码,总有一种喧宾夺主的嫌疑。
谁料顾斯研的回复却大大出乎了江蘅的意料。
【顾斯研:其实体验码有很多,目前只抽500个是因为要饥饿营销。】
顾斯研的回复让江蘅无语凝噎,她忍不住想到:你这么耿直真的好吗?
没等江蘅回复,顾斯研继续发送了消息。
【顾斯研:所以完全没问题。】
【江蘅:那要不,100个?】
在一番讨价还价之后,江蘅成功地拿到了100个内测体验码。
这回的交谈总让江蘅有一种梦幻的感觉,她头一次知道讨价还价还能越谈越多的。
和陈默交代完第二天的事之后,江蘅也在餐馆的官方账号上公布了这个消息。
【美味小店V:
由于本店和江湖恩仇录的合作,在老板的要求之下,成功地帮大家又争取到了100个内测体验名额!
转发本条微博,3月9日晚八点将会在转发的用户当中抽取100名账号送上内测体验资格~】
这条微博一出,江湖恩仇录的官方账号也很给面子的转发了这条动态。很快,这条动态的评论区也出现了很多并不是美味小店顾客的用户的评论。
【赞美这种行为!兄弟们冲啊!内测资格我势在必得!】
【赞美菩萨,感谢菩萨,感谢顾总和江老板额外的100个名额。今天起我就是顾卫兵和江卫兵,谁劝都不好使!】
【冲冲冲!我必是一百分之一!】
在这样的情况下,这条动态的转发也很快就破了一万。
把开奖时间设置完之后,江蘅就把这件事放到了一边。
江湖恩仇录的npc都是直接采集的真人数据用于扮演,原本分店也打算采取这种方式,结果由于食物的特殊性而只能选择让江蘅本人在游戏里制作。因为这个,江蘅原本还打算买一个全息游戏仓,结果没想到顾斯研早就考虑到了这一点,没过几天游戏仓的快递就到了餐馆。
签收的时候还没觉得,等安装人员将游戏仓安装之后江蘅才意识到了全息游戏仓和键盘游戏的差别。
进入游戏这么久,江蘅还从没有玩过这里的全息游戏。因此,这还是江蘅第一次看到全息游戏仓的全貌。
游戏仓的大小和一张单人床差不多,江蘅上网查过,游戏仓是全息游戏设备里最高等级的一种,价格嘛,自然也是最高的那一档。
她仔仔细细地观察了一下,发现游戏仓里居然还有一个凹槽是放置营养液的。
江蘅看了下说明书,发现这玩意儿是为了防止玩家因为太过于沉浸在游戏里而忘记吃饭导致体力不支才设计的。不过江蘅想到营养液的味道,决定自己还是定个提醒自己吃饭的闹钟好了。
***
3月9号上午,江湖恩仇录的官方账号率先公布了抽奖的名单。
【江湖恩仇录V:
恭喜@你看到我的魔法棒了吗等500名用户获得内测体验资格。line官方唯一抽奖工具@line抽奖平台对本次抽奖进行监督,结果公正有效。公示链接:line抽奖平台】
【你看到我的魔法棒了吗:我居然中了!人生第一次![惊呆]】
【年年岁岁岁岁年年:好家伙,又没我,建议重抽。】
【端木带我去了美特斯邦威:我也想玩江湖恩仇录呜呜呜官博看看我,再多来点体验码好不好!】
抽奖的名额仅仅只有500个,然而转发的人却有十几万。这500个名额可谓是狼多肉少,自然中奖的是少数。
不少没有抽中的人都开始在官方账号底下撒泼打滚,然而官方将高冷的态度贯彻到底,愣是没回复。
没办法,这些没有抽中名额的人又把注意力放在了美味小店那边的100个名额上。于是,原本就有5w转发量的动态成功的突破到了20w。
江蘅:我和我的小伙伴都惊呆了.jpg
陈默:做出没见过世面的表情.jpg
转发量逐渐增加,连带着账号的粉丝数都往上涨了好几万。
对江湖恩仇录的喜爱让这些人也关注了美味小店,理由可能是关注之后的中奖率会更高。总之,江蘅一登上line账号,瞬间就被喷涌的消息提示写了一大跳。
除了转发量之外,增加的评论数量也非常多。江蘅大致翻看了一下,这些评论的中心思想大多可以提炼成同一句话:
快点开奖、多给点名额、抽中我!
晚上八点,账号如约开奖。
【美味小店V:
恭喜@抽中我就直播倒立喝水等500名用户……】
这条动态一出,网友们除了感叹自己又没中奖之外,就是开始调侃起了中奖的用户。
【姐妹大可不必啊!虽然抽中的可能性很小,但是倒立喝水真的不至于!】
【为了避免倒立喝水的惩罚,建议这位有皇子直接把名额转让给我,这样你就不用苦练倒立了!】
【还有这种好事?!直播号给一个?】
江蘅倒是没有继续在line上翻看评论。此时距离一测开启还有两天,江蘅也准备把到时候游戏里的菜单公布在line上了。
【美味小店V:
3月11日,美味小店网络分店即将开业!
在游戏里,我们将采用全新的菜单。我们会根据游戏的背景对菜单进行调整,届时还会有隐藏菜单出现哦!
PS:大家呼声很高的年会菜品也加进游戏菜单啦!欢迎大家前来品尝!】
这条动态下,点赞数量最高的评论内容是:
【你有本事放隐藏菜单,你有本事给内测码啊!淦!】
第61章 开业第N天 视频素材
3月11日上午十点, 江湖恩仇录开启了第一次测试。
经过上回服务器崩盘的事情,技术组在这方面谨慎了很多,连夜又修改了不少bug。再加上这回登录的人数比较少, 所以倒还没出什么事。
研究江湖恩仇录的公司是集团旗下的一个子公司, 名叫虹光游戏。虽然只是子公司, 但是一直以来,虹光游戏都享受着宛如亲儿子一般的待遇。
缺经费了?拨款!
缺人才了?挖!、
想要更多福利?涨工资!
总之是缺什么给什么, 在这样的条件下, 虹光游戏的技术人员自然也是拼尽全力地工作。而江湖恩仇录又是虹光游戏打磨了三年之久的精品,其品质不言而喻。
别的全息游戏或许在沉浸度和模拟程度上可能只是堪称及格, 但是以这两点作为卖点的江湖恩仇录却不会满足于此 。
江蘅将在游戏里担任一段时间的npc,自然是提前一天就登入了游戏准备各项事宜。
技术组的人员自从在美味小店吃过一次饭后就被江蘅的手艺俘获了,因此在制作客栈的建模的时候可谓是一百二十个用心。
之前只看光脑屏幕上的模型的时候江蘅就已经觉得客栈看起来十分华丽十分精致了, 等现在身临其境地站到客栈面前, 江蘅才真真切切地意识到了什么叫做“豪宅”。
说起来,这还是江蘅第一次玩全息游戏。
虽然以前在现实生活中时,经常看到各类小说或者动漫电影里提到过全息游戏的概念,但是那些也仅仅是依靠作者的想象得来的。所以在感受到全息游戏的全貌时, 江蘅震惊了。
江蘅看了看客栈的大门, 又摸了摸内部的装饰,多么希望这就是自己的餐馆。
然而现实总是残酷的,她念念不舍地离开了大堂, 去到了厨房的位置。
客栈的背后有一个小院子, 厨房的位置就是在院子里。然而等看到院子的景象之后, 江蘅才知道自己惊讶早了。
院子连接的另一面是一个湖和田地!
莫名地,江蘅想起了自己系统的后院。
因为是在游戏里,食材直接一键收取就行。江蘅瞟了几眼就没再看, 转身进了厨房里。
比起前面的,厨房就显得朴实了许多。
美术组的人应该是做过不少功课的,厨房的布置和江蘅在现实中看到的古装剧里的布置很像。只是她上前看了看,这些工具只是外形不一样,实际上的用法还是现代厨具的用法。
确认好一切之后,江蘅就开始了自己的准备工作了。
***
康正溪是一个宅男,而且是一个游戏宅。
作为一个游戏宅,康正溪最大的愿望就是可以把自己的爱好变成自己的工作。大学四年,康正溪利用学习的空隙做游戏视频解说,将视频上传至鸭脯鸭脯的同时还每天都开直播,终于在毕业之前达到了100万粉丝的数量,成功地说服父母成为了一名全职游戏up主。
最近,康正溪觉得自己达到了一个瓶颈。
在他的up主生涯中,最火的游戏视频就是前不久推出的“那些神作里的拉胯操作”系列。这个系列的视频播放量每期都在100w以上,他正是依靠这个系列才成功地达到了100w粉丝。
但是现在,康正溪觉得自己的灵感枯竭了。
这类视频的看点就是要找出一些大家心中的神作,但是神作里有需要有一些相比较起来非常差或者鸡肋的设定,通过这些来进行解说和吐槽。原本光是神作就已经很难找了,更何况还要在神作里加一个限定范围,这就更难找了。
康正溪一共做了三期视频,上一期还许诺点赞投币过5w就立刻做下一期。然而现在的点赞和硬币数量早就超过了要求,他却迟迟没找到符合自己心意的目标。
不管是匆忙做一期敷衍观众导致粉丝失望,还是一直拖更咕咕咕都不是康正溪所希望的。所以最近,他为这件事愁掉了好几根头发。
直到江湖恩仇录开始一测了。
江湖恩仇录是虹光游戏几年前就放出来的S级大项目,说是万众瞩目也不为过。游戏还没公布,就已经有不少网友将其奉为了神作,甚至还说出了“虹光出品,必属精品”的口号。
康正溪也玩过不少虹光出品的游戏,对这个公司自带好感,自然也是万分期待江湖恩仇录的内测。
原本他的打算是为这个游戏单开一个神作解说的栏目,然而江湖录和美味小店的联动猝不及防地打乱了他的计划。
一个全息游戏,和一个餐馆联动,这合适吗?
看到公告的那一秒,康正溪的脑子里只有这一个想法。
作为游戏宅,康正溪自然也会经常登上line浏览信息。在他或者说大多数游戏玩家的眼里,对美味小店的认知仅仅只是“一个收费贵经常做营销的网红餐馆”。而现在这个餐馆将和一个和它毫无关系的游戏做联动,很难不让人觉得这是不是制作方想出来的新的圈钱割韭菜的方法。
尤其是这个游戏还仅仅只是在一测,众所周知,一测时的游戏bug多到数不胜数,有时甚至会出现内测时的游戏和公测时完全不一样的情况。
在这种背景下,康正溪真的很难不去怀疑是不是虹光打算恰烂钱了。
这个游戏越好,就说明它在网络上的影响力和热度会更大。康正溪可以预见,等一测结束,不对,等到明天,line上绝对会出现内测玩家们有关江湖恩仇录的各种讨论。
康正溪想象中的前景非常美妙,他幻想了一下自己如果解说江湖恩仇录能带来的任务,不由得对这个事情更加上心了。
可偏偏有个美味小店。
也是多亏了美味小店。
在康正溪看来,江湖恩仇录和美味小店联动的事让人摸不着头脑。除去割玩家韭菜这一点,康正溪就只能想出游戏是不是收了广告费的想法。但是无论如何,这对于康正溪来说反倒是好事。
如果是江湖恩仇录是即将登上王位的神作,那么特意在游戏里设置一个网红餐馆的事就是这个游戏上的一个“污点”。这个污点的存在感越强,康正溪做的视频的争议和热度就会越大。从某种程度上来说,他还要感谢美味小店的存在。
但是问题是,康正溪还是一个死忠游戏宅。
虽然美味小店的存在能让他的视频多出很多亮点,但是作为一个游戏玩家,康正溪还是希望江湖恩仇录不要沾染别的游戏的“陋习”,希望它能政委一个真正意义上的神作。
因为这个,康正溪觉得自己的系列视频有了新的素材。
为此,尽管他因为此事对虹光游戏有些失望,连带着对江湖恩仇录和美味小店的观感都不太好了起来。但是为了能够按时更细腻视频和为了新视频的素材,康正溪还是想要拿到一测的体验码。毕竟以虹光游戏的影响力,相信一测之后不久就会有人出相关的游戏视频。如果到时候再做游戏,很可能就已经迟了。
为了能够蹭上这阵热度,虽然没有抢到也没有抽到内测体验码,康正溪还是通过用购买的方式以一个极高的价格拿到了一测的体验码。
于是3月11日当天,康正溪紧张地等待着江湖恩仇录开服。
他一早就躺进了全息游戏仓里,甚至担心自己因为太过沉迷游戏而忘了吃饭,他还特意加了一天分量的营养液进了凹槽里。
一切准备就绪,时间也终于到达了开服的时间。
眼前先是变得黑暗了一瞬,很快,康正溪的意识就进入到了游戏里。
***
江湖恩仇录的精细程度大大出乎了康正溪的意料。
一般来说,像这种RPG式的武侠网游都更注重剧情或者游戏玩法,但虹光不愧是主打沉浸度和模拟度的游戏公司,在这两点上做得着实不错。
当玩家进入到游戏之后,就仿佛真的来到了这个世界一般。五感都和现实中一样,康正溪摸了摸登入点旁小河桥边的桥墩,居然还能摸出苔藓出来。
从这点上来看,就算江湖恩仇录的剧情和游戏玩法做得再差,它也能是今年当之无愧的神作。
想到这里,康正溪不禁有些兴奋。
然而越是兴奋,康正溪就越是会想到美味小店这个“污点”的存在。他叹了口气,平生第一次有了一些不成熟的想法。
要是没有联动就好了,就算做不了视频我也不想看到一个神作被打上“恰烂钱”的标签啊!
康正溪这样想到。
在游戏过程中,这个念头一直盘旋在康正溪的脑袋里。只要一想到美味小店的存在,康正溪总觉得心里堵得慌。