虽然她是个起名废,但是银发小萝莉银萝,这样简单的取名方式她还是会的!
先不说银萝了,若安安顺势点开了下一个任务。
【药剂需求(可接取)】
【任务要求:药剂店开张】
【你的小镇里来了形形色色的勇者们,他们在迷宫中努力地猎杀魔物,只是他们需要一个可以补充气力的地方,药剂店是一个不错的选择。】
若安安突然想起些什么:“统子,我印象中你说过药剂店是投入原料生产药剂是吧?”
【是的,和旅馆厨房的模式相同。】
“药剂店也需要一位店员?”
【你可以让银萝待在药剂店。】
至于药剂店开张之后,系统会指导若安安购买仿生人这件事情,系统没有权限告诉她。
不过到时候她自然会被天降福利砸晕,系统也就闭口不言。
“确实,可以先让银萝在药剂店待一段时间,然后攒钱买新的仿生人……”
若安安若有所思。
就是不知道她能不能撑得起一心三用。
啊,这就是有钱之后的苦恼吗?
这样的苦恼请再多一点QAQ。
第13章 不死族和植物汁液 这个是……牛奶?……
若安安现在手头还剩下200+铜币,其中大部分是现在还在迷宫里被小公主指挥着戳史莱姆和走地鸡的侍女团所带来的的收益。
说起来那位小小姐,若安安点进详情界面看了一眼,那位小小姐居然还是一位炼金术士学徒。
这倒是让若安安有些吃惊。
迷宫系统倒是也有和炼金术有关的店铺,也就是道具店,里面卖一些魔法卷轴和特殊道具之类的东西。魔法卷轴需要消耗一种皮草作为载体,随后投入铜币制作而成,当然卖出去之后又是一笔差价。
任务要求的药剂店需要500铜币才能开张,若安安算了下,加上开下一个堂会任务栏的150铜币和要在药剂店看店的新工具人100铜币,首先她要攒750铜币才行。
堂会新开的任务栏专门用来回收噗噗草,噗噗草有余量的时候还能回收一些别的材料,若安安预计第一层的矿石将来锻造装备的时候会被用到。
啊对了,还要预留出一些用来回收噗噗草和其他食材的铜币,用来给迷宫里填充魔物的铜币也要预留一些……
看来不攒800+的铜币是没有办法开张药剂店了啊。
不过不怕,以现在小镇的流水,五天,不,说不定不用五天都能攒下来800枚铜币!
若安安雄心壮志,一边算账一边美滋滋地想着药剂店开张之后的暴利。
不过她是不是忽视了什么?
【你可以先慢慢回收一点噗噗草的。】
系统忍不住提醒她。
如果店铺开张之后才开始回收噗噗草明显是来不及的,虽然噗噗草系统商店也有卖,但是售价比堂会的回收价贵了很多,毕竟系统是没有人工成本的,也就只能在原材料上多卡一卡了。
“也是,早点屯一些不是坏事。”若安安应道。
与此同时,一直开着的系统面板上的勇者数目再次变化,这次则是又有3人进入了小镇。
若安安起身去迎。
这次的客人是三名不死族,分别是一名血族,一名血精灵和一名黑暗精灵。
说起来这片大陆上不死族的定义和若安安原本理解的不太一样,并不是指骷髅、丧尸,甚至是巫妖、骨龙等由死后的生物因各种原因变成的魔物,这片大陆上的不死族是和短寿种、长生种相对应的含义。
短寿种以人类为主要代表,也包括一些兽人和半兽人,生老病死一切都是命数,最长寿的人类也不过120岁。长生种便是矮人、精灵、神族等,虽然也会老去,但是衰老时间漫长,平均寿命在500岁上下。而不死族不会衰老,没有寿命的终点,但是并非是真正的“不死”,他们也会受伤、生病,也会主动选择死亡。
大自然也是公平的,越发长寿的种族,他们的生育率越低,不死族甚至没有生育率这种说法,他们的数量几乎是恒定的,每当有一名族人选择死亡之后,便会有新的生命从族地中诞生,当然每千年或许会有那么一次两次的意外,会增添一名新的族人,只是那概率实在太低,血族甚至连续几千年都没有碰到过这样的偶然了。
而血精灵和黑暗精灵是精灵族中的异类,他们并不属于长生种,而是主动选择成为了不死族,当年精灵族内部分裂也是让无数人感到惋惜,现在精灵族已经逐渐淡出了人们的视野,出现在人前的多是血精灵和暗夜精灵。