如她所见,最开始抵达这间宅邸,和安娜玩游戏做蛋糕的时候,安娜的好感一直都是在正向增长的。
但此刻却变为了倒退,这中间必然存在着一个转折点。
这个转折点尤为关键。
所幸的是,因为进度条数值发现的及时,所以转折点出现的时间段也就被缩小到了今天下午。
下午发生了什么?
带着安娜去了贝莉家。
“所以问题还是出在贝莉身上?”红鳞蛇问。
于肖肖既没有摇头也没有点头,“你真的觉得是贝莉影响到了安娜吗?”
红鳞蛇不解,“什么意思?”
“从安娜在贝莉家的反应就能看出来,现在的安娜对贝莉其实并不在意。”于肖肖井井有条地分析道,“也是她自己选择的放贝莉一马。”
“你的意思是和贝莉无关?”红鳞蛇陷入了思考瓶颈,她被于肖肖带得有些糊涂了,“但你刚才又说,带着安娜去了贝莉家这个转折点至关重要。”
于肖肖并不否认。
她看着红鳞蛇陷入了和自己先前一样的思考瓶颈,就干脆直接挑明了观点,“我在马车上时有过一段和你一样困惑。明明包括转折点在内的所有线索都指向贝莉,为什么仔细分析起来发现又和贝莉关系不大。”
“所以我干脆停下来,暂时放弃了思考,去忘掉那些复杂的细节。”
“然后我就看到了这件事的整体逻辑。”
整体逻辑是什么?不同于细节逻辑,只关注事件的框架。
他们这次捕捉安娜的任务也是有任务框架可循的——刷好感,驱散噩梦,捕捉安娜。
“这是一个双前提的任务对吧?”于肖肖着重提醒道,“必须要驱散噩梦,同时好感达到100才能完成。”
系统至今没有给出关于噩梦来袭总次数的数值提示,如果有的话,它是一定会给自己的。
这也就是说,噩梦今后可能还会无限次的刷新。
哪怕贝莉已经离开。
由此可以得出:贝莉其实并不等于噩梦——这是所有人从一开始就弄错了的前提。
噩梦指的并不是特定的人,而是一件事。
如果事件可以无限次刷新,那么对任务的攻略其实就有了另一个版本的解读:在好感度达到100后,任意驱散某一次刷新出的噩梦,就可以完成任务。
如果是这样来看的话,100点的好感度才是通关的必要前提,相对来说后续还会无限刷新的噩梦事件就显得没有那么重要了。
“如果好感达到了100,我们又碰巧完成了某一次的噩梦驱散,识海之行就结束了。”
于肖肖说到了关键的地方,语调里不自觉地带上了一抹识破阴谋的冷意,“所以为了不让任务结束,能够动手脚的地方就只有好感了。”
“都说到这个份上了,你们觉得最大受利者会是谁呢?”
“安娜?”红鳞蛇意识到了什么,目光显得有些动摇,“你的意思是……她一直在骗我们……”
“她……一直保留着邪祟时的意识?”
于肖肖没有百分之百的包票,也不敢将话说得太死。
毕竟以上结论全都是在整体逻辑的前提下得出的,现在重新放眼细节,就连她都还有一些疑点没能弄清。
但是如果想要弄清的话,安娜是肯定不会亲口解答的,那么就只能靠自己这边主动试探出来了。
“我需要你们配合我演一出戏来验证这些理论的真假。”于肖肖对红鳞蛇和林雪鸮提出了自己的请求,“验证的时间就在明天一早发生的噩梦事件里。”
红鳞蛇面露不解,林雪鸮则从小憩中睁开一只好奇的眼睛。
于肖肖同他们凑得近了一些,小声告诉了二人自己的计划。
说完,林雪鸮咧开嘴角,满怀期待地笑了。
他看起来似乎跃跃欲试。
红鳞蛇也露出了意料之中的担忧神情。
“真的一定要这样吗?”红鳞蛇问。
于肖肖坚定地答道,“如果安娜执意不肯让好感度达到100,那么我们永远都不可能取胜。”
“比起永无止境的竹篮打水,不如趁此机会赌一把。”