各个房间里的人有几个走出来,有凝视着他默默不语的,也有当没看见他这个人,自顾自叨叨咕咕的,也有手持凶器上来就想攻击的,弄得贝斯手忙脚乱,好不容易才躲开了那个人的袭击。
“他们好像在念叨‘女巫的报复’。”
贝斯边走边研究着那些人在说什么,断断续续的大致也让他拼凑出了背景剧情,然后加上自己的理解给直播间的观众们解说。
“说实话,有点复杂,综合本里虽然带解谜环节,其实不是必须,而且线索和一些触发的点过于生硬。迄今为止游戏恐怖效果还不错,偏偏剧情弱化了优点,我猜可能是设计师想做一些尝试,但却转型失败吧。”
……
顾茗坐在光脑前,自然没漏掉贝斯这番话,小女仆璐璐气鼓鼓的就要反驳,却被她摆摆手按了下去。
“他说的其实有道理,这段剧情记下来我回头再研究研究,可惜每次提交修复副本要间隔3个月……璐璐你记得到时候提醒我,我要简化剧情。”
顾茗不是听不进建议的人,她现在也有点觉得自己想当然了,之前只想着将剧情设置得扑朔迷离一些,再多加元素进去,就能制造出一种庞大的世界观。
结果就是元素太多太杂了,有点不伦不类,想要的特点没突出出来,弱点却暴露得很明显。
果然,每款好游戏背后都要有一个很棒的策划团队,轻视玩家的结果就是人家不买单。
“果然,还是要进修啊啊啊啊!!”
顾茗仰天长叹,伸手搓了搓自己的脸颊,之前飘飘然的心情沉淀了不少,算是正式从假期里收心了。
……
此时贝斯已经得到了他想要的线索,顺利在过去的第三层世界中,找到正在点燃村庄的比安卡,并从它手里拿到一把专门对付女巫的银匕首,开启了最终的首领战。
银匕首对女巫有伤害加成,贝斯凭借自己游戏老手的经验,成功在污染值高达98/100的前提下干掉了对方。
这一战打得挺艰难,因为污染值越高,贝斯眼前出现的幻象就越多,这些里面有些是无害的,只是看着扭曲吓人,有些则是由NPC扮演的,会出其不意主动攻击。
总体而言,副本反响不错,贝斯在通关后吐槽了剧情太乱的毛病后,对里面的惊吓手段倒是夸赞了不少。
顾茗将他的话一一记录在案,又去翻看了其他人的评论和留言,最终敲定了一个大致的修改方案,就等3个月后重新提交申请。
审核评级很快下来,是个B级副本,顾茗虽早有心理准备,但难免还是有一丝侥幸心理,此时希望落空,倒也心态平和。
“我们现在拥有2个A级副本,2个B级副本,已经很好了。”陆夜白安慰顾茗,觉得是顾茗对她自己的要求太严苛,“阁下之前不也说过,只要我们保持这个水准就不会有负面影响?再说,目前市面上也没有任何一家游戏出品方能保证自己的副本一定是A级。”
顾茗没被安慰到,是因为她之前就想开了,失误不可怕,只要吸取教训下次别再犯同样错误就行。
“这个先放一边,我们准备开下个副本——现在有两个方案,一个是拓展之前的建筑,开放二层三层,一个是建造全新建筑,开全新副本。两个方案的花费都差不多,叫人开会讨论一下吧。”
陆夜白点头应是,下去安排人手,顾茗则留在工作室翻看着其他出品方的作品,以及最近的话题,寻找比较热门的东西。
很快人员召齐,大家各抒己见,两种方案都有支持者,顾茗也不参加,就先让他们争,自己坐一旁静静的听,间或将好的理由记录下来。
考虑到能动用的惊吓值有限,大家都挺谨慎的,主要也是上一个恐怖林副本只给了B级,让他们有点忐忑——可见飘的人不是顾茗一个,其他人也开始有偶像包袱了。
这一讨论就是两天,最终大家决定放弃大面积的副本,选一个类似于医院和学校那样小巧的地图。
“那么就开放学校下一层吧,13号教学楼什么的。”顾茗按照数字命名方式给新副本起名字,“以探索为主,逃杀为辅,加入少量微弱解谜元素,弄一个简单明快的副本。”
顾茗拍板,没人反对,接下来就是立项,新上任的策划们记下她刚说的要求,纷纷回去写策划案。
“我去选卡片,然后我们加入道具设定吧。”顾茗让其他人散会,只留下陆夜白自己,“我的年代有许多游戏都引入‘摄像机’的概念,肉眼看的是普通世界,只有摄像机才能捕捉到鬼魂的踪迹,并且将对方击退。”
陆夜白从自己的资料库里找到顾茗说的东西,略微思考片刻点头说道:“可以向系统申请道具副本,这个摄像机是要一直存在的吗?”
顾茗“嗯”了一声:“对,属于玩家自身携带的道具,不是那种副本中得到的斧子、棍子之类。”
逃杀类型的副本中,往往会给玩家准备一些防身的武器,冷兵器居多,即便有热兵器也是古早蓝星上用的东西,现在星际年代根本都没有,只能在博物馆或者视频资料里见到。
理由很简单,大家都学会现在的热武器操控不是什么好事,所以智脑遵守星际法律,给玩家们限定了武器范围。
为了防止出品方私自开发,所以才会要求玩家携带武器的副本必须上报申请,以免出现违规的东西。
摄像机这种东西当然不再违禁范围内,陆夜白记下之后待会就要提交申请,接下来就是顾茗发挥的时间,她要将学校另一区域先点亮,然后分割空间,设计关卡,再安排各种特效进去。
至于剧情,不急,等策划部那边商量好了再说,反正大致的故事已经出来了,各种线索小细节都是可以随时加入的,顾茗现在弄的是总体的基调氛围,搭建恐怖副本最初的框架。
教学楼,作死的学生半夜回到学校探索怪谈,结果自己被卷入其中,成为怪谈的一部分。
追逐的怪除了触发怪谈的鬼怪,主要的可以设定为看门人,造型待定,吓人一些即可。
警笛头的反响不错,顾茗打算延续这种怪异的风格,毕竟追哥、三角头之类的真的很让人难忘,她打算日后也打造一个类似的经典人物出现,至于是不是在这一次就出场,可以稍后再说。
怪谈的类型,顾茗心中有很多选择,这简直就是经久不衰的题材,随便划拉划拉都能找到一堆,她要做的就是结合策划部拿来的那些,选择最符合剧情的修改。
顾茗从自己这些日子积攒下来的卡片里挑选出合适的背景音,她这次不追求寂静了,打定主意全程播放音乐,只在走剧情的时候停一下,进行双重配合。
顾茗精神抖擞,将全部精力都投入到新副本的建设中,力求一雪前耻,再度拿下A级评价。
作者有话要说: 写副本的时候转头看窗外,发现外面都红了,吓了我一跳,真就最近下雨太多了。
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第36章 开发学校
教学楼, 顾茗将之弄成了三层,不但有教室,还安置了一些学生社团活动用的地方, 比如录音室、琴房、形体室等。
“名字还是冥月高中, 之前那个改名叫冥月高中之宿舍,这个就叫冥月高中之13号教学楼,反正我就是个起名废, 这样挺好的。”
顾茗深知自己在起名上的天赋就是个渣渣,而其他人给出的备选又太过血腥, 属于那种放标题文案上很容易被屏蔽勒令整改的那种。
既然如此, 还不如就用她的呢, 至少符合一种……含蓄的美学?
设置教学楼的内部设施很简单,一天就搞定了, 真正麻烦的是根据策划部那边送过来的最终版计划, 再安排关卡细节和相应的线索进去。
顾茗参考了自己上辈子曾看人玩过的几款校园恐怖类游戏,又把以前听过的那些校园传说融合进去, 做出了新的学校副本。
大概剧情就是某个新生加入灵异社,被故意刁难, 心生不服,于是决定自己夜探学校的灵异传说, 拍成片子去打脸的故事。
至于是否能成……顾茗还特意做了两个结局,一个是那些人佩服的, 一个是学校多了个恐怖传说, 通关就是前者,没通关就是后者。
说起来,她曾经玩过一款游戏,对失败后那句“地球上又多了个失踪人口”念念不忘, 现在拿到过来放到自己的副本里,似乎也挺合适的。
道具就是摄像机,肉眼看到的真实的学校,从摄像机的镜头里则可以看到在真实学校里无法显形的生物——但也不是所有生物都这样,只有那些具有攻击性,会追杀玩家的,才会跟摄像机有关。
当然,摄像机必须要电池才能补充电量,如果玩家一直举着摄像机又不去找电池,那肯定会没电,结果就是要么硬抗,要么赶紧找到补给。
“秦王绕柱这个技能也得安排上,视野设定是好东西。”
顾茗遵循人类的特征,将看门人的特性设定为正前方,将余光给他抹掉,只要玩家安静地待在对方身后,是不会被发现的,相当于给玩家一个休息的时间。
是的,体力设定被顾茗保留了,恢复方式依旧是坐下或者原地站立不动超过5秒,蹲下、攀爬、跑步、跳跃都会加速耗费体力,具体数值顾茗丢给策划部去弄算法,她个数学渣就部操这份心了。
主线剧情从玩家进入学校开始,要在躲避看门人(必死)的巡逻路线,前往校园传说的地点打卡,任务数量为任意5个,但实际设计的传说要比这个多很多,算是给玩家一个自由选择的机会。
“游乐场那个就挺好的,10选3,玩家自由搭配,想怎么玩就怎么玩,探索路线多样化更吸引人吧……咦?这样看来,茶话会的失败之处就在于剧情太死板了,嗯,记下来记下来,下次修复的时候要注意。”
顾茗自己在屏幕前叨叨咕咕,她工作的时候需要全神贯注,这时候最好旁边一个人都没有,不然很容易出现“柜子门动了我不玩了”的名场面,会被笑很多年的。
为了一雪前耻,顾茗打磨这个副本时精益求精,每个细节都要调整无数遍,说什么也要重回A级副本宝座,绝对不能再增加B级名额。
“等以后有空了,那两个B级本都要重修,到时候说出去咱们索玛城的副本都是A级,那多有面子。”
顾茗这样对陆夜白说的,陆夜白也坚信他的城主大人一定可以做到,一点都没想过从B升A到底有多难,反正城主大人说可以,那就一定能行。
不仅陆夜白如此,索玛城的上上下下对顾茗都有一种盲目的信任和崇拜,你可以说我不好,但绝不能诋毁城主大人半个字。
这不仅仅是因为经顾茗的手改造的副本带来大量惊吓值,让所有人能一日三餐吃个饱,偶尔还能来顿夜宵这么简单,顾茗所带来的改变,让整个索玛城焕然一新,大家看到了越来越好的未来生活,精气神跟之前截然不同。
总之,在顾茗的带领下,团队众人各自发挥自己的特长,经过数十次测试之后,将新副本提交系统,等待着它第一次和玩家见面后的反馈。
因为不是修复副本,系统智脑并不会派人进行审核,所有游戏只要符合流程,都可以直接上线,系统会自动收集与之相关的反馈和资料,在新游戏上架一周后给出最终评定。
宋俊是被迫走上恐怖游戏主播这条路的,他原先只是被朋友邀请来玩玩,结果因为表现太怂,反而吸了一大波粉丝。
如果只是这样,宋俊也就一笑置之,自家人知自家事,他这个胆量玩恐怖游戏就是在为难自己。
然而谁料事业受挫,在面对[哔——]上司时,他受不了那个鸟气一怒辞职,几番周折下来,竟是这个主播的职业让他平稳度过难关,不至于被贫穷击倒。
事后宋俊认真思考了这件事的可行性,又跟朋友们分析了自己的定位,最终决定走这条路,也不弄什么人设,就保持本心,在一众敢拼敢打的优秀主播中独树一帜,开创了“虽然我怂,但我就是要玩”的流派。
“直播间的朋友们,大家好,又到了小怂直播的时间。经过长达21次失败后,上个副本终于通关了,感谢各位能坚持到现在的朋友,希望能继续支持我的新副本。”
宋俊在游戏里的表现一贯直白,就是怕怕的,表现得特别怂,好多弹幕戏言“没被怪吓到,反而被主播的尖叫吓到”。
然而真有人就喜欢这种类型,觉得主播跟自己一样胆小,特别容易代入,所以虽然宋俊的观众们很小众,却粘性很高,每逢他直播都会来捧场。
“这次还是老规矩,咱们不看攻略,选个新副本开荒……就算之后有人出攻略了,我也保证不看,玩得就是一个认真,一个刺激。”
[没错没错,就是这样]
[玩游戏看攻略还有什么乐趣,不如自己钻研]
[至少第一遍不看,等打通了后再去找攻略收集全要素做成就]
[前面的握手,我也这样]
[我就不同了,我只看直播视频,绝不亲自去玩]
[主播加油,快选副本吧]
看见让他选副本的弹幕刷屏,宋俊也不在多耽搁时间,点开随机副本,勾选“一周内上传的新副本”选项,按下按钮,将自己的命运交给系统决定。
“出来了,是‘冥月高中之13号教学楼’,哇哦,名字真长,我看看出品方……豁,索玛城,朋友们,看来我是中大奖了。”
宋俊神情复杂,他没赶上过索玛城出垃圾本的时候,想找之前的只能去搜索视频,现在一个过去的副本都没有,不是B就是A,哪怕公交车和小巷的彩蛋,效果也是特别吓人,不存在那种“哈哈哈哈”的搞笑本。
虽然网上对索玛城的“茶话会”副本褒贬不一,但人家也是个B级本,属于金字塔上层的那一批,对他这种小怂怂来说足够用,他一点嫌弃对方的资格都没。
“行叭,自己抽中的,哭着也要打通关。作为一个说话算数的主播,各位兄弟姐妹们,好歹多点点赞,给点鼓励。”
宋俊一边说话,一边打开副本介绍给大家看,系统为了保持副本的神秘感,除了必要信息外,故事内容都是寥寥几十字,能少说绝对不多透露一个字。