一切的一切都让爱丽丝感到新奇有趣,她也玩过很多全息游戏,有不少都是类似于这种可互动模式的,跟古蓝星历史中写过的那种只会几句固定对答的NPC不同,有了智能AI加入,经常会发生爱上纸片人的事。
但是,跟明知道是AI的纸片人不同,真人的这种沉浸式演出带来的是另一种独特的感受,爱丽丝现在满心激动,跟着演员们到处跑,她已经见证了好几场张力特别强的表演,那是AI们所不能演绎出的感受。
如果让顾茗来说,大概就是情绪对调吧,看惯了AI们的新蓝星人,自然会觉得纯真人演出有意思。就好比弄到她那个年代,来一场全息AI的活动,人们抢票会抢疯了的。
这是一场调换时空的戏剧盛宴,不管跟随哪个演员,观众们都能看到精彩的演出,不能说话并不妨碍他们理解剧情,随着死者出现,剧情逐渐深入,案件扑朔迷离,仿佛每个人都是凶手,又每个人都不是凶手。
爱丽丝觉得自己掌握了真相,满心激动却苦于说不出口,无法炫耀。她已经第二次看到“幽灵”出现了,结合在乘务室看到的旧报纸,串联起了不少东西。
所有人,所有人都是凶手!
爱丽丝在心中呐喊着,只恨不能与人交流,不过这种想法也就是转瞬间,当她继续跟随演员行动的时候,就会再次沉浸到对方富有张力的表演中,暂时忘记了要跟人分享的事。
她运气挺好的,跟好几名演员展开过互动,包括但不限于女仆不在的时候帮忙提包、被邀请坐在餐车里看人家吃饭、以及在列车员查票的时候,被要求出示车票等等。
第一次爱丽丝还有点慌乱,第二次、第三次的时候她已经镇定自若了,甚至渴望着这种互动多来几次,周围其他观众投来的羡慕和注视让她心生喜悦,有一种飘飘然的感觉。
这是和NPC互动完全不同的感觉,在全息游戏里任何人都可以和NPC互动,没人会羡慕这个,但这里不同,与演员们互动的她仿佛成了戏剧中的一部分。
也许我适合演员这个工作,爱丽丝忍不住在心里想,在某一瞬间,她甚至决定等离开索玛城回到家中后,就试着去学一些表演类的东西,哪怕不能进入专业剧团,和朋友们弄一个业余的自娱自乐也挺好。
很快,第一轮演出落下帷幕,在观众们的震惊中,侦探揭露了整个案件的起因和结果。
这是一场绝赞的群体演出,轮到谁,灯光就会打到谁的身上,既有描述内心独白的独舞,也有和侦探互动的双人表演,最终是所有人上前,用夸张的肢体动作和表情,剖析着自己所扮演的角色。
在第一轮和第二轮演出之间,有15分钟休息时间,方便工作人员整理线索道具,演员们稍事休息片刻。
这期间,观众们被戴黑面具的工作人员送回一楼大厅,重新领取号牌,之前第一轮的人会拿到稍微靠后一些的,他们待会被送上去的位置,也会与第一次截然不同。
观众们的面具此时也能够打开,给他们一个发泄的时间,不然对戏剧的感悟若是一直憋在心里,堆积到最后很可能就懒得说了,顾茗觉得这样不好,必须留给人们交流的时间,越热烈越好,这样才会吸引更多的人来看。
爱丽丝终于找到了菲利斯,两人坐在一起喝着工作人员再次送上来的饮料,因为一直在奔跑或走路,面颊都有些微红,也有些燥热。
幸而这里的制冷效果很好,稍微坐上一会就能缓和刚才的疲惫,爱丽丝四处看看,几乎所有观众都在和自己的朋友、身边的陌生人讨论着演出的剧情。
菲利斯也是兴奋的人之一,如果说爱丽丝最初还找了一下他,那他则在最开始就陷入了剧情中,跟着演员到处跑,直到此时才想起自己不是一个人来的,似乎还有个女朋友。
当然这种事不能跟爱丽丝说,最好一丝口风都不要透露,于是在菲利斯的刻意引导下,两人的话题围绕着戏剧本身展开,沉迷其中的爱丽丝丝毫没有察觉,他这才悄悄松了口气。
类似于爱丽丝和菲利斯这样的观众还有很多,因为选择跟随哪位演员,又或者中途跟丢了等意外存在,虽然最后侦探揭露的时候,大家都明白了凶手究竟是谁,作案手法是什么,但总会有些许疑问在心里。
很多人都决定,要在下一轮中去跟自己没弄懂的部分,势必要在三轮中将所有的细节弄明白。
很快,第二轮演出开始,观众们再次被工作人员带离休息大厅,在他们沉浸在戏剧中的时候,其他没来看演出的游客,也被索玛城的新项目吸引,并乐在其中。
就比如,新的真人逃杀副本。
这是顾茗新设计出的小游戏,有点类似她那时候玩的真人CS,只是武器和规则要复杂很多。
小孩子喜欢玩游戏,喜欢捉迷藏、丢沙包、扮家家酒……等他们长大了,难道就真的不喜欢玩了吗?
并不是。
只是因为世俗的目光,让他们无法光明正大继续去这么玩,总有些闲的没事、吃饱了撑的家伙会在旁边露出嘲讽讥笑的目光,觉得玩游戏的人太幼稚,却不知道比起幼稚,自己那副刻薄的样子更令人厌烦。
所以,成人们发明了小时候游戏的进阶版,捉迷藏改成撕名牌,丢沙包改成躲避球,扮家家酒变成了真人剧本杀等等,看似高大上,其实细想都是小时候游戏变种和进阶版。
只是因为道具多了、花的钱多了、所以被主流社会所认可,玩这个的人不会再被认为幼稚无聊,像个小孩子一样。
顾茗自从领悟这一点后,制作了许多有意思的真人小游戏,在索玛城里试行过一阵,反馈回来的效果很好,所以在稍事变动之后,被她拿来在庆典上开放给游客们。
就比如说这个真人逃杀副本,玩家进入场地后抽取身份牌,之后会被带去换上合适的服装——当然有洁癖不想换也行,可以装个和面具同类型的衣服外模,改变外观,内里还是他自己的那套衣服。
全都准备好后,工作人员会将他们带到布置好的场地,按照不同的身份给予不同的技能武器——全都是特别制造的,只在场地内有效,且不会真的造成伤害。
然后,游戏就开始了,扮演鬼的可以开始抓人,扮演人的既可以躲藏苟活,也可以奔波逃命,甚至可以组织起来反杀一波。
要么,鬼杀光所有人,鬼胜。
要么,人顺利摸到“老家”,人胜。
亦或者,苟到游戏时间结束,平局。
作者有话要说: 来了来了
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第82章 真人逃杀
冯平抽到的卡是医生, 初始武器是一个药水枪,以及10瓶不同功效的药水——回血和硬直毒素。
武器的使用方法很简单,将药水放到弹匣中, 直接对准人发射即可, 有效距离是1米,打到对方身上就行,所有人玩游戏的人都必须在衣服上外罩防护服, 为的就是给特殊道具用的。
药水只要打到人的身上,设备会自动根据位置来判定效果, 比如打到头上, 硬直时间会持续1分钟, 如果只是蹭了一点点在手臂上,或许就只会硬直30秒这样。
不仅仅是医生的武器有这种效果, 其他职业的武器也有类似的功能, 遇到会打配合的队友,应付鬼真的很容易。
穿戴好装备, 再次由工作人员检查一遍之后,冯平被带到准备好的场地里, 这是一个阴森的村落,头上阴云密布不见月光, 建筑都是那种黑色系的,看着就阴森。
微风阵阵, 带来一股淡淡的泥土和青草的味道, 空气中也透着湿润,显然这里不久前刚刚下过雨,或者人工下过雨。
每个玩家进入场地的顺序和入口都不一样,至少保证在5分钟内不会遇到其他玩家, 途中会有道具可捡,并且所有人都会看到待会安全时间过后,会出现的干扰怪物。
是的,这不仅仅是玩家与玩家的对抗,NPC也会在其中扮演一定的角色,他们会在恰当的时刻,恰当的地方出现吓玩家一跳,但不会真的伤害到他们,或者大呼小叫报告情况。
他们就好像真的幽灵一样,起到一个烘托气氛的作用,毕竟迷雾村这个副本的背景就是带点灵异性质的,不吓人就不好玩了。
冯平在路上慢慢走着,警惕地注意着周围的状况,迷雾村的设定很简单,概括下来就是一个小故事。
迷雾村在森林的深处,平日里没有客人,村民们也不会随便出去,他们自己耕田、自己织布,过着自给自足、与世隔绝的日子。
这种祥和平静的日子存在于每个月的29天里,唯一不同的是每月的15日,也就是月圆之日。
这一天,村子外面会降下迷雾,这迷雾会与森林外的道路连接,若是这时候有人走进迷雾,就会被神奇的力量传送到村子里度过一个晚上,至于转天凌晨他是否能够顺利离开,那就要看命了。
冯平此时扮演的,就是机缘巧合来到村子的路人,他要在凌晨到来之前一直存活,并且深入到村子中央的尖顶教堂内,才算获得胜利。
围绕着村子的迷雾会随着时间流逝而缓缓往里推进,挤压玩家们的生存空间,躲在建筑里也不是好主意,因为每隔30分钟,钟声会敲响一次,系统会随机一栋建筑标为危险区,困在里面的玩家会被禁锢5分钟。
之前安排的NPC们就会包围房子,展开地毯式搜索,主动替扮演鬼的玩家去寻找猎物,如果被他们抓到,就会损失一半的生命值,特别不划算。
冯平此时已经由村子外围走到了接近中心广场的位置,他要去的黑色尖顶教堂就在广场的北侧的斜坡上,也是村子里最高的建筑物。
“哇哦,有点恐怖,我还是别过去了。”
冯平躲在一棵树后面,遥望着前面的广场,此时那边架起了巨大的篝火,村民们戴着面具、穿着华丽的服饰,正围着它做一些古怪的动作,看上去神秘而富有吸引力,像是古蓝星历史上说过的祭祀。
“跟我想的一样,不能直穿广场,不然也太没意思了。果然,还得去找别的路,这地方还真是阴森,效果做得真好。”
印证了心中的想法,冯平也不多待,左手摸了摸口袋里的药水枪,右手拿好了刚才捡到的狼牙棒,丝毫不留恋,转身往其它方向走了。
迷雾村的环境效果做得实在太逼真了,一点都看不出道具堆砌的痕迹,冯平特意摸过村民们的石头屋,那种冰凉坚硬的触感怎么都不像是假的。
有同样看法的,除了冯平外,还有白若思,她的职业是猎人,初始武器是□□,射击范围是3米,但子弹只有5发,想要更多的需要自己到各个地方去找。
然而白若思没去,她有点后悔自己选了这样一个背景,过于逼真的布景氛围让她腿肚子有些发软,时不时就要回头看一下,总觉得会有什么东西从后面出现。
如果白若思知道墨菲定律,那她一定不会胡思乱想,因为定律很清楚写明:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。
于是在她第7次回头后,终于看到了幻想中一直可能会出现的怪物,并且正对她露出并不友善的笑。
一个村民打扮的人,站在道路旁边,身穿古怪的装束,脸上涂抹着浓重的油彩,直勾勾盯着白若思,唇角翘得很高,却一颗牙齿也没有露出来。
白若思当时就吓得叫了一声,手里的□□没拿稳,一发子弹奔着NPC而去,结果当然是什么用都没有,不但没伤到人,还激发了对方的血性,被追得满世界乱跑。
根据规则NPC的确不能直接灭杀玩家,只要不害怕,完全没有妨碍,然而一旦害怕起来,就什么都顾不得,白若思脑子里根本一片空白,只知道本能地夺路而逃。
没办法,谁让这环境效果做得太逼真了呢,在这种情况下,她是真以为自己误入了诡异的村落,会被当做祭品抓住后吃掉。
王袅无语地看着白若思从自己的藏身地跑过去,身后还跟着那个不依不饶的NPC,他动了动蹲满了的身体,决定在这个地方再苟5分钟。
规则是30分钟钟声会响一下,然后建筑随机出现禁锢效果,他现在已经蹲了20分钟,再有5分钟从这里出去,躲过钟声后再回来就是安全的。
至于说击杀鬼什么的,王袅没进入场景之前的确想过,可等他拿到职业卡外加进入村子后,立刻决定苟起来躲一波。
环境太阴森,怕了怕了,早知道就选城市逃杀了。
职业卡太坑爹,怕了怕了,水管工算是什么职业,这不都是机器人负责的领域吗?
如果王袅是从顾茗那个时代来的,一定会明白这个梗是哪里的,而且知道这个穿蓝背带裤、戴红帽子的水管工到底有多厉害。
可惜,他是个土生土长的新蓝星人,虽然人物卡上有写武器和技能的用法,看似非常厉害,但他还是想要更威风一点的职业。
Emmmm,刚才跑过去的小姐姐手里似乎有把□□?
王袅悄悄站起身,准备离开建筑,他觉得自己可以跟过去看看,万一小姐姐挂掉了,他是不是可以捡个漏……反正游戏并不限制玩家互换武器,或者捡别人的装备,他这样做是完全符合规定的。
说那个小姐姐和他是一伙的,大家要齐心合力打倒鬼的事,被王袅下意识忽略了,反正就是个游戏,自然怎么爽怎么来呗。
至于队友的体验,对不起,他没这个概念呢。
科伦抽中了鬼牌,扮演手持铁钩的巨型憎恶,行动笨拙,但攻击范围广,杀伤力巨大。
他的任务是干掉其他的7个玩家,成为最终的胜者,科伦对此很满意,他就喜欢这种不泯然众人的身份卡,单挑7个人他毫不畏惧。
但是吧,虽然村子是他的主场,但科伦毕竟还是个蓝星人,他不太能适应这种阴森诡异的感觉,哪怕NPC跟他都是一头儿的,他也很怕那些家伙会突然出现在他面前。
Emmm,他试过让他们先咳嗽两声再出来的,然而被无情的漠视了。么办法,科伦只好给自己打气,毕竟目前看来,整个村子最可怕的家伙就是他自己。
在钟声第一次敲响之前,科伦看到了刚刚摆脱NPC们的白若思,他立刻迈着笨拙的脚步朝她跑去,同时使用了钩子技能,趁对方没反应过来之前,完成致命一击。
白若思的脑子里想的还是刚才追她的NPC,结果就这么一分神的功夫,迎面就来了巨大的憎恶,那造型又恶心又可怕,她下意识就想跑,完全忘记了对方是玩家,而且会跟她一样有远程武器。
第一名玩家出局,丧钟为她而鸣。