不,她不信这个邪!新制作的《攻略之路》设计得那么离谱,肯定不会有玩家买账。她再在这个注定亏钱的游戏拼命砸预算,什么角色美术、UI设计、配乐版权等都多花钱,把“制作游戏亏钱后连个响都听不见”的公认评价贯彻到底!
“咚咚——”广芬茹和闫建虎带着打印好的草案和预算表敲响她办公室的门。
草案刚刚杜以宁看过了, 字多就算了, 还“不说人话”,典型的学霸“论文”, 看得她这个学渣脑阔疼,实在不想再看便没管,倒是对预算表一字一句地认真阅读。
按照她的想法,公司现在盈利能力这么强, 广芬茹他们做预算肯定会大手大脚许多, 也能多助力她的亏钱暴富大业, 却没想各种预算加起来才1950w, 连系统资金的一半都没用到,眉头登时蹙了起来。
有钱不花,她想干嘛?这么点预算,是想让她继续体验月薪还不到公司员工一半的悲伤吗?
见杜总的眉头拧了起来,广芬茹不由心头一跳,暗暗后悔自己是不是太膨胀了,居然上来就要了将近2000w的预算。虽然公司因为《小石头历险记》赚了很多,但杜总不可能把公司所有盈利都孤注一掷在这一款游戏上,说不准还有其他计划也需要大笔预算。
可如果低于2000w预算,她又不可能动请心理学专家和医生的那笔钱,就只能筛掉一些厉害且有名的画手,转而用相对普通的画手顶上,或者音乐版权上随意糊弄下……
广芬茹还在犹豫,闫建虎却是最看不得杜总皱眉,一个着急便脱口而出:“杜总,我们可以砍预算的,1500w应该也能行。”
就这么点预算,还想砍???
“砍什么砍,给我加预算!”
杜以宁瞪了他一眼,拿起笔,在表格旁根据认为预算需要加的量高低标了星号,基本全都翻了两倍。
“对抗类游戏对画面的要求很高,尤其我们的角色这么多,美术方面的预算绝对不能低,音乐能让玩家身心舒畅,这个预算也是必不可少的,UI设计得也可以独出心裁点,在便捷好用的基础上注意美观的重要性,配音也得找专业的,多找点,一个角色一个配音演员,身兼多职我怕万一有玩家耳朵比较尖听出问题,反而没了代入感……”
说着,看到最下面高达900w的外聘心理学专家预算,她愣了下。
就一个搞乱对抗游戏爽感的恋爱剧情,还严谨到需要找心理学家来把控吗?万一真把恋爱剧情搞得特别甜,反而剑走偏锋地让女玩家喜欢怎么办?
可如果砍掉这类预算……
看着后面的900w,杜以宁实在狠不下这个心。
毕竟专家之所以是专家,价格肯定不便宜,系统又通过了这个预算理由,说明是非常合理可以大笔加预算的点,问就是追求质量。
犹豫几秒,她决定不仅不能砍掉,甚至还要加预算!
但得误导一下这两人,不能把注意力全放在感情线上面,她可不想做出精品恋爱游戏。
“咳,这个心理学专家的预算……”
以手掩唇,杜以宁思考怎么忽悠面前这两人。
广芬茹和闫建虎的心登时提起来。
不会吧?这不是杜总想要制作这个游戏的核心思想吗?为什么会在其他预算都增加的情况下,反倒想砍心理学专家的预算?
但很快他们就知道自己误会杜总了。
“3000w?!”广芬茹人傻了。
她算半个行内人,市价摆在那里,再怎么满打满算1200-1400就封顶了,根本不需要那么多的预算,何况杜总直接就把她心中的这个顶级预算给翻了两倍多!
“杜总,其实这项不需要那么多预算的……”开口,她赶忙解释。
让你翻预算就翻预算,不需要什么不需要。
再说了,谁管你需不需要,关键是她需要靠增加游戏投资来亏钱啊!
杜以宁直接打断她,将自己刚刚想好的忽悠腹稿说出来:“人性是非常复杂的,表里不一只是最浅显的一层,甚至可能有他们自己都意识不到的潜在欲.望。玩家群体已经很庞大,再加上从漫画里总结出来的角色那么多,每个角色都需要认真揣摩,好好做人设,才能让玩家在玩的时候更有代入感,感情线反倒是其次。”
根据以前看过大学同学玩的恋爱类游戏,杜以宁觉得这种恋爱线肯定是剧情甜比什么都重要。男主只要有钱有颜就足够,太多阴暗面、反转只会让玩家觉得男主没有那么真善美了,从而挑剔并弃游,她的意思也是这个。
但这话落在广芬茹耳中,便是感情线是迎合市场的内容,最重要的是做好人设,方便玩家的代入感和深入发觉自己的另一面。
在资本逐利的市场大环境下,杜总还能这样坚守初心且不计成本……
深呼吸一口气,广芬茹郑重应下:“好。我会的,杜总。”
闫建虎也跟着这么说。
三人互相看了看。
广芬茹两人觉得自己又多懂了杜总几分,比如杜总的善良,又比如杜总对预算大方。
杜以宁觉得这两人虽然老莫名其妙帮她洗脑别人,但听话还是很听话的,希望这次能顺利亏钱吧。
回到工位,广芬茹两人对着杜总说要调整的预算重新计划了下。
原本定下来的画师可以再多增几人,在网上找的文笔甚佳的言情网文作者也可以将粉丝数量的定位分级微微往上抬,还有音乐、配音……
但这些都是次要的,最重要的核心还是心理学家和心理医生的合作与具体安排。
之前他们去联系那些教授和知名医生,都是冲着性价比去的,在并不高价中寻找相对划算,也能省下很大一笔的预算。现在杜总直接把预算翻倍,显然是怕她在这上面省钱,反而丢了游戏的本心。
“那我们就请赵教授!”
指着排在第一的那个人名,闫建虎兴奋道。
“赵教授的价格贵是贵了点,但他经常在全国各地开讲座,在医院也有入职,还在许多平台有收费课程供他人学习,很出名,肯定能帮我们吸引很多玩家!”
视线在赵教授的名字上凝着,广芬茹却不太想要把多出来的预算花在赵教授身上。
她迟疑地开口:“正因为赵教授很出名,我才不想找赵教授。”
“为什么?”闫建虎不解,“出名不是正好可以帮我们把游戏心理治疗的作用宣传出去吗?”
“如果你抑郁症了,你被迫心思敏感,被迫脆弱易哭,被迫面对熟人异样的眼光……”
将这段时间查到的抑郁症患者相应症状一一说出,广芬茹问他。
“在这种情况下,你会希望自己只是玩了个游戏,就让更多人都知道你得抑郁症了吗?”
他不会愿意。
闫建虎抿了抿唇。
“多出来的预算我们继续花在请心理专家上,但加起来最多1500w,多了就是浪费钱,起不到太多效果。”
又踌躇了会儿,广芬茹终于做出决定。
“剩下的1500w,我们试试看能不能找个合适的地方,租下来,作为《攻略之路》的现实周边小屋。各玩家可凭实名认证的游戏id免费体验三次,心理健康的人去就是尝试代入感,心理需要治愈的人去则是心理医生负责接待,私下多给他们安排几次中奖体验。当然,为了不让玩家觉得过于出戏,我们可能得在配音演员身上下功夫,让他们轮流坐班,配合心理医生以宽慰他们。”
闫建虎眼睛瞬亮:“这样我们连那些问题比较严重的玩家说不定也能帮到了!同时也因为免费的实体店体验,可以增加游戏的代入感。”
顿了顿,他又有些犹豫:“可是现在媒体盛行,等游戏火起来了,我们游戏请心理医生的事早晚会被爆出去的。到时候……”
“我就是要等游戏火了再把这件事爆出去。媒体记者不爆,我还得自己去找他们爆呢。”
意料之外的,广芬茹期待地挑了挑眉。
“请心理医生这件事,火了再爆,和一开始就爆,这是两个不一样的概念。游戏的定位是女性玩家,而女性玩家天生比男性玩家多一点感性。《玛丽苏》改编出来的角色好几个都是有童年阴影的,游戏火起来后这些角色都会成为人气的存在。玩家们会心疼他们,自然也会心疼和他们一样心思敏感、惹人怜爱的现实中女孩。”
说到这里,广芬茹温柔了眉眼:“杜总刚刚把我们叫到办公室的时候就说了,每个人心底都有自己不自觉的欲.望。人是群居社会性动物,无论再怎么排斥这个世界、被这个世界伤害,游戏只能给予最表层的治愈,归根结底还是需要重新融入社会。这种时候,游戏会成为每届,陌生人的好意和善良会汩汩而来……到时候,我们的目的就达到了。”
《攻略之路》的大方向和主要内容敲定,接下来的细化工作就需要找设计组,还要联系各言情作者、画师、配音演员等,就都是比较细节性的事了。
杜以宁被广芬茹那“不说人话”的草案吓到了,怕自己脑袋疼,直接说她后面不用再给她看了,只负责给钱,完全不管广芬茹怎么花,甚至可以说广芬茹越乱花她越高兴,不管什么样的付款内容都大笔一挥直接签字。
但这还远远不够。
《攻略之路》的预算最高只能给到4500w,本就让系统资金剩下1000w,何况《小石头历险记》每天都在入账,数额便滚雪球般一直在涨。
想想那1000:1的盈利结算比,杜以宁就在办公室怎么都坐立不安。
她可不想辛辛苦苦忙碌五个月,一看收入,勉强月入过万,直接全公司垫底月薪。
那也太惨了!
可是投资什么比较容易大额度亏钱呢?
“好看漫画”网站那边一直在负收入地运营,虽然亏得不多,毕竟以前的漫画作者早就结账走了,现在有没有什么新的漫画作者愿意来这个没流量的小破站,每个月也就十来万,只能说聊胜于无,但她没什么好的深入亏钱思路,不敢轻举妄动。
游戏这边也已经有一个项目在进行,公司员工有限,她既不想让大家的工作压力太大,也怕万一两个游戏一起,《攻略之路》又显然是个大制作,赶不上系统的结算截止日就完了。
也就是说,她必须再找一个新的亏钱方式。
杜以宁不知道做什么投资大又容易亏钱,便继续她的老套路:遇事不决,全问度娘。
搜索结果再次出来,除了游戏,还有很多小老板都在说“实体难做”。
如今是大数据时代,外卖、网购等云服务平台如雨后春笋般频出,服务内容也越来越周到、体贴。毫不夸张地说,只要有钱,一个人完全能一整年不出门也活得有滋有味。
对于普通人来说,这样的生活当然是更方便了。但对于做实体业的那些人来说,则是莫大的灾难到了头顶。破产的破产,亏本的亏本,倒贴的倒贴……真正赚到钱了的人屈指可数。
看起来做实体店亏钱的可能性很大啊。
杜以宁陷入沉思。
衣食住行,她选哪一个呢?
这四点,杜以宁直到晚上下班回家了也没做出决定,便晚上一边看中央台新出来的爱国电视剧一边继续苦思冥想,一不小心就熬夜到了凌晨五点才匆匆躺下睡觉。
第二天早上,催她上班的闹钟八点响起。杜以宁困得要死,偏生手机在有两步远的小桌子上充电,她不想动,硬生生被闹钟折磨了十分钟左右才挣扎着爬起来去关,被迫清醒,脑子都疼,犹豫没到一秒,便决定翘班不去了。
反正她是老板,没有上司会哔哔她。
而且公司员工不知怎么的都工作特别努力,她最近怀疑是不是自己每天去公司督促他们不许加班的举动让他们误以为是督促不许摸鱼,希望他们可以在她没去公司的今天快乐带薪打游戏、追剧,千万别太敬业。
脑子里杂七杂八地乱想了一堆,将压在脑袋下的头发整理出来,闭上眼,杜以宁刚准备睡,脑中突然闪过一个灵感,整个人猛地坐了起来。
她!有想法了!
那就是办一个绝对不会有人愿意住的“监狱宾馆”!!!
作为落脚的地方,宾馆虽然比不上家,但也绝对是一个让人休息的地方。
那她就做一个让人没办法自在休息的宾馆!
早上必须8点前起床,晚上必须12点之前必须睡觉,早中晚三餐也强制吃统一的东西,禁止外卖的进入,还得准备专门的健身区域,要求入住人必须每天固定时间去运动,累得想哭也不能停,除非退房费离开宾馆……总之就是让人怎么住得不舒服怎么来!
入住价格还绝对不能低于市场价,免得有人钱不够,图便宜,咬咬牙就忍了这些丧心病狂的要求。
作为肥宅,尤其是一个最喜欢在晚上看小说、追剧和打游戏的夜猫子肥宅,稍微带入了下,杜以宁就觉得自己永远都不可能住进这种宾馆。
一点人身自由都没有,还剥夺了她熬夜修仙的快乐,
顾不上因为缺觉有些抽疼的太阳穴,掏出手机,思考了下,杜以宁打给了公司目前最会坑她的人。
那就是广芬茹。
明明是无基础跨行业做游戏策划,但不知是从什么时候开始,广芬茹突然变成了全公司上下人缘最好、也说话最得信任的关键核心。
这点杜以宁也是开了几次会才发现的。同样是部门负责人,其他人都是你不同意我的观点、我反驳他的观点,偏偏广芬茹每次开口大家都一副“虽然和我的观点不一样,但我觉得你肯定是对的”那种信任神情。
那种眼神,杜以宁熟悉得很。
和平日里她被公司一众员工注视不能说毫无瓜葛,根本就是一模一样!
而根据她对着两次游戏赚钱的观察和询问总结,广芬茹也都是排行稳定一、二的那个“大功臣”,可见这人对她的亏钱大业来说是极大的绊脚石。
之前,因着也不知道把广芬茹调到什么岗位比较合适,毕竟各个部门看起来都挺信任和依赖她,感觉调到哪里都不安全。
但现在不一样了!
她准备进军的新领域是宾馆行业,完全可以把广芬茹从游戏策划调离,安排成宾馆管理人,直接和全公司任何部门都不沾边。
隔离必须比任何调岗都好使!
“开宾馆?我?”