不提尤利塞斯即将迎来的暴击,伊莎的心情这时也不是很好。
在记忆水晶林中待了几天,伊莎发现,这里那些记忆世界的主人,十有八九都亡于诸神之战。
唉,战争啊——
这场大战是如何开始的,她如今也终于记了起来。
除了四位创世神祇,众神们只以为战争的爆发是由于顶上四位大神积怨已久,终于矛盾爆发,这才开始打了起来,到后面越打越难以收场,这才走到了你死我活的局面。
其实不是这样的,神祇们都只猜对了一小部分真相。
诸神之战爆发的引因源自于这个世界的自我成长。
虽然是伊莎他们这四位创世神祇当初一起创造了这个世界,但在世界正式诞生的那个瞬间,这个世界便成为了一个独立的存在,不再受到创世神祇的控制。
初生的世界也并不完美,虽然还存在着缺陷,但是随着时间的流逝,这个世界自己在不断成长完善,世界法则不断发展。
终于在度过了大家现在称之为初始纪的那段漫长纪元后,世界法则基本成型了。
那一天,四位创世神祇都得到了来自世界的法则讯息:等这个世界成长为最终形态,便只能容纳两位创世神祇。
这会是本世界有关于力量容纳的核心法则,若是违反,也许是多余的两位创世神祇会被世界排斥出去,硬抗着和法则作对,有可能会导致这个世界的毁灭。
没有创世神祇想离开这个五彩缤纷的世界,回到一无所有的混沌宇宙中去。
伊莎一开始也觉得这没什么,毕竟离那一天的到来也还有时间,足够他们想想办法。
虽然那个时候,伊莎和奥斯丁与另外两方的关系都不好了,但说起来大家之间也没有什么仇恨在,遇到了这样的问题,她还以为大家能摒弃成见,联合起来解决这个问题。
显然索耶斯和伊斯特尔不是这样想的,没等伊莎说服奥斯丁邀请他们进行合作,这两个从前关系恶劣得不行的老对头竟然率先结成了联盟,一起向伊莎和奥斯丁发起了攻击。
既然这样,打就打呗,伊莎以为最多不过是输的那一方被赶出这个世界,回到混沌宇宙中去。
可没想到索耶斯和伊斯特尔比伊莎狠绝多了,本来这事情和底下的那些神祇没有什么关系,四位创世神祇堂堂正正分出个胜负,若是胜者不能容忍,输掉的那一方将自己阵营的那些后天神祇和生灵一起带走就好了,可索耶斯和伊斯特尔偏偏要将他们一起卷入战火,摆出了要斩草除根的架势。
伊莎便明白她之前想法太天真了,这个世界的法则变化只是个引子,引出了他们心中盘桓已久的想法,索耶斯和伊斯特尔和她的思维可不一样,如果战败,他们绝不会那么简单放过伊莎和奥斯丁这一方。
大概回到混沌宇宙都是一种妄想,索耶斯和伊斯特尔来者不善,这将是一场你死我活的战争。
伊莎明白自己和奥斯丁不能再后退一步,因为索耶斯和伊斯特尔绝对会步步紧逼,直到他们退无可退的那一天。
伊莎抛弃了从前天真软弱的想法,为了自己,也为了旗下的所有生灵,和奥斯丁一起,开始了这场与索耶斯和伊斯特尔旷日持久的对抗。
只是战争并不是游戏,即使伊莎和奥斯丁会极力保护孩子们,孩子们又会尽力保护各个种族的诺斯族裔,但战场上总有力有未逮的时候。
连伊莎和奥斯丁联手保护下,也失去了尤菲米娅和费力克斯这两个创世神祇之下最强的神灵,更别说其他神祇能力有限,神祇之下的生命是死伤无数。
回想起来,伊莎至今非常憎恨索耶斯和伊斯特尔。
他们明明不是没有退路,也不是必须要和伊莎与奥斯丁拼个你死我活。
不说别的,不管退回混沌宇宙的是哪一方的创世神祇,按大家的阵营看,都会是一位掌创造之力搭配掌毁灭之力的神祇,有这两种力量在,又有之前创世的经验,难道还不能试着再创造一方小点的世界吗?
偏偏他们为了不知道是什么的私心,想要置伊莎和奥斯丁于死地,将整个世界都卷入战火,生灵涂炭,死伤遍地。
如今想到他们,伊莎再无一丝心软。
伊斯特尔已经彻底陨落,接下来只剩下索耶斯。
等将这最后的敌人除去,这方世界才会恢复真正的和平与安宁。
作者有话说:
第70章
历时数天,伊莎走遍了整片记忆水晶林,过去的记忆不断回到她脑中,直到紧挨着庭院边缘的第一棵记忆水晶树那,伊莎找到了打开记忆的最关键的那把钥匙。
随着记忆的恢复,伊莎一直有个烦恼,她的力量和记忆不是同步恢复的,记忆恢复了大半,力量却没有随着记忆一下回来。
直到她在第一棵种下的记忆水晶树那想起了那一段有关人族的记忆,才发现了问题的症结……
那是诸神之战全面爆发一百多年后,大地上已经洒满了各个种族的鲜血,就连神祇都时有受伤。
那一天,四位创世神祇在战场上大战了一场,等他们又是两败俱伤,不得不双双停手准备退去的时候,洒落了四位大神血液的大地上竟然有了奇妙的变化——