部门的分配就这么落下了帷幕,接着便是部门各司其职,紧锣密鼓地开始游戏维护和开发。
新游戏部门大都是老员工,对《灵妖录》较为熟悉的员工。他们将在《灵妖录》最后一卷完结后,才着手准备新游戏。
纪初宁把最后一卷主画师的职位交给了尤齐。
尤齐经过这几个项目的历练,画工已经有了突飞猛进,在她看来,已经完全具备了主画师的能力。
尤齐接到这个消息,感动得眼泪汪汪,一方面是感谢纪初宁对他委以重任,而另一方面的压力也随之而来。
和纪初宁刚成立公司的那段时间,他膨胀得不行,觉得自己的画功天下第一。
现在较之从前的他,他的画功不知进步了多少倍,反而总觉得自己还有很多不足的地方了。
纪初宁怕他压力过大,反倒坏事,特地开导了他几句,他这才逐渐恢复正常,慢慢开始适应这个职位。
最后一卷的《灵妖录》,除了剧本之外,纪初宁全程没有参与,这也是唯一一个几乎由员工完成的游戏。
在他们忙着制作《灵妖录》叁的时候,纪初宁在设计新游戏的雏形。
新游戏取名《星际变异》,只看名字就知道,这是个科幻题材的游戏。
因为一场污染,星际陆续出现变异生物。这种变异持续了将近100年,人类苦苦战斗,牺牲无数,才得以维持暂时的和平。
然而每50年,世界上就会出现一次超大型变异源,每一个超大型变异源,都有足以毁灭世界的力量。
玩家要做的,则是从机甲学院的一名学生做起,打怪升级,开着机甲去解决一个个变异生物。
会议室里,纪初宁正在和几个新来的编剧一起讨论剧情。
在剧情方面,她想尽量做到最好。而毕竟是构建一个新的世界观,仅凭她一个人,难免会有考虑不周到的地方。
因此她新招了几个编剧。
编剧们在会议室慷慨激昂地讨论着。
“因为超大型变异生物没出现前,世界的秩序相对和平,主角在学院里学习,所以这段时间是岁月静好的。”
“我认为可以从这点出发,把前期弄得甜一点,注重各路群像之间的互相趣味性。”
“我懂你意思,超大型变异生物降临的时候就是转折点,到那时候主角团历经沧桑,曾经的美好一去不复返。”
一位编剧提出的意见,得到了大家的广泛认同。
“可以把主角团里的人设置成叛徒,比如变异物派来的卧底。”
“也不一定是叛徒,再胆大一点,把他们弄成变异物,或者变异物BOSS。”
“直接成超大型变异物?”
“这样就很有看点了,到时候主角被曾经的队友痛打,或者痛打曾经的队友。”
“想想就带感啊。”
作者有话要说:
第27章
《全球变异》的定位是ARPG《星际变异》的定位是ARPG(动作角色扮演)游戏,除了打击感和特效这类硬核的东西之外,剧情也是十分重要的一项。
好的剧情能够打动人心,让玩家产生一种叫做“情怀”的东西,有了情怀,打造一个IP也不是难事。
初游手握两款爆款游戏,《灵妖录》的IP已经基本成型,但由于其文字游戏的局限,IP发展也比较有限。
而《慕》的IP还尚在筹备阶段,照目前的形势来看,未来的发展不可限量。
这些资源利用好了,《星际变异》能够更上一层楼,同时,也能再次巩固初游的地位。
纪初宁知道,越是往上走,承受的压力和期望就会越多。
所以,她必须步步为营。
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另一边,裴默已经回到了工位上。
他离开了这么久,旁边放着的白玉兰却丝毫没有枯萎的迹象,反而更加鲜灵了,枝丫上开着一簇白花,白得仿佛能闻到它散发出的香味,旁边甚至还有几朵小花苞长出来。
裴默觉得诧异,S星的植物不死就不错了,这朵白玉兰为什么能有这么长的生命周期?
他伸出手,正想把它从瓶子里抽出来看看,右肩突然被人拍了一下。