首先是增加对游戏的标签,这样既能够让玩家更迅速地进行选择,也能让游戏制作者对游戏本身的定位更为清晰和坚定。
谈衍根据自己心中对《战国行》的要求,一一对应编写出标签。战国背景,以国家和人物剧情为主导,包含角色、部分道具的抽卡和一定程度的养成,同时具有探索类型地图和开放世界的定位。
再添加上方才确定下来要参与创赛的消息,都被谈衍放在一起进行发布。
新注册的星博号拥有作为萌新标识的一个头像框,一朵小星云在框上漂浮着。
这个全新的星博号显然不是原身的,谈衍也是准备上星博时才发现原身竟然没有注册账号。
这也给谈衍带来了便利,省去了注销后再重新注册的步骤。
星际的星网像极了将微博与微信的功能集大成者的网络平台,通过联盟身份便能连上星网。而注册星博号则需要绑定个人信息,一个人只能注册一个账号。
除非说以公司、工作室的名义申请,或是举办活动专门创立的账号,一般人的手上是无法同时有多个号的。
创建工作室的念头在谈衍心里转了一圈,很快被放下。谈衍又喝了口水,揉了揉自己的额角,打开工具包的操作空间,准备进去再测试一番。
*
谈衍当然不至于在短短七天就完全做完了一个开放世界的大型游戏。
哪怕意识体再怎么强化,效率再如何高,也敌不过历史的浩瀚与河山的广袤。谈衍能做到的也只是通过艺术化的加工,将主体勾勒描绘个大概。
只不过谈衍玩了一个小把戏,将本该一次性完成的游戏做成了按版本不断更新的模式。
这样,她可以缩短大量的时间就将游戏做出,之后谈衍计划着每隔一段时间对地图和人物、剧情进行更新和改动,同时还能与历史上的事件时间点相结合开展各种活动。
抽卡的资源也能放一部分进地图探索和版本活动中,这样也能提高玩家的积极性和卡池的利用率。这种长期运营的模式也能让卡池不至于变成尴尬的鸡肋。
谈衍准备以赵魏韩三家分晋作为新手引导流程,让玩家能够知道主要的几个玩法。
还送了完成新手引导任务的玩家每人一次十连。
新手卡池包含十连小保底,至少能出一件可供玩家防身的武器。
至于是弓是刀还是剑,亦或是矛、盾、斧,就看运气了。
作者有话说:
小刀,也是刀。
但秦板出了伙伴“聂政”,
第五章
除了每个卡池都有的十连保底四星级武器,新手池还有五十抽保底一个初始五星角色卡的设定。
通过氪金可以快速获得抽卡资源,还能够通过完成新手引导任务、主线任务、支线任务等获得抽卡资源与游戏代币。
此外,版本活动与长期的探索地图也同样能够获得抽卡资源与代币,甚至还能获得卡池内除了五星角色卡外的其他物品。
卡池内的物品有一至五星的星级差别,但在谈衍看来,其实只是为了更好的区别功能性,本质上并不分高低贵贱。
最难得的和珍贵的毫无疑问是角色牌,但谁能否认最基础的一星食物的重要性?
如果因为缺衣少食在地图中让角色自己冻死了、饿死了,都会被传送回起始点的。其他星级的装备和物品也都会因为死亡掉落,需要再次回到死亡点进行拾取,并且装备和物品有一定概率会被NPC捡走。
比如摔死在山里,掉落的物品被樵夫拿走了、被狼叼走了。
假如所在地图刚好下了一场暴雨,那物品也不是没有被山洪冲走的可能性。
作为友人的角色牌只是不会随着死亡掉落罢了。
谈衍对着剧情中的细节处进行反复的测试,防止出现一些奇怪的BUG。她准备在第一个版本时开放在新手引导流程中的玩家比较熟悉的韩国、赵国和魏国为主要地图,以及三国周边的一些小国。
在一周后,给跑完新手流程的玩家分阶段开启魏国的两个活动:[李悝变法]和[魏灭中山];对周王室开启第一次[秘境探索]活动。
之后再接一个分为上中下三个阶段的版本大活动:[三晋伐齐之战],从而引出齐国的地图。
原本准备的八个初始五星角色中的一部分也将随着此次的版本活动进行限时UP,其他三个五星角色则共享UP角色之外的五星概率。
谈衍对卡池源码进行调试,设定等到1.0版本活动开启时自动开放相对应的卡池。
[李悝变法]、[魏灭中山]限时UP友人:五星友人·文侯相李悝
[秘境探索]限时UP友人:五星友人·周安王姬骄
[三晋伐齐之战](上)限时UP友人:五星友人·赵武灵王赵雍
[三晋伐齐之战](中)限时UP友人:五星友人·任侠聂政
[三晋伐齐之战](下)限时UP友人:五星友人·孟尝君田文
还有活动的游戏版面也需要设计。谈衍呼了口气,重新开了一个分录在来储存卡池版面和活动版面的素材。
她倾向于古朴大气类型的版面设计,也不会和战国的风格大相径庭,在活动对应卡池里同时加入所UP角色的动作立绘,尽量减少想抽UP池结果抽成常驻池的一些手滑意外。
系统感到心情复杂,忍不住出声道:【……所以宿主,你准备做五个古朴大气但各有特色的酸菜坛子吗?】
系统看着放在抽卡酒馆里的新手坛子和常驻坛子,只觉得无论怎么样去抽卡都像是捞酸菜,B格都掉了不知道几茬。
如果再加上限时UP坛子——这哪里叫什么“缘酒馆”,就应该叫“酸菜坛子十次一捞必出精品酸菜”店!
谈衍摸摸下巴:“不觉得这样很有趣吗?而且我那么好心,酒馆抽卡还有机会遇见五星角色,如果NPC觉得投缘,还会赠送自己的角色卡碎片。”
一次投缘就能送一张碎片,集齐八十张就能合成一张五星角色卡。
这是多么有良心的安排啊!!!
谈衍简直要为自己的如此大方而感动。
虽然还设计了叠卡的隐藏机制,但谁能说这不是一种白嫖党的福音呢?
系统在谈衍脑海中小声吐槽:【你们做策划的心都……坑啊。】
谈衍微羞地笑了笑:“做游戏的事情,怎么能叫坑呢?而且这种随机性和趣味性也是一种美妙的体验,不是吗?我的小系统?”
系统:【!!!我,我就是玩了一下——!】
谈衍面带严肃地点头:“对,你只是玩了一下,我也只是做了一下的游戏。”
系统弱弱道:【就,就当我帮宿主你测试……对不起,我,呜呜呜!】
眼见着系统就要在自己脑子里嗷嗷哭得水漫金山,谈衍安抚:“好啦好啦,你确实帮我测试出不少BUG。”
这话其实不虚,小系统在偷偷玩的过程中还会把遇见的缺陷和漏洞画个小花花标出来。
谈衍认真道:“我可以邀请你做我的测试员吗?”
系统抽泣了一声:【唔,真的吗?!】
谈衍叹了口气,感觉自己不像是绑定了一个系统,倒像是养了个小孩。
因为游戏内的设计已经暂时稳定下来,她难得耐心地又安抚了几句系统,看了眼注册列表。
上面被分为测试服注册与正式服注册,测试服也就是Demo里有创赛官方的审核工作人员注册过了。而正式服则因为还没开服,可以说是家徒四壁一穷二白,什么都没有。
就和她现在的口袋一样,掏出来——算了,头可断血可留,总要有个好点的住处。
谈衍对住所有着一种在旁人眼里无法理解的执着,她需要一个符合自己心意的居住条件与工作环境。她所在的游戏项目组的环境总是让其他项目组羡慕的不行,零食点心是基础,绿植、舒适的工位就更别说了。
她现在租住的这件屋子,麻雀虽小却五脏俱全,有极为舒适的沙发套装,最妙的是还有个小阳台。
阳台虽然目前空空荡荡和她的账户余额一样——算了算了,反正我现在还不知道星际有什么花可以养。谈衍收回思绪,把源码调试完后进行一个封存,并委托系统进行高维加密。
基于数据的流动性,谈衍并不能确定,是否会出现有人如同在蓝星一般,破解游戏本体转手售卖游戏数据。
虽然她这一次做的属于长线运营类,但星际科技如此发达,也可能存在能复刻游戏内容,打造“私服”的技术人员。
而系统自称是更高维度出身,科技点也强于此时代,谈衍只是在邀请系统当她的测试员时顺口一问,系统便举起小手说它可以去申请加载加密功能。
系统的意识体在创作空间是一团闪着数据流的小光球,奶声奶气又信心十足地和谈衍保证:【我觉得这是合理的诉求!一定能通过申请的!!!】
谈衍都忍不住抬手摸了摸咋咋呼呼的小光球,觉得如果是更黑心一点的宿主,接下来就会得寸进尺不停试探系统的底线。
说不定这个系统被卖了都还会帮忙数钱,谈衍想,主系统这是压榨未成年系统啊。
不过作为既得利益者,谈衍不会主动开口提醒系统。
她只是颇为爱怜地捏了捏小光球逸散出的光点,笑而不语。
*
虽然脑海中对下一个版本已经有了安排,但谈衍并不如系统所想那般继续在创作空间肝游戏。在白板上勾勒出连系统也看不出是什么鬼画符的轮廓后,谈衍利索地把自己的意识体从工具包里退出。
回到现实世界时谈衍一时竟然有些恍惚,身下的沙发柔软无比,无声地给予谈衍支撑。谈衍晃了晃脑袋,点开个人终端的星网投屏功能,稍稍坐直了身子,点开一个看封面她还比较感兴趣的视频。
视频封面是一个身着笔挺军服的男人的背影,那背影如一把利剑,带着极强的气势。也许对站在他前面的人来说,面对的就不是单纯的气势,而是更加强烈的威慑感了吧。
等待主系统通过申请的系统也跟着谈衍一起观看:【《联盟最强上将江问潮个人向剪辑——黎明锐剑,战无不胜》,宿主,这是什么呀?】
谈衍在看完之后并没有马上换另一个视频,而是点按了暂停键。
接着谈衍在星网视频里一通寻找,预播放列表顷刻间多了十来个英姿飒爽的将军的视频,还有几个关于联盟历史介绍的视频。
“了解一下联盟历史,免得踩了什么不得了的雷,再找一些可以对霸气诸侯的形象设计有参考意义的视频,”谈衍把第一个播放的视频按下重播键,“这位将军的气势就很不错,很锐利,应该是个很有进取心的将军。”
视频再一次播放到对方的脸部特写时,谈衍补充道:“也很帅,不,是非常帅。”
系统:【……】
系统:【他的眼睛是灰蓝色的,很漂亮,和宿主你的艾丝娜小姐有点像。】
谈衍:“……我是在专业群看到的视频,有个人似乎所误发了,我刚好在研究个人终端怎么使用。”
系统:【?】
谈衍淡定道:“如果不是我承认,你会觉得这位气势惊人的将军是无敌可爱的艾丝娜小姐的一部分原型吗?”
“不,你只会觉得这两个人的眼睛都很好看。”
谈衍点开联盟历史小课堂:“一个优秀的颜狗制作人,总会把见到的美丽的东西,加加减减放在合适的地方。难道系统你觉得艾斯娜小姐的银发不搭她灰蓝如雾般的眸子吗?”
系统仔细想了想,回答道:【确实很搭。】
系统:【好好休息!!!】
谈衍笑了笑,没有再去逗系统。
略微改动了姿势让身体更加放松,谈衍打了个哈欠,把历史介绍当成背景音乐,在沙发上小小地补了个眠。
作者有话说:
弄了张封面(?>?<?)
捉了个虫~
第六章
全息技术的普及大大提升了游戏世界的真实性。在谈衍所在的蓝星,截止到她猝死那一年,VR技术都尚且处在萌芽阶段,并没有广泛普及,更别提充分地运用在游戏上。
寥寥几款VR游戏也需要对应的设备支持,是普通玩家难以也不愿轻易尝试的。
随着时代发展下碎片时间的增多,与主机游戏的落寞不同,移动端的游戏发展迅速。只是路有点歪,随之诞生的并不是高质好玩的游戏,反而是大量氪金换皮手游占领了手游市场。
劣币逐渐驱逐良币,资本可不论什么游戏,他们不会顾及制作方与玩家,向来只盯着流水收入。
即使是谈衍,也不能说自己能完全不受掣肘。资金,人员,技术,发行商……
所以,谈衍绝不会加入其他的工作室。不到山穷水尽,不必寄人篱下。
她觉得,自己都喝这种充满了工业气息的汽油味营养剂,已经没什么能打败她了。
至少一年内还有房子住,也许能去小区捡个垃圾?
*
任何圈子似乎都有一条鄙视链。
在游戏圈,向来有主机玩家高于端游玩家,而端游又高于手游玩家的说法。
似乎谁的设备高级,游戏和玩家的地位就更高。
即便主机和端游出现不少叫好也叫座的游戏,但谈衍并不觉得手游和端游或者主机谁更高贵。
有金字塔顶端的好游戏,也有埋在金字塔下的基石,总会有对比。
她只是觉得有些游戏的质量确实差强人意,但不论是端游还是手游,哪怕是主机,都有各自的优缺点。
手游的随时随地可以玩,充分贴合了碎片时间,大部分都不必太过劳心费神,让玩家可以通过游戏放松自己。
而往轻量化的发展的游戏内容注定难以支撑起复杂的玩法,或者说碎片时间本就不合适游玩过于复杂的游戏。
端游和主机的长时间游玩下,代入游戏所带来的沉浸感,让玩家得以充分体验游戏的魅力。
但人在通勤时间总不可能抱着主机设备或是随地一台电脑就开始玩,同时,时间上也不够。
移动端也好,主机也罢,归根结底,只是游戏的一种设备。
围绕着设备构筑起的游戏自然带着设备的特点。
全息的游戏在谈衍看来集合了手游的即时性与端游和主机的沉浸感。