[原神]复国是不可能复国的.
作者:zi衣
文案:
你好
我是坎瑞亚的初代及末代君主林浔
其实我并没有死
我在坎瑞亚故土有千万吨锄地机仍在休眠
现在需要2000摩拉作为路费让我回归故土
转过来之后
我明天就带领部队踏平七国
打下提瓦特大陆之后直接分你一半
我的银行账号是:XXXXXXXXX
内容标签:少年漫 游戏网游 系统 轻松 原神
主角:林浔
一句话简介:基建人被毁基建后决定不当人
立意:脚踏实地干建设,美好生活在明天
第001章
阳光正好,微风徐来,临溪的矮坡上绿草如茵,正躺着一名乌发白裙的少女。
少女的长裙雪白柔软,肤色却更胜雪色,此时正呆呆地望着天空,半晌,流下了海带一般的眼泪。
林浔终于接受了现实。
她重新拉出自己的面板,只见黑雾笼罩其上,而她细心排布的、鳞次栉比的建筑山林都已经消失不见,只有黑雾盘旋在嶙峋的山岩和凹凸不平的晦暗地面,王都的位置更是完全隐没在黑暗中,不管往哪个方向拉都是一副地狱景象。
政务板块已经被锁定,一点就提醒【国家已灭亡】,只有君主板块还亮着。
林浔又点开君主信息。
首先跳出来的就是她的大头照,旁边简洁明了地介绍了她的身份,称号被锁定在了【亡国之君】,在被锁定或处于削弱状态的后天特质前,只有一个先天特质还在熠熠生辉。
【天人之姿:外交事件收益+10%,进行祭祀、聚会、演讲等公众事件时人民忠诚+30%,角色好感增幅+10%,威望事件-10%】
这个开局随机到的特质堪称国民忠诚度利器,林浔的总忠诚从未下过95%,甚至还因此亮了两个后天特质。
【人心所望:人民相信她的一切决策,政务执行力必达100%】
【欢呼她的名:人民敬爱她,如同敬爱神,国民单角色初始好感≥20%】
以前被她吐槽多次的国民是否过于看脸的特质此刻看起来也让人不由想沉默。
《提瓦特》这款全息游戏她是被朋友安利的,因为虽然听说过这款高自由度的游戏有基建模式,但对于这种过于庞大的开放世界观和人物设定的游戏,大部分玩家都是自由探索和角色攻略为主,愿意被圈在一亩三分地里研究地形、发展城市、建立国家的反而在少数。
但林浔是个快乐基建人,就是喜欢从无到有的基建过程。她在大老婆《新纪元》里泡了一年多,产生了那么一丁点的一年之痒,又找不到合眼缘的新老婆,最后还是半推半就地被朋友按头玩了这款游戏,开始快乐基建。
那个时候的林浔天真而快乐,每天都在高高兴兴地锄大地,荒地变成了村庄,又升级成城镇,最后壮大成国家。国家成立的那一天,她选择了系统默认名坎瑞亚作为这个国家的名字,当然也是因为她想填的林浔的快乐老家、颜值不够就没资格加入我们看脸之国、我就想试试国家名能填多长啦啦啦啦啦啦这些名字都被她麾下的十二人议政团驳回了。
当然这个并不重要,重要的是世界地图也被她解锁了。
林浔野心勃勃、十分上头地想找个国家来侵略一下试试手,结果一看国力比对,立刻便乖乖跪在了地上。
她的坎瑞亚当时还是个只有三百万人口、仍未进入工业时期的新兴小国。
林浔关上了君主信息,又打开国库,琳琅满目的国库已经空空如也,只剩下了属性显示为她私有的物品没有随着坎瑞亚的灭亡而全部掉落。
任务书从复古红变成了深黑色,订立的发展任务全部消失,复国任务正提示她去寻找无主之地。
林浔关上面板,继续躺平。
那之后林浔在举国支持下决定提前工业革命,势要搞出冰箱空调来丰富生活,系统却忽然提示她可以选择信仰的神明。
系统给出来的选项不少,但林浔没有细看,她当时终于知道政务里的祭祀选项是拿来干嘛的了,并感到深深震惊。
她是有病吗?在君主制国度里搞宗教来分权?
且不提权利问题,林浔作为一个生在国旗下长在春风里、曾力夺三好学生提名奖的新一代,你问她准备信仰哪位神明,她有且只有一个答案:
我信仰科学!
信仰科学的林浔得到了:
【无神之地:天灾发生几率+30%,灾难后收益-50%,事件可叠加,每次事件影响持续三年消失。】
【不被眷顾的国度:天灾发生后,建筑、田地损害达到总国力25%时,次年人口相应缩减。】
【倔强:国民意志力+20%,外交、管理、军事等特质角色诞生+10%】
狗啊,真的太狗了,特别是灾难收益影响和持续时间,来两次天灾撑不过去就能把人耗死。倔强这个特质虽然看起来还不错,但管理位一个萝卜一个坑,给她再多的人才也栽不完,反而鸡肋了起来。林浔没料到不信神这么难搞,但也激起了她的反骨,林浔立刻放弃了本来准备好了艺术文化加点,在国家发展方向里把全部点数都投进了科技。
她的应对措施是没问题的,全力发展的科技使坎瑞亚飞快奔跑起来,频发的天灾和恶劣气候都没有造成过无法控制的影响。坎瑞亚在世界地图上的威望也随着天灾的次数骤升。
后期的林浔甚至快乐地拿天灾来刷起了国家威望。
但快乐永远是短暂的。
因为林浔到了寿限。
在排除刺杀这种非自然事件外,君主寿限为70-100,林浔996到82岁那年去世了。说到这里就不得不提这款游戏的继承设定。在基建模式里,君主一旦拥有子嗣,不管是婚生子还是非婚生子,都拥有继承权,孩子的数值由父亲的数值决定,数值高且被指定为继承人自然安然登位,数值不高或玩家根本没有指定继承人,之后的宫斗大片就非常精彩了。
而退休后的玩家可以选择登位的子女继续基建,也可以开启其他模式。
但沉迷基建的孤寡林浔没有子女。
按照正常的发展,王国这时候就应该对空悬的王位开启刺激的争夺战,但又很奇妙的,因为林浔的国民忠诚度太高,十二人议政团无一人反叛,也没有人提出这个位子不错老子也来坐坐的想法,于是林浔进入了一种说不清是不是隐藏的线路。
时间轮刷一下过了五百年,她在经过转生动画后又变成了十六岁的女王。
一开始林浔十分兴奋,快乐地打理起了五百年后的坎瑞亚,清理低数值管理位、安排发展计划、升级建筑,但不知道是不是过了风险期,之后的治理过程中突发事件和意外事件少了很多,游戏基本变成了有点无聊的获取收益的过程。
时间一长,林浔决定要一个继承人,去玩玩其他模式。
为了对得起国民的期待,她认真比较了国内适龄男青年的数值,随后一拍大腿,决定也出国去看看其他国家的情况,给全世界的漂亮男青年一个机会。终于,她找到了难以想象的高数值和人民们肯定会喜欢的脸,然后求婚大失败。
那些也不必再提。
五百年确实容易出现很多变数,林浔不得不承认自己太依赖以前的经验,以至于她结束上一轮,连睡衣都还没换下来就再次降落在五百年后,随后发现坎瑞亚已经没了。
不仅如此,世界地图变成了一片宣战后敌对的红,她现在就在这片红的中间,感觉随时都会当场去世。
所以说坎瑞亚到底干了什么值得你们合伙把它灭了?它还是个孩子啊!!
林浔又是一阵悲从中来,肚子此时却咕咕叫了两声,穿着吊带睡裙的少女只好坐起来,拢了拢肩头的柔纱披肩,四顾了一下。她刚过来的时候是落在几个奇形怪状里,黑瘦佝偻的身躯,带着骨质面具,在发现她的时候“yah!”一下就想挥舞大棒往她脑袋上敲来,但在看清她后,又发出放下了木棒。
林浔没有搞懂发生了什么,直到她发现她的被动特质【欢呼她的名】亮了。她颤颤巍巍、难以置信地打开君主面板,系统在怪物脑袋上标注【丘丘人】,下面一行小字【坎瑞亚的遗民】。
可恶啊是我的崽!
啊啊啊啊怎么会变成这样!我看脸的国民们变成这样了啊啊啊啊!!!
林浔气得想把游戏策划隔着网线揪出来打一顿,半天无法平复情绪,那些孩子们看她如此,叽里咕噜了一下,林浔只来得及看一眼面板,发现最后一句话是“mita(肉),mosi,mita(吃肉,开心)”
随后他们一起往山坡另一边跑去。
林浔愣了一下才反应过来孩子们不会是看她不高兴去找吃的让她开心了吧,刚想追上去,却被她过长的睡裙绊了一下,踉跄之后再抬头已经看不到人影了。
林浔看时间,发现离丘丘人们离开已经快半个小时了,她有点不安,还是提起长裙、拖着长长披肩往那个方向追过去。
世界地图显示这里是璃月的璃沙郊,周围尽是起伏的山色,不见人迹。
林浔顺着山道行走,不一会儿便听见了打斗声和丘丘人们意义不明的急促短语。林浔小心靠过去,只见山道中停着一架简陋货板车,商人打扮的男子正抱头蹲防在一边,而她的丘丘人们被挡在了另一边,正被一名蓝短发的少年人重剑碾压。
是突发事件!
林浔一眼便看清了情况,随即躲到路边巨石后,刚从仓库里掏出里拉琴,想想又急忙换成琵琶,开始选谱拨弦。
她的君主技是四项辅助技能,【激励】【鼓舞】【安抚】【净化】,是为了应对战争和天灾而特意洗点出来的,会相应的增加人民的战力、暴击、回复、以及负面状态清除,可以通过演讲、音乐、舞蹈进行释放。
林浔选择了一首高激励高鼓舞的入阵曲进行演奏,打定主意要帮丘丘人拦路抢劫。
她辛辛苦苦兢兢业业建立的坎瑞亚已经没了!子民也变成了小怪物!她林浔今天起也不当人啦!
林浔恶狠狠地弹琴,巨石后的局势似乎也发生了变化,丘丘人们的叫喊越盛,躲在板车后的商人也发出了惊呼。少年人无法在一边保护货物一边保护人的情况下应付突然凶性大增的丘丘人,只好先抓起狼狈躲避的商人,脚底聚力往山道外一跳。
风在此时似乎缓了下来,在这个脱战的跳跃中。蓝发的少年下意识看向被巨石所挡的琴声来处,巨石后的少女也看见了他,时间在此时似乎也微妙地停了停,随后才继续流动。少年方士重云迅疾地落地,来不及去想那是什么,只下意识回了个头,但落下山坡后已经什么也看不见,他只好抓着商人的手臂迅速离开了战场。
他们在山下遇见了巡逻的千岩军,商人上前哭诉,千岩军便迅速集结了一支小队,随他们重返了山道上。
“就是在那个地方!”商人在返途时便将事情翻来覆去说了两三遍了,此刻回到山道,见之前的丘丘人已不见踪影,便连忙跑回他的货车边清点货物。千岩军的小队长组织人手在附近巡查,重云看向了路边的巨石。
“损失怎么样?”看商人清点完,小队长问了一下。
商人也不知道自己是不是该欣慰,只是苦笑:“还行,就是食物少了一些,最重要的陶器倒是没动。”
在周围巡查的军士也回来禀报:“周围没有发现,应该是劫下货车后就离开了,要继续往山上搜吗?”
小队长沉吟了一下,看向蓝发少年:“重云小兄弟,你之前说,那些丘丘人听说音乐声后变得非常凶猛,那你有看见弹琴的人吗?”
被突然询问,俊秀的少年怔了一下,才回过神来。他点了点头,又一时不知如何形容,露出了些不知所措的神情,干巴巴地说:“是……是个女孩子,她穿着白色的裙子,看起来……不像璃月的服饰。”
“女孩子吗?”小队长抵着下巴想了想。
嗯,女孩子。
乌发雪肤,竖抱琵琶……
很漂亮……
第002章
担心在敌对国搞事被抓住,打劫大成功的林浔立刻就带着丘丘人们进行了一个润的动作。
他们马不停蹄的往北方翻了两座山,路上还遇到几名丘丘人,叽里咕噜一顿后迅速集结成一伙犯罪团伙,在天黑之前才在一处荒郊停下来。
林浔还在通过君主面板挨个审视丘丘人的数值,太低了,只能说低得可怕。
目前队伍里一共九名丘丘人,智力值基本在个位数,这意味着他们根本无法点亮建造与制作相关的技能,即便有技能书也很难习得,要是他们所在地的物产不够丰富以后只能以劫掠为生。林浔当时在坎瑞亚虽然也是开局一块地,收留的流浪者资质完全随机,但根本没有流浪者的智力下过两位数。
毕竟个位数的智力表达着他们可能只明白饿了就吃、下雨要躲,走在外面会不会因为迷路而回不来都是个严峻的问题。
林浔已经好久没为人民的智力操过心了,坎瑞亚后期在科技方面究极进化之后,国民智力的基础点就涨到了23.再通过一整套的教育流程和技能培训,最后送到她面前来的无一不是超60的高数值精英。
而现在队里唯一一个高点的是一名木盾丘丘人,他的智力是14,技能树亮了一枚【初级制造】。
林浔又点进去看了看,发现这孩子可以建造【丘丘简易草棚】【丘丘木质围栏】。
啊,村里唯一的希望。
林浔标记了他一下。
智力值不如武力值容易增长,一般是在进行满熟练度的采集、制作或建造时突然灵感爆发,领悟了一套新的设计图纸或者建造方案,智力才能意思意思涨一两个点,而这还必须和角色本身特质挂钩,如果角色本身存在着【好奇心】【聪慧】【触类旁通】等先天特质才能涨得更快。
而这些孩子们没有相关特质。
林浔还在费劲的时候,太阳已经慢慢落下了,风声悠长,天幕是一片绮丽的霞红。
丘丘人们不知道从什么地方淘出一口锅,此刻正在生火,他们悉悉索索笨手笨脚,丑陋又不可爱,却让林浔支着脑袋看了半天。她不再想那些,安排当日行动:“聚会吧。”
【您组织了一次聚会】
基建模式最不能错过的公开事件就是一日一次的聚会、一月一次的演讲,以及一年一次的祭祀,这三者都是增加国民忠诚和君主威望的有力手段,只是针对的人群和范围不同。刚开始玩的时候林浔从没停过每日的聚会,一定要让全村的人一起开开心心地围着火堆跳舞,那时总会触发一点特殊事件或得到有用的增益,跳完唱完后她还会与村民互赠礼物,再次提高单人好感。
后来领地越来越大,小小的聚会已经不足以聚拢民心,她才又开始了自己的演讲之路。
聚会则变成议政团内部团建的方式。
不过说是林浔组织了聚会,实际还是丘丘人去捡了更多的木材,又收来果子,坐在火堆边烤肉吃。万恶的统治阶级只是坐在原地翻衣柜,终于从各种套装里拆出一条能穿的裙子来,又开始翻自己多年来攒下的满熟练度曲谱。