禁界[全息网游]——君飞絮【完结】
时间:2023-03-19 13:43:12

  听她问起这个,蓝莹莹也不觉得意外,解释道:“如今的游戏世界也是经过了无数年的衍化而成的,自然不可能说是铁板一块。
  随着系统扶持的神殿势力扩张到了各大星系,也会面临与其他星球的生命体发生冲突、抢夺地盘之类的事件发生,这些是外部问题。
  再有就是内部问题了,以神殿为首的势力,虽然依赖游戏系统,但却也想摆脱游戏系统,成为真正的‘神灵’。
  要知道那些神殿信仰的神祗很多都是外强中干的那种。类似于十二主神和神王、海王、冥王这样的存在,是可以直接影响干涉现实世界以及游戏世界的规则的,但同样的,他们也会因此与现实世界绑在一起,一荣俱荣一损俱损,也就是说一旦诸神黄昏降临,他们就绝对讨不了好处。
  除此之外还有一类神灵,他们多是避世隐居,不会干涉现实世界的运行,自然也就谈不上与现实世界的气运绑在一起,这类的神灵主要会把精力放在自己的神国上。
  如果说现实世界是占绝对主导地位的‘大千界’的话,那么游戏世界就是由碎片构成的‘小千界’,而且还是微型的那种。
  那些不肯把自己的气运与主世界绑定在一起的神灵多半都是依靠自己的神国来维持神殿的荣光。
  这些神灵暂且不提,但与主世界气运息息相关的上位神祗不太喜欢游戏系统制造出的诸神黄昏,所以总想摆脱系统的控制,真真正正永永远远的掌握自己的命运。
  而诸神黄昏的开篇就是攻打世界树,所以每隔几年,系统都会推出这项活动,借机削弱世界树的力量,为诸神黄昏做准备。”
 
 
第108章 
  世界发展到今天,游戏系统对于玩家来讲,已经可以说是必不可少的存在了,但神祗和神殿的存在却并非如此。
  因为诸神黄昏的出现,神祗的生命安全必然会受到威胁。向来高高在上自诩救世主一样的存在,怎么可能会乐意见到威胁自己性命的东西出现?
  可系统启动诸神黄昏本就是为了削弱神祗的力量,以此达到制衡的目的,毕竟游戏系统可以说一定程度上是公平公正的,但神祗就不一样了,他们说到底也还是有着七情六欲的生命体,总会有私心存在,与系统相比,本身就是截然不同的两种存在。
  绝大部分玩家不觉得诸神黄昏的存在有什么问题,甚至于只有诸神黄昏存在,他们才能轻易的从中摄取好处,就好像这次的系统活动,只要参与的领主玩家给力,他们甚至可以得到系统奖励的游戏地图,这绝对是相当丰厚的报酬,打着灯笼都找不到的好事。
  就算是最慷慨的神殿,也做不到这一点。
  这个游戏化的世界同样很现实,谁能付出更多的报酬,谁就能主导游戏的走向,就这么简单。
  却是也没必要想的太复杂,说白了就是神祗的力量过于强大,对整个游戏世界来讲威胁性不容忽视,也算是间接的破坏游戏平衡了,毕竟没有规定说神祗不能进入游戏地图,只是会被大幅度削弱等级实力罢了。
  系统的存在就是尽可能的维持游戏的生命线,保证其在一定安全范围内的公平公正合理,乔楠觉得这没什么不对的地方。
  作为既得利益者,她可不会主动站出来反对这种做法。
  实际上这也算是一定程度上的势力洗牌了,大家都有轮流坐庄的机会,不至于说两极分化越来越严峻,出现历史上所谓的百分之二十的人掌握百分之八十财富的畸形现象出现。这其实就是比较著名的二八定律了。
  乔楠和蓝莹莹探讨系统活动的事情,不过她对于世界树攻略和削弱制衡神祗力量这样的系统与神祗之间的博弈并不感兴趣,毕竟都是高手过招,他们这些小鱼小虾不要说妄图能捞到些残羹冷炙,别一个不小心倒霉到家被牵连了都算是走运的了。
  然而即便江夜帮她弄到了领地道具,乔楠对于在世界树攻略的系统活动中拔得头筹依然是没什么信心的,只剩下一年多的时间了,她的领地就是再飞速发展,又怎么可能比得上那些老牌领主?
  要知道对于玩家来讲,有的时候就是赶早赶晚的问题,可游戏进度不是说使劲儿往里面砸资源那么简单的,更多的还是得靠时间的累积。
  只是乔楠这样毫无资历背景的玩家却是万万没有想到,江夜随手拿出的一件道具就足以让她磨平这中间的犹如天堑的差距,当然了,乔楠就算是再无知,也不觉得江夜看似不如何在意的道具就真的是很廉价以至于唾手可得的那种。
  【万象沙盘】
  这东西说白了就是类似于沙盒游戏这样的道具,一般情况下只要是有源源不断的元素能量注入,就可以令整个世界发展起来。最要命的是这东西可以调整内部与外部的时间差,对于想要弥补乔楠这样新崛起的领主与老牌领主之间的差距简直就是核武器级别的强力道具。
  且这东西乔楠别说见了,就是听都没听说过,如今江夜拿来给她用,乔楠虽然欣喜,但也觉得这天上掉下来的馅饼委实过于美味,她很可能是有些无福消受的。
  蓝莹莹似乎真的不太懂领主玩家之间的这些玩意儿,她拿到手里就觉得这只是一个普通的沙盒游戏,而且还是比较新鲜的玩法的那种。
  可乔楠自诩还算有些分寸也懂得进退,不可能说江夜随随便便给个杆子她就真的顺着往上爬。
  纵使可能如丽莎所言,江夜对她很有好感,可是那又怎么样?
  亲兄弟都能反目成仇,更别说江夜只是可能对她有好感而已,就算退一万步讲,他真的可能心怀鬼胎,对自己有所图谋,可这样一味的付出让她难以想象的巨大代价,也是乔楠不愿意看到的。
  乔楠有想过把万象沙盘还回去,可最后还是打消了这个念头,就如同她之前劝慰自己的理由一样,只有自己真的成长起来了,有利用价值了,才会不必担心被他人轻易舍弃,当作棋子摆布或是牺牲掉。
  乔楠只是一个普通玩家,可她也有自己的想法,自己的信念,和目标,她不想一辈子浑浑噩噩的渡过,更不想做随波逐流的浮萍,眼下就有这样一个大好机会摆在自己面前,她根本没有理由故作大度的拱手相让,现在可不是什么讲究谦让美德的时代。
  江夜忙着筛选眷族部队的事,虽说距离攻打世界树的系统活动还有一年左右的时间,但眷族部队可不是在市面上筛选之后买下来就完事了的,还得各种磨合,如果没有战场上的实战练习经验,谁敢随随便便就把好几支新的眷族部队拉到攻打世界树这样的大型活动战场上去,那根本就是找死。
  卫骁倒是没跟着江夜一起,他忙着在领地内各种搭造建筑,值得一提的是这些建筑图纸也是江夜友情提供的,不过都是军营、兵工厂一类的建筑图纸,江夜在这方面有他的计划和想法,乔楠毕竟不擅长这个,所以全权交给了江夜,自己也没太多过问。
  她和蓝莹莹的心思还是主要放在万象沙盘上。
  另外,攻打世界树的系统活动由于是小组报名,一位领主玩家可以附带四名普通玩家,也就是说他们这个队伍里还空出了一个名额。
  乔楠之前听江夜提起过,他联系上了一个叫楚翊的人,这家伙据说是很厉害的战场指挥官,领地内安置的眷族部队,将来似乎都是要交给他来指挥的,至于江夜自己,他似乎不太喜欢领导眷族部队,反而更喜欢一个人冲锋陷阵。
  这年头独行侠一类的玩家可不多见,但领主玩家的根本是自己的领地,一些相对谨慎的领主玩家几乎可以说是一年到头也难得离开领地一次,深居简出的相当可怕了。
  乔楠虽然不至于是这样的,但万象沙盘启动后,她估摸着自己的精力和时间恐怕也都得耗在领地建筑上,没办法,这玩意儿的确是太占用时间了。
  眼见着其他事都有人做,乔楠在蓝莹莹的鼓动下动作迅速的开启了万象沙盘,导入地水火风四大元素后,世界开始成形。
  如果你拥有类似于创世神的权限,那么你会想要创造出一个什么样的世界?
  蓝莹莹的回答比较有趣,她喜欢海洋,所以想创造出一个水元素占最大比重的水系世界。
  乔楠的话,对水元素虽然没什么过分好感,但也不至于厌恶,只是一个完全充斥着海洋的水系世界在她看来并不是什么好事,相比起表面平静却暗流汹涌的,她更喜欢能够脚踏实地的陆地。
  启动万象沙盘后,乔楠向沙盘中注入了大量的四系元素,世界在沙盘的时间调整快进中开始不断衍化,最后成为一处有着七成陆地三成海洋的沙盒世界。
  考虑到实际情况,乔楠不准备让这处沙盒世界发展成一处类似于现实世界的小世界,毕竟这么一来就很没有必要了,她更想让自己的小世界变得与众不同,甚至于成为不可或缺的存在。
  为此乔楠做了不少计划书,其中最重要的部分就是小世界中生灵的种族设计和进化了,这些生灵很可能都是将来归属她名下的眷族部队的后备役,也就是所谓的兵源补充地,这么一来,种族的设计势必要考虑到方方面面的问题,这也是她一直拖着没有创造生命体的缘故。
  整个小世界的面积不是很大,但容纳近十支左右的眷族部队还是完全没有问题的,每支眷族部队的上限是一百人,这么一来就是近千人的眷族部队了。
  实际上小世界完全可以容纳上万人的生命体活动,可这么一来的话,资源就会捉襟见肘,即便乔楠可以从外界导入元素能量,可那也不是无穷无尽的,更是需要时间的。
  而一旦加速内部时间流速,那么元素能量的消耗势必会越来越多,到最后很可能就是吸收外界元素能量的速度根本赶不上小世界发展的速度,这么一来,世界在资源被消耗一空之时,很容易就会崩溃掉,这也是沙盒游戏容易失败的原因所在。
  乔楠估算的十支眷族部队是在相对健康稳妥的数值范围内推算出的数据,也是她能够掌控的最大值了。
  尽管如此,一步到位也是不可取的,生命体在被创造出后想要轻易抹去是很不现实的,也会导致整个小世界受到牵连伤害,世界的稳定性也会因此被削弱,所以乔楠在小世界成型后所做的第一步就是导入以游戏地图【双月王国】和【蜜恋之城】为背景的世界动植物体系。
  乔楠自己也清楚,换做是她自己的话,想象力可绝没有那么丰富,要创造出成千上万种的动植物简直就是天方夜谭,所以还是拿来主义比较实际一些,也更省时省力。
  【双月王国】和【蜜恋之城】的游戏地图乔楠都很熟悉,背景模板也相当经典,数据包虽然不说是烂大街,但也不是那种藏着掖着连看都不给看的,但想要只是花些钱买下来还是不太实际的,最后还是蓝莹莹帮着解决了这个问题。
  以【双月王国】命名的游戏地图是阴属性和月属性的游戏地图,地图内刷新的植物和矿物也都是偏向此类的。
  整张地图一共分为两部分,属于双面变换地图。
  双月王国的地图没有白昼,只有黑夜,且夜晚会出现两轮月亮,一轮蓝月一轮紫月。
  蓝月出现的时候,整张地图会自动重置到【王国庆典】活动事件,也就是相对来讲的任务类地图。
  紫月出现的时候,地图会出现【月兔攻城】活动事件,也就是所谓的刷怪,而小怪就是各种各样的兔子。
  比较低级的1~10级的兔子就是最普通的白色兔子,这些兔子在被杀掉之后除了普通掉落的兔毛、兔皮、兔肉之类外,还会掉落一种紫晶币,玩家可以打怪收集紫晶币来兑换自己想要的物品。
  双月王国有专门的紫晶币兑换点,里面有诸多奖励,比较出名的就是各种兔子宠物了。
  30级以下的兔子怪掉落紫晶币的概率还是挺高的,但兑换点开出的紫晶币额度都不低,若说是寻常的一只能产黄金的【金兔子】至少一万起价,也就是说玩家至少得刷够五六千只兔子怪才能换取这么一只兔子宠物。
  比较稀有的坐骑,像是石虎兔,这种兔子个头和一般的宠物坐骑或是马匹之类的没啥区别,这样的坐骑最起码也得三五万。
  总之你要是没钱没背景,就得多花时间耗在地图上,时间久了也能积少成多。
  50级以上的兔子怪像是【紫月兔】、【白玉兔】这类的,还会根据种族掉落特定的奖励。
  像是紫月兔,会掉落一种紫月石,白玉兔会掉落白玉石,都是可以用作装饰品镶嵌或是装备首饰打造这类的。
  【双月王国】这场地图主产阴属性和月属性的植物,这也是乔楠用得上的,另外地图内的兔子家族掉落的各种奖励虽然看着不抬起眼,但积少成多,再加上地图内的低级小怪比较多,刷起来也比较容易,不至于说动不动就全军覆没。
  这张地图内小怪的话最著名的自然就是兔子家族了,但植物果实的话还得是阴属性的月亮果,另外就地取材酿制的月光酒还有清除杂质的作用,类似于东方神话的洗髓丹这类的。
  说过了【双月王国】这张地图,再来说【蜜恋之城】这张地图。
  听名字就知道是和之前他们去过的【美食王国】游戏地图差不多。
  【蜜恋之城】游戏地图中乔楠最看重的就是核心区域的【彩虹泉】了。
  这处彩虹泉产出的彩虹糖晶莹剔透形状各异,比起一般市面上卖的那些道具糖果卖相还要好得多,最重要的是彩虹糖可以加属性值,而且还是那种可以重复吃叠加的。
  只要是每次吃的糖果增加的属性方向和数值都不同,就可以累加,服用后24小时候还可以继续吃,这对乔楠来讲,绝对是再好不过的东西了。
  只可惜蜜恋之城地图内的彩虹泉被地图主人把持,轻易不肯对外售卖彩虹糖,得知能弄到蜜恋之城的数据包,乔楠这才动了心思。
  蜜恋之城游戏地图内除了【彩虹泉】,乔楠还选择了【和果子点心屋】,这个是可以自动招募料理师npc的建筑,一般情况下招募来的都是擅长制作和果子糕点的大师级别的料理人,和之前的彩虹泉差不多,不过点心屋生产的和果子主要加的饱食度,另外回血和回蓝效果都很不错。
  乔楠很喜欢蜜恋之城游戏地图里的和果子点心屋,因为建筑风格是以苹果绿为主色调的,搭建的也十分精致,就跟那做出来的和果子手艺一样高超,不过话说回来,游戏世界里嘛,这倒也属寻常,毕竟是一切皆有可能。
  另外就是【独角兽训练营】和【绿龙训练营】以及【飞马坐骑训练营】,独角兽、绿龙和飞马都属于飞行系的坐骑,其中要数绿龙的战斗力最高,但训练起来也很麻烦,不可能说大批量的培育,那样的话就太消耗资源了。
  乔楠说的这些都是比较典型的例子,实际上关于蜜恋之城,她只是抹去了像是牛奶河、小麦山、巧克力广场、蜂蜜瀑布这类的占地面积较大的建筑物,余下的类似于【糖果加工厂】这样的建筑物基本都保留了下来,左右这些是不占多少地方的。
  两张图纸都是取其精华去其糟粕,合在一起占地面积也不算大,不过五分之一。
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