“下面有请我们的学生代表。”
莫知白:“……”
“还好没把吃的先上来,不然只能看着不能吃,那才是真的折磨。”陈明明有气无力吐槽到。
“小声点,你以为大家听不到吗?”
众多若有若无的视线飘向二人。
陈明明尴尬一笑,端正坐姿,在学生面前仍旧是宠辱不惊的淡然模样。
直到最后的介绍完成,众人才终于等来了那一句,“开饭吧。”
声音刚落,轻盈的音乐响起,来自世界各地,甚至游戏中的美食出现在圆桌之上,色香味俱全的美食,光是闻着便叫人口齿生津,再看一眼,便已是食指大动。
按照他们的传统,正事和吃饭的地方应该是分开的,之后的其他时间便是如此,但是开学和节假日是个例外,而此处的大厅便是全校最大的活动场所和餐厅。
等集会完成,学生们被带回各自的寝室,老师们再次温习准备的课程,莫知白也终于捡起来自己被打断的热情,带着微笑,扶了下眼睛,进入自己的创作空间。
目前以来,以《云惊山》的玩家为最多,而第二的便是《猎魔人》与《亚诺拉号》,有些超乎莫知白曾经的预期,她以为黑雾事件解决后,《亚诺拉号》便会如同过期游戏一般快速沉浸下去,毕竟这款游戏在刚出来的时候,吸引的玩家都不太多,没想到现在竟然超过《驱邪》,排在第三位。
说到底还是《驱邪》《云惊山》是莫知白基于上辈子和这一世的文明基础做出来的,对外国玩家来讲,准入难度实在有点高,加上过于智能的NPC,顶着本身种族的面貌进入,总有不必要的麻烦。
至于分明没什么修炼功法产出,也没有超越时代的黑科技的《亚诺拉号》为什么受人欢迎,还是想走捷径的人太多了。
《亚诺拉号》高风险、高收益,甚至只要运气好,还能得到A级道具!
概率虽然不高,但这可比《打上99层》以及《云惊山》概率为0好多了。
莫知白想着计划中的游戏,一边调出合适的场景模组,既然是西幻冒险风,那来几个传统的民间传说,来几个命定的英雄设定,再来个魔王现世作为主线再合适不过。
还有精灵、矮人、地精、半兽人……西方丑丑的龙也安排上,神秘地宫、瑰丽庄园、奇幻雪山……
莫知白摸着下巴,总觉得差了点什么,虽然因为模组好看的原因,整体氛围是有了,但总是少了戳中她内心的点。
《驱邪》是市井与传说,《猎魔人》是繁荣与腐败的对立,《云惊山》是中华文化中对于仙侠的幻想,对于万物有灵,山灵精怪、人间喜乐的呈现,《亚诺拉号》吸引她的又是那神秘、刺激与危险。
唯独这个还未定名字的西幻游戏,让莫知白寻不到感动点。
一款游戏总要有它的核心风格,莫知白原本定的瑰丽、奇幻、轻松、冒险,但现在却总觉得内心空荡荡的。
“究竟少了什么呢?”
第145章 无题
莫知白望着脚下奇幻瑰丽的山河,连清风吹过,都带着现实蓝星没有的畅快,她突然就明悟了。
“轻松愉快的游戏……”果然,每个搞创作的人都喜欢给自己的作品挖掘一些内涵,莫知白也不例外,单纯轻松愉快的西幻冒险,总让她提不起劲儿,但如果加一些黑泥呢?
比如‘屠龙者终成恶龙’,比如数万年如一日安静祥和的世界,也意味着下层人民数万年如一日的被奴役。
当然,最开始的游戏风格不变,至少对于大部分玩家而言,在进这个世界看到的第一眼,应该是田园休闲、轻松冒险的,愿意停留于游戏表面的玩家,一定会喜欢这个风格明亮的游戏世界,而愿意深挖世界背景的玩家,同样会为其中隐藏的黑暗和压迫而震动。
莫知白兴致冲冲地开始补充起了各类剧情线,原本英雄传说式的打怪升级,被她添了不少附加内容。
这一次的主角人物有多位,第一位是子爵次子,意味着他比寻常农夫多了学习机会,和世界下层的广大人民群众分开,而子爵的次子身份,又让他够不上真正的上层世界,于是听过英雄故事,渴望冒险与自由的他离开家乡,踏上了冒险历程。
第二位主角是普通农夫家的孩子,在西幻世界里,农民过的不算太惨,土壤的营养丰富,天气能够被控制,他们只要轻轻松松撒上种子,按时耕地与收获,再缴五成以上的粮食,都足够一家喝饱喝足。
可幻想的世界,带来了丰收,更带来了灾害,对于农民们来说,真正的灾害往往来自于密林、沼泽的魔兽,来自于神秘的魔法师,于是那远离普通人的奇幻世界,对于农民们来说,又可怕又神秘。
第二位主角便是如此,在日复一日、年复一年的耕作中,他厌恶了这种生活,在结婚的前一天跑了,去追求自己的梦想,在他看来,哪怕是死在异乡,也好过永远在田间劳作,跟他那令人厌恶的父母一样,一辈子如此。
第三位和第四位主角,是一对姐妹,一个是魔法界的天才,被各大法师塔和皇家魔法学院争夺,一位却是废物,以至于外界的人都以为他们家只有一个女儿。
第五位是有一半卓尔精灵血统的女卓尔,因为半血统,让她幼年在卓尔精灵的地下城堡里受尽欺辱,后来来到地上世界,开始了自己的游历生涯。
除了主要的五位角色,莫知白还甚至了许多传统的西幻角色,比如天真善良的女精灵啊,羞涩的塞壬啊,合法萝莉小矮人,禁欲系的教廷圣子,神秘的高塔魔法师,总之,你要的美人,这里都有。