她唯一可以用来治疗伤势的草药,早就用来制作绷带了,现在只能等待天亮之后,再去寻找更多的草药来疗伤。
既然睡不着,又没有材料可以用来制作新的道具,楚柚干脆就打开技能科技树,把目前已经解锁的可制作道具需要用到的材料一一记下来。
名字连带模样都记得清清楚楚,方便天亮之后去外面寻找。
总之就是不能浪费一丁点的时间。
好在楚柚的记忆力向来不错,很轻易的就记住了所有需要用到的材料。
由于自小身体不好,出行机会少,每次在出行之前,楚柚都会事先计划好要做的事情,以致于她后来习惯每天早上都会计划好一天要做的事情。
所以在记住材料的名字和模样之后,楚柚就开始计划天亮之后这一整天需要做的事情。
首先是选好驻扎的地方,整个古堡之夜副本的时间是二十天,她又暂时没有回到古堡的打算,那么接下来剩下的十九天时间,她至少需要有个可以停留的地方作为营地。
这一点很重要,决定了她在这个副本剩下的时间应该如何度过。
然后则是应该为十九天的营地生活准备需要的东西,也就是她技能“创世”里面可以解锁的科技。
按照所有游戏的规律,副本的难度都是越来越大的,楚柚知道自己现在相当弱势,就算能勉强通过这个副本,但要是保持现在的状态进入下个副本,等待她的只有死路一条。
努力升级、收集资源,这两者不仅是明天,也是楚柚在整个副本里面的需要做的事情。
也就是她不会回古堡的理由。
楚柚其实不知道古堡和森林伸出哪一个难度更大,可她知道,在森林里面她可以升级,在古堡里面,连棵树都没有给她砍的,更别提升级了。
计划完这些之后,楚柚开始选择目前适合用到的道具,比如在刚才击杀两只野兽的时候用上的“荆棘陷阱”和“毒刺”就是容易制作且可以派上大用场的道具。
制作这几件道具需要的材料,也被楚柚列为明天重点搜集的对象。
就在楚柚这么想东想西的时候,天空终于露出鱼肚白,天要亮了。
天亮之后的森林看起来和夜晚完全不同,夜里的森林寂静无声,天亮之后无边的绿色反倒是露出点生机勃勃的意味来。
不过由于森林中的树木过于高大,当楚柚走到树木密集的位置时,那股阴森的感觉就又重新回来了。
楚柚现在正在寻找合适的扎营地点,实际上她昨天停留的位置就停不错的,四周开阔,没有太多的树木遮挡,问题是她没有再周围看到水资源,地面上还有很多横七竖八的石头。
最重要的是,周围除了树少之外,各种植物都少,食物也同样稀少,实在不是她心目中完美的扎营地点。
楚柚在天亮之后经过判断,果断就选择离开那里,寻找更加合适的营地,走之前还捡了一个格子的石头,说不定什么时候可以派上用场。
在寻找营地的路上,楚柚也没有忘记查看周围的情况,她的方向感和记忆力同样不错,只要是走过的地方,基本上都能记得清清楚楚。
就连在昨天晚上大部分时间都是摸黑前进的情况下,楚柚依然清晰地记得回到古堡的道路。
这也是她敢贸然进入森林的缘故,森林里树木丛生,到处都长得差不多,平常人是很容易在里面迷路的,楚柚却不会。
楚柚一面往前走,一面还在随时收集也许用得上的材料,十个格子的背包果然不是那么够用,很快背包就装满了。
好在她还有一个背包:)
由于背包不能套娃使用,楚柚只能一个肩膀背着一个背包。
实际上这个游戏当中,背包装了道具之后,是不会增加重量的,但是就算这样,对于力速双E的楚柚来说,两个背包也是不小的负担。
“在稍不注意就会死亡的游戏里面,居然还是这种肩不能挑手不能提的娇气大小姐设定,这是炮灰的标配吧。”楚柚忍不住翻着白眼吐槽道。
不过即使嘴上还在吐槽,楚柚搜集材料的速度倒是半点没耽搁。
接下来的路程,楚柚就变成背着两个背包前进。
很快,第二个背包也快要满了。
倒不是说楚柚的运气多好收集了很多的资源,实际上,她背包里面最多的就是毛刺果、树枝、干草、木材、打火石、荆棘藤蔓以及荆棘刺这种最基础的材料。
用楚柚自己的话来说:“我这就是在森林里面捡垃圾。”
第6章 古堡6 一个质朴的愿望
好消息是,在捡垃圾把第二个背包装满之前,楚柚终于听到了水流声,想要生存下去,水资源是必不可少的,水里说不定还要鱼和虾等可以用作食物的生物。
因此楚柚计划中的营地必备条件的第一条,就是要有靠近水源。
从昨天晚上到现在,楚柚都没有喝水,虽然说不像饥饿值这样,有和水相关的数值,但是她还是明显感觉到口渴,说明是有隐藏数据的。
想想也是,游戏系统不可能把人类生存的每项机能都列出来,那样的话恐怕能拉出来一大片数据,所以显示出来的只有重要的几项,其余部分则全部都是属于隐藏项。
靠近水源之后,楚柚反倒没有急着喝水,野外的生水里头有很多寄生虫,随便喝是容易出事的,反正现在也有水源了,等找到营地之后,再烧水喝也不迟。
接下来,楚柚就开始沿着溪水行走,别说和她设想得差不多,她看见溪水里面有果然有鱼,这下子食物来源也有着落了。
沿着溪水走了大概半个小时,楚柚终于找到适合扎营的地方。
这里并不是完全靠近溪水,而是离溪水有小段的距离——水源旁边容易滋生蚊虫,这个距离刚刚好。
空间开阔,阳光可以照射进来;地面平坦,没有多余石子;附近有好几株毛刺果灌木,食物来源稳定,总之楚柚在这里转来转去,确定这就是她心目中的绝佳扎营地点。
楚柚选好营地之后,就开始布置这里,在中央的位置先燃起篝火,这是必备的,让她在夜里可以恐吓野兽的道具。
接下来是准备防御道具,也就是在昨晚发挥重要作用的荆棘陷阱,她特意在路上收集了不少树枝和荆棘陷阱,接下来就一口气制作了二十个荆棘陷阱。
围满了营地大概五十平方米内的一整圈。
要不是材料不够,她是准备围个两圈的,这样的话至少基本上不用担心昨晚遇到的那种野兽。
做完这些楚柚一看手臂上的时间,已经差不多下午两点了。
手臂上面只有倒计时,她是根据昨晚月至正中的时间计算的,得出的结论是她进入游戏里面的时间大概是晚上七点,然后再根据手臂上面的倒计时推算时间。
有个粗略的时间,她也能更好的行动。
下午两点距离夜晚应该还有段时间,楚柚准备趁着这段时间,继续去收集点资源。
她要准备解锁升级新的科技!
昨晚解锁过一层科技之后,这些科技就分出来六大类,每一类又有新的分支,这些分支都有不同的解锁条件。
就比如工具类的科技,就分成了照明类工具,实用类工具等好几类,再往下,照明类工具还有更多的细分,都是不同的解锁条件。
玩过模拟经营等策略类游戏的楚柚知道,科技树的解锁也是有技巧的,毕竟玩家的时间和精力有限,不可能一口气解锁所有的科技。
这种情况下,就需要有选择性地解锁最需要的道具。
好在她早就已经想好了下一步需要解锁的道具——在“工具”大类里面的实用类工具。
其实楚柚主要想制作的是在“建筑”这个大类里面名为“农田”的种植类建筑。
只是“农田”的制作必不可少的道具就是“锄头”,而这个道具,暂时还没有解锁,应该是在实用类基础道具里面。
为了解锁农田,楚柚也得率先解锁实用类工具里面的锄头。
楚柚想要农田的原因也很简单,她现在暂时还可以采摘野果作为稳定的食物来源,可是总共二十天的时间,总不能每天都依靠采摘野果维生,稳定的食物来源,永远是生存游戏的首要考虑因素。
而且她也想看看,野兽身上掉落的种子,究竟可以长出什么东西来。
至于武器,其实楚柚也不是没有考虑过优先解锁,只不过考虑到她解锁的武器里面,毒刺已经用过了,还有长矛也可以制作,这两样配合荆棘陷阱,已经足够她使用。
另外下一级的武器,也不是什么高科技武器,而是需要更多操作的剑、弓箭之类的,她的双E根本发挥不出作用来,就暂时在后面解锁也不错。
实用工具里面,除了她最开始拥有的斧头之外,只解锁了一个石镐,想要继续解锁下一层科技,需要50个石头,想要获得锄头,还得进一步解锁。
地上散落的石头终究是少数,想要获得大量的石头,还是需要用石镐来开采才行。
也就是说,经过昨天晚上的砍树之后,今天楚柚需要去采矿。
就,这真的不是什么砍树模拟器或者是采矿模拟器吗?
话是这么多,楚柚还是先拿着路上捡来的石头和木材,先制作了三把石镐。
制作的道具都是有耐久度的,用到一定程度就会废掉,只有斧头大概是技能绑定的初识道具的缘故,可以无限使用。
提前做好准备后,楚柚背着三把石镐,离开领地准备采矿去了。
生生把一个恐怖逃生游戏玩成了收集物资的生存游戏,也就只有拥有“创世”技能的楚柚了。
楚柚出门采矿,却没准备去很远的地方,营地现在对她来说才是最安全的,离开这里太远不太好。
好在路上的时候,她就刻意记住了矿石的位置,不需要四处寻找,直接冲着目标过去就行。
很快,楚柚就到达一处矿石所在的地方,大概半人高的石头,只要查看就会发现上面写着“石头矿”三个字。
拿出石镐对着石头矿敲下去的时候,楚柚还在想,这个《求生之路》设计得还是挺仔细的。
一般这种游戏,都会把游戏的场所固定,比如这个副本名为“古堡之夜”,那基本上就只有古堡这个地图,最多也就加上古堡周边的位置,其他地方就是无法通过的空气墙,说不定就只有一堆贴图,更别说具体的数据设计了。
反正绝对不会像现在这种,连她走到见不到古堡的地方待这么久也完全没问题,甚至不会强制要求她回到古堡。
自由度之大,令人惊叹。
要知道自由度越大,游戏需要的数据就越多,设计的难度也越高,该说不愧是星际上面设计出来的游戏吗?
得是超过蓝星2567年几百年甚至上千年的科技水平吧。
挖矿是很无聊的事情,只需要手上拿着石镐对准矿石重复地敲击就行,做这种事情的时候,楚柚通常都喜欢思考一些东西。
等思绪在她脑海里面转了大圈的时候,矿石就已经开采完毕。
楚柚不需要看时间,就知道已经过去了十分钟,在思考事情的时候默数时间,也是她擅长的事情,应该说这种需要脑子的事情,她都比较擅长。
怎么说呢,在当初身体各处机能退化的情况下,她每天做的最多的,就是研究自己的脑子,就比如默数时间这件事情,到后面她甚至练出默数的时间和实际时间不超过三秒误差的水平。
楚柚低头对了一下手臂上的时间,果然是过去十分钟,也就是说和砍树相同,十分钟就可以开采一处矿石,总共掉落五个石头。
距离五十个石头,还有段差距。
楚柚甩了甩被震得发麻的手腕,继续前往下处矿石所在的位置。
不过楚柚挖着挖着,还真就找到了挖矿的乐趣所在,研究矿石哪个位置受力比较大,敲什么位置比较轻松,可以让她心情愉快。
尤其是每块矿石的形状都是不同的,所以要选择的位置也是不同的。
要是森林里面其他人,就可以看见,楚柚拿石镐,敲一下矿石换一个位置,就像在围绕着矿石转圈圈似的,不知道的还以为她是在搞什么行为艺术。
到后面楚柚熟练之后,在她脑子里面已经自动生成一个数据库,不需要挨着实验,只要她看到一块矿石,基本上就可以大致判断从哪里下手比较轻松。
这带给楚柚的满足感,不亚于在蓝星末日之前,得到医生允许可以出去逛街的快乐。
大概就是学霸的快乐。
在天黑之前,楚柚成功收集到五十块石头顺利解锁实用类工具的下一级科技,并且回到营地所在的位置。
营地周围的荆棘陷阱并没有遭到破坏,也就说说白天暂时没有危险,篝火已经快要熄灭,她顺手往里面扔了两根木材,火瞬间又燃烧起来。
白天没有危险的话,不知道其他玩家有没有想到这一点,并且离开古堡来森林里面呢。
毕竟古堡那个地方,楚柚看见的第一眼就觉得不舒服。
被楚柚惦记着的其他玩家,除了昨晚宴会之前经历过的追杀,后面的时间都很安全。
到宴会之后,他们在大厅里面吃过晚饭,又战战兢兢地参加完舞会,分别被女仆们带去各自的房间,睡在柔软的大床上反倒是度过了宁静的一晚,好像是他们之前的追杀都是错觉似的。
可是谁都知道那不是错觉,是真实存在过的事情,谁也不敢掉以轻心,所有人都知道,这才只是游戏副本里面的第一晚。
第二天早上,九人同时被女仆唤醒,带到了大厅,他们互相都不敢说话,但眼神互相对望里面都似乎在问:昨晚你们都睡着了?
在大厅里面,不出意料的遇上了昨天晚上的那个神秘管家菲洛克斯,对方脸上依旧是不变的笑容:“吃过早餐之后,大家就可以随意活动,也可以去到外面的森林,只是不要忘记一件事,在夜晚前赶回来,入夜之后的森林,可是很危险的哦。”
于是在吃过早饭之后,有人选择留在古堡里面收集线索,有人则是选择离开古堡去到森林。
卢雪和李九选择的就是进入森林,可惜他们根本没有楚柚那样的方向感,也没有楚柚的技能,于是乎很快就迷路了。
想起菲洛克斯警告过的话,两人都有点慌张。
不过好在李九爬到树上,确定了古堡的位置,最后还是选择了回到古堡,其他进入森林的玩家差不多也是同样的经历。
在森林里面一无所获,又回到古堡,反倒是在古堡里面搜索的玩家,都获得了数量不一的道具,比如防身手环,增速靴之类的,让选择去森林的玩家后悔不已。