成为星际最强游戏策划——酥酥落【完结】
时间:2022-11-09 17:32:36

  系统语气沉重道:【宿主,根据刚刚更新的数据库,检测到有和宿主有关的关键词。】
  作者有话说:
  7月27号,也就是这周三要入V啦,到时候会有加更的!636谢谢大家的支持啦~
  放一个预收:《天才剑修把灵异大boss扛走了》
  卡在修真界有史以来一千年纪念日出生的许茗,是修真界千年只此一个,集仙骨剑心于一身的天才。
  算命的推天宗掌门说许茗十八有一场大历练和大劫难,十五岁的许茗年轻气盛,跑去把推天宗上上下下都揍了一顿。
  在十八岁生辰那天,许茗雷劫忽至,九九八十一道天雷劈得宗门地动山摇。
  *
  雷声渐消中,许茗眨了眨眼,发现自己身处一个陌生的世界。
  她盖着红盖头,穿着一身红裙,手里抓着一段系着大红花的红绳。
  而站在她身边的,是一个贼拉好看的红衣青年。
  被推天宗说自己注孤生的许茗开开心心地拉着青年拜了堂,随后抽出本命剑,准备破开这个世界,带着自己新婚丈夫回宗门。
  新婚丈夫微羞一笑:真的吗?
  *
  许听舟是灵异游戏大闯关中的一个大BOSS,却意外觉醒了意识成为系统的BUG。
  他决定观察这些或走或留的小人,和系统签订了自治条约,偶尔还会去其他游戏世界客串个NPC。
  在他扮演一位需要冥婚的NPC时,和他拜了堂的小姑娘自己揭开了红盖头,目光灿若星辰。
  小姑娘自信地和他说:“夫君,我带你离开这个鬼地方!到时候你入赘我家,我那些个师尊一定牙都要笑没了!”
  “我无父无母,只有七位师尊和宗门的师叔,他们绝不会为难你的!”
  许听舟听完,觉得很有趣,苦恼地和小姑娘说:“我和系统绑定了条款,需要再完成一百个任务才能——”
  “走,我们这就去撕了系统!”
  系统:???
  *
  系统:我又做错了什么?
  天道:心有戚戚。
 
 
第二十三章 
  位于周王城城郊的一处山林, 一块年代久远的巨石横亘在崖边。
  山崖底部呈现半月形,内凹的弧度大得如果从崖底部往上望去,让人胆战心惊。
  而那巨石上不知用什么雕刻出两个大字:【秘境】。
  捡破烂鞋子君轻车熟路的爬上山, 到达巨石旁边。
  他倒是不怕山崖会塌了, 毕竟这是活动入口,策划再怎么心狠手辣也不至于在活动的入口坑一波人。
  这些天他每天都会过来刷刷秘境, 这次秘境的主地图是一个有些难度的迷宫。
  迷宫内各处除了陷阱之外,还有许多可以收集的物品, 价值从一星到三星不等。
  其中还有不少是具有纪念价值的物品, 虽然不是实用品, 但对于喜欢周朝的捡破烂鞋子君来说, 是想要收集到的。
  在一些隐蔽的地方,或是经过一番解谜,还能获得一些四星的万能兑换碎片,也算是比较良心的奖励了。
  和之前的配置一样, 这一次捡破烂鞋子君也继续带着姬骄进入秘境中进行探索。
  捡破烂鞋子君先把掌心贴在石头上,山崖上的空间随之荡漾起奇异的波纹。
  也许是之前收集的物品终于收集够了再睁眼时, 捡破烂鞋子君看到的不再是迷宫,而是在一座青翠欲滴的山崖边上。
  和他的引导鸟相似、但更加成熟的鸟类清脆的啼鸣引导着他走下山崖, 来到一条清澈的河边。
  他看到一个老人在河边钓鱼,一个身着华服的男子若有所思地看着老人。
  通过旁白讲解与姬骄的解释, 鞋子君知道了这个老人名叫“姜尚”,而男子则是周王朝开创者周武王姬发的父亲,周文王姬昌。
  一张精美的CG出现在了捡破烂鞋子君的收集册之中。
  CG之外,他在秘境中所收集的道具模型也都被保存至收集册中, 物品则放在游戏背包之中。
  鞋子君翻开他也是第一次见的收集册。
  这是一本封面有着类皮质触感的本子, 这个功能似乎是为此次秘境特意开发的, 封面翻过后的第一页就是他刚刚才见到的CG场景:
  【姜太公钓鱼,愿者上钩。】
  “这位老人家钓鱼,愿意的鱼就自然会上钩?”对钓鱼有几分心得的鞋子君摩挲着下巴,感慨道:“那还真的挺牛的啊这人。”
  【吸溜,姬家的基因是不是都很不错,那个姬文王、还有是少年的姬武王都长得好可呜呜呜!】
  【姬文王很有成熟男人的魅力,那种可靠感顶顶的。】
  【正太是正太!好耶!我爱正太!】
  【哈哈哈哈这老人就是个钓鱼大佬啊!】
  【钓鱼佬永不空军!!!】
  【这么这个地方也还能出现钓鱼佬啊(恼)】
  【钓鱼佬无处不在,甚至还会千里迢迢从沙漠环境的星球跑去海洋环境的薇尔星。】
  【我记得这次创赛第一的也是类似钓鱼的游戏吧,变成鸟抓鱼,也挺刺激的。】
  【???这个主播在直播《战国行》,非要来杠?】
  【抱走我家普利文哥哥,大家各回各家别吵了,好好看主播啊!】
  【看这个姬家的公子,深深的觉得上辈子我一定见过他,我绝对是他上辈子的老婆。】
  【我还是他上辈子的初恋呢,哼哼哼!】
  【只有我觉得那位老爷爷,也长得很帅么??这么帅一个老头,怎么忍心让他一个人钓鱼,请务必让我和他一起钓鱼!】
  【哈哈哈他钓的哪里是什么鱼,分明钓的是周文王和我的心啊!】
  【《论星际XP系统的多轨性。》】
  捡破烂鞋子君也跟着夸了句老姬家的基因优越:“就姬家的人啊,自带一种贵族的气质,又不显得腐朽。”
  说着,鞋子君转头多看了姬骄一眼。
  对方站了这么久,服饰不乱分毫,脊背挺直,肩膀并不紧绷,而是微微放松,端正中自有一份清贵俊雅的风度。
  捡破烂鞋子君:“很优雅,实在是太优雅了,比耶拉王摇晃着红酒琉璃杯杯四十五度角抬头仰望星空还优雅。”
  【我记得耶拉王其实,从画像上看也相当貌美。】
  【大胆!】
  【开门!星际联盟审判庭检查!】
  【真羡慕主播,好欧好厉害,我收集的物品好像少了一件,怎么也没法获得CG。】
  【可以去看看游戏论坛,有大佬放出攻略呀,遇事不决看美貌和攻略就完事了。】
  【姬公子是真的好看,可恶为什么我这个池子还没捞出来,准备氪金了!】
  眼看着弹幕又回归了讨论姬家美貌值为什么都那么高的主题中,捡破烂鞋子君悄悄松了一口气。
  作为一个主播,他当然也知道有些弹幕可能也容易引起争端。
  然而在只有少数这种弹幕的情况下,最好的方式就是选择性无视掉这些不和谐的弹幕,把话题带到其他人感兴趣的地方。
  虽然最近他直播的主要内容都是《战国行》,但也有所耳闻那位从联盟第一大学毕业出来的天才游戏策划。
  被称赞为“游戏界之光,行业救世主”、“在哪一个工作室就能让工作室变成神级”的普利文。
  据说长着一张能够靠脸吃饭的漂亮脸蛋,干的却是靠才华吃饭的行业,非往游戏里钻。
  偏偏还对制作游戏极有天分。
  游戏界,无论是团队制小型工作室还是中大型工作室,都根据游戏的制作质量与玩家数量和行业口碑,可以获得评分,并每年根据评分进行评级。
  工作室有三个大级别,分为普通级、精英级、神级三种工作室,每一个大级又都有上中下三个小次级分类。
  这个划分是是由联盟的创立者耶拉王所发布的,沿袭至今。
  如今神级工作室已经很久没出现了,行业内的几个大型工作室都很看好普利文,暗中也伸出了橄榄枝。
  这些捡破烂鞋子君当然不知道。
  他受《战国行》的东风爬上游戏直播区的前排,如今已经是有更大粉丝群体的三线主播了,自然对《战国行》保有一份类似于“知遇之恩”的好感 ,愿意在《战国行》质量没有崩塌的情况下继续播出其拥有的内容。
  但他也没想得罪被游戏行业赞誉有加的超级新人普利文,说不定未来还会做对方的游戏直播。
  毕竟从这次创赛排名来看,普利文确实是有相当不错的游戏制作能力。
  《战国行》就吃亏在没有工作室愿意给它宣传,全靠自来水的安利。
  虽然口碑稳扎稳打,却难飙升到最前面。
  但他总觉得,《战国行》最后的排名不会差到多少去。
  鞋子君暗叹一声,还好如今二者的矛盾并未上升到最激烈的时候,中间还有几十个游戏作为间隔。
  不然真的到了那种时候,弹幕的方向大概就难以如今天那般容易控制了吧。
  *
  实际上,至今为止,普利文一个加入工作室的邀约都没接受。
  比起去别人的工作室,他更倾向于自己开一间游戏工作室。
  不过他也知道,现在很大一部分流量是有其他的工作室想拉拢他,他也不至于傻傻的在这个时候宣布哪一个都不加入,转头直接说要成立自己的工作室这种话。
  爽是爽了,得罪也是得罪透了。
  虽然他一直都爱着纯粹的游戏性强的游戏,并不喜欢一些抽卡就能变强大,氪金才能玩得爽的游戏。
  如果加入了其他工作室,十有八九必须有类似的氪金点。
  他可以不差钱,但工作室其他的游戏制作人就得捏着鼻子咬牙做下去。
  一切为了工作室都KPI和投资人定下的指标,牺牲玩家以及游戏原本合理的游戏模式,强行安排不合理且数量庞大的氪金点,以此提高玩家的投入,抽取和获得高流水 。
  普利斯把自己淡金色的长卷发扎起,他坐在自己的家里,也坐在他的特级定制游戏仓中。
  心情颇为复杂地打开了《战国行》的游戏图标。
  他本来是对这种有抽卡要素氪金点可能很多的游戏不怎么感兴趣的。
  从他一个手滑点进这个游戏的图标,到今天,已经整整三天三夜了。
  在这三天三夜里,他再也没关注过自己游戏的排名,反而沉浸在古时的青山绿水间。
  堪称流连忘返,几近废寝忘食。
  甚至还上头的写了一份版本活动的攻略,从[魏灭中山]到第一期[秘境探索],把物品一个不落地都收藏了。
  一个目的是讲故事的游戏,和一个生来带着吸金使命的游戏,其实是能看出来的。
  讲述故事的游戏,和单纯为了吸金而制作的的游戏,即使乍一看再相似,内里也是截然相反的。当一个游戏的重心落于氪金点,那么它的故事性不论怎么讲,到最后总是会偏向于引导氪金。
  但《战国行》的氪金点很微妙,既重要,又显得不那么重要。
  并且有一个很棒的创新点,那就是——战争。
  星际战争的年代离他已经有些年头了,他诞生于星际联盟成立后的和平年代,而且因为家里人有在军中任职,他也知道星际战争中比拼的除了军队,还有武器的科技含量。
  军用科技,火力覆盖。
  突突突突,就把对面灭了。
  一切的恐惧在足够的火力面前,都只剩下灰飞烟灭的结局。
  要么是对面灰飞烟灭,要么自己这边烟消云散,都很迅速就能结束。
  然而他却在《战国行》看到了另一种战争。
  这是以人为中心的一种战争。
  高层在博弈,而各国的军队们用着在他眼里看起来不可置信、简单到简陋,科技含量低得接近一无所有的武器参加战斗,冲入战场。
  就是这样的军队,却丝毫无法让人生出搞笑的念头,用生命战斗着。
  根据军队中核心人物的发号施令,整个军队于是行动起来。
  没了科技武器,人的作用被无限放大。
  他在一篇残篇里曾见过一句话:“岂曰无衣??与子同袍。”他当时位于战场的后端,询问那位带队的将军,这是什么意思。
  将军沉默地望着他,才缓缓道:“这就是‘军魂’。我无法解释,希望你能自己去看。”
  军魂,是他新学到的词语。
  看什么?
  看的是战场上将士们抗击敌人时的奋不顾身。
  游戏论坛是一个独立于星网的网站,有独立的客户端和独特的受众群体——游戏人。
  这就意味着论坛里既有唠嗑吹水的玩家一二三,也可能遇到攻略大手、大佬级玩家,以及一部分喜欢冲浪的游戏制作人。
  后者有独属于自己的板块,主板块则留给玩家需要的攻略帖子、剧情帖子与闲聊帖子。
  不过普利文并不担心自己的制作人马甲被扒,他有一个玩家身份的小号,发攻略喝参与聊天也都是用这个小号。
  普利文用他制作游戏时的肝态度从零开始肝《战国行》,要是让其他人知道,一定会好奇又困惑地觉得他怎么一回事。
  然而说到根本的原因其实很简单,就是玩了之后,普利文认为这个游戏好玩。
  一个有着抽卡设定的游戏,却没有让氪金点凌驾于游戏之上。
  你不氪金,也有其他渠道获得抽卡的资;你氪金,那也行,省了好大一部分的曲折迂回。
  而且卡池获得的物品虽然有强弱之分,但都各有实用的地方。
  即使完全不抽,也不会导致游戏无法玩下去,出现剧情推动不了啊,被同游的其他玩家杀得毫无还手之力的情况。
  这个游戏的氪金点和故事性达到了一种极其微妙的平衡。
  普利文觉得,《战国行》的游戏类型和他所制作的《飞翔吧普拉斯号》,其实是两种类型的游戏,放在一个赛道其实有些不太合理。
  但联盟创新大赛的分法只是按照制作人是否新人,工作室是否新成立来划分。
  因为只有两个赛道,什么卡牌类啊射击类啊动作类的管他三七二十一,通通混杂在一起。
  在普利文看来,简直就是一锅乱炖。
  *
  虽然系统没有表情,但谈衍从系统的语气中感受到一种沉重感。
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