一直被贬低, 闫建虎涨红了脸,很是不服气,冲动之下直接用杜以宁在会议室强调的由他把握大方向一事压制住了广芬茹。
“听我的,就按照漫画来增加剧情线,保持儿插特色,不加战斗模式!”
转化市场受众???
有那么瞬间,广芬茹是怀疑自己的耳朵的。
要不是她耳朵出了问题,怎么会有人提出这么离谱的说法?市场受众当然是针对那一个市场的存在,哪里就能是说转化就转化的!
但闫建虎都拿杜总出来压她了,总归也不是没争取过,到时候问责自己也有话可说,广芬茹便没再开口。
可她不说话了,闫建虎又觉得自己态度也不够好,思来想去的,越来越良心不安。
把妈妈给自己准备的那罐蔓越莓饼干拿过来,讨好地递给广芬茹,见对方虽然“哼”了声,到底还是拿了一块吃,他才摸了摸鼻子开口:“其实我就是这本漫画的画手。画手嘛,看自己的作品都有滤镜,所以你一直说《无聊的石头》不符合市场我就没忍住……”
而后把自己受杜总救命之恩的事从头到尾说了下,重点强调了杜总很有先见之明直接约稿CMYK颜色模式的事。
听到闫建虎的话,广芬茹瞪大眼看他,整张脸瞬间涨红。
靠!当着别人面说人家坏话,她从小到大就没干过比这还蠢的事!!!
两人都有心虚的点,这下倒是能冷静讨论项目了。
广芬茹觉得闫建虎说的有道理。
老板就是老板,杜总定下来的要求,她瞎纠结个什么劲。还有,杜总为网站约稿漫画时就直接要求了CMYK的颜色模式,而通常网络漫画都是约稿RGB模式,显然她从一开始就做好了出版的准备,目标明确、计划长久,不是自己想象中一个月不到就会把公司搞破产的傻子。
可以信任试试。
闫建虎觉得广芬茹的分析很合理。
孩子到底是孩子,根本没有独立的经济能力,家长是否允许他们玩游戏是非常重要的一环。
游戏的具体玩法内容上还是得调整一下的。
彼此一拍即合,立马决定以“怎么才能让家长允许孩子玩游戏”为切入点。
“我以前是一本育儿杂志的编辑。”
闫建虎说出自己的想法。
“家长的心理其实很简单,就是想让自己孩子变优秀。那么我们可以考虑把游戏做成益智类,让孩子寓教于乐。”
“你说的没错,但如果只是单纯的益智类游戏,杜总为什么特地将《无聊的石头》改编?这本漫画的热度已经高到不惜用五百万来蹭吗?”
老社畜了,广芬茹适应能力强得一批,迅速将自己目前对杜总的定位从“人傻钱多”转到“疑似计划老司机”上面,并以此开始揣摩杜以宁的想法。
“我们要做益智类游戏,但不能做和市面上已有益智类游戏一模一样的复制版,而是必须有自己的特色。”
自己的特色?
闫建虎陷入沉思。广芬茹也一筹莫展。
眼看就要到下班时间了,两人还没有思路。
闫建虎正在“按时下班”和“加班算了”中犹豫,只听一声破音的“啊啊啊有办法了!”,而后猝不及防被拉着肩膀用力摇了好几下,回归自由时脑袋都有点晕。
“我们可以把游戏做成陪玩模式!孩子扮演小石头的角色,在世界各处历险,通过其中的一些小游戏可以学习英语或诗词,还能了解到生活常识,也就是益智模块。”
广芬茹找出益智游戏的套路模板发给闫建虎。
“家长那边则可以自主选择角色定位,比如小河马、小兔子,陪着孩子度过关卡,这样既能培养亲子感情,又无形增加了家长的参与感和时间成本,让他们愿意为我们的游戏付费!”
“我们可以搞成双人游戏模式!”闫建虎也被她这个思路激得眼前一亮,“反正预算多,美术又价格不会高到哪里去,可以在益智模块方面多费一点功夫。”
广芬茹笑着点头:“我们公司现在可是各行各业的人才都有。就连那个前台,蒲富,都有翻译一级证书,肯定认识很多英语好的人,其中不乏去私立学校教书的人,都可以成为我们的采访或外聘人员。”
两人趁热打铁,又讨论了好一会儿才终于定下来内容,一起去打卡下班,准备明天找财务结算今天的三个小时加班费。
大方向已经把握完毕,闫建虎自觉责任结束,便继续投入到忙碌的游戏策划学习中。昨天和广芬茹聊工作,彼此印象不错,他给了她吃的,她也分享了他一些朋友给的资料。大佬内部资料绝对比他随便在网上学的野路子好得多,此时他正求知若渴着。
广芬茹则按照杜以宁的安排找到设计组,让他们完善这些计划,最迟下周一必须交出来设计草案给他们看。
*
从被录用到现在,已经过去了一周。
除了神情忙碌的设计组和已经进入完工模式的闫建虎,“败家子公司”到处充满了浮躁的意味。
“新的一周,新的无聊。”几个脑袋秃秃的程序员侧着脑袋趴在桌上,眼神空洞虚无地看着不远处又一次去会议室讨论的设计组,眼中满是羡慕。要这是漫画里的场景,估计嘴里还要画几个阿飘以示精神状态。
到底拿着远高于平均水平的月薪,尽管杜以宁说了没安排就是让大家休息和适应环境,一天、两天还好,整整一个星期都没安排活儿,工作环境又吃的、喝的、玩的、休息的应有尽有,简直就是合租版豪宅,稍微有点良心的人都会觉得不安。
尤其他们看过了打卡记录,财务每天计算公司开支,设计组更是忙得飞起,两个游戏策划甚至已经加过三小时的班……
仿佛大家都在努力完成杜总安排下来的工作,人人有事儿干,除了他们。
“设计组怎么这么慢啊。”其中一个地中海忍不住咕哝道。
以前都是想办法拖着老板的活儿不干,只想摸鱼,现在却觉得上班摸鱼好对不起自己的良心,很想干活,偏偏又不知道要干什么。
就离谱!
“兄弟们,工作是自己争取来的!”
闲着也是闲着,“地中海”选择主动出击。
“设计组这么慢,说不定是灵感不够,我们可以去帮他们一起想办法啊!”
于是程序员们化身监督员,跑到设计组门口,就等他们什么时候没人说话了,陷入苦恼了,就立马“天降神兵。”
感觉房间温度好像有点升高,设计组众人摸出遥控器,想着把空调温度打低点,没成想一抬头就看到门口好几个“秃子”,吓得“卧槽!!”一声,整个人往后一弹。
“你们不在自己工位,跑我们组来干嘛?”设计组组长莫名其妙道,他们组又不负责和程序员交流需求。
然后就见程序员们笑得腼腆地摸了摸鼻子,表示想看看他们什么时候遇到讨论不出结果的问题就加入他们,大家一起讨论设计方案。
突然被诅咒讨论不出结果的设计组组长:???
神经病啊!!!
但程序员的脑回路大家都懂,仔细听了听他们的解释,设计组组长便啼笑皆非地让他们加入自己。
只是没忘强调:“事先说好啊,我们可不懂代码,到时候你们工作我们是帮不上忙的。”
终于有工作了的程序员们毫不在意地摆摆手,表示自己对这个无所谓。
程序员能有什么坏心思呢?
他们只是不想当被忙碌的同事们无形排挤的不合群小秃子罢辽!
原本广芬茹这个游戏策划就在催,又有杜总的“一周内”时限顶在头上,设计组压力还挺大。经过程序员们的加入,虽说他们的脑回路总是奇奇怪怪的,和常规套路不一样,但有时候也确实是通过“语出惊人”给了设计组一些别样的灵感。
周四,杜以宁正带着妈妈在海边玩,咸湿海风吹在面庞,空旷海面让人很是放松。
只听“叮”的一声响,闫建虎发来了设计草案,询问她下一步建议。
杜以宁打开看了下。
1个多M的文档,分块设计了三万多字,这居然只是草案???
密密麻麻的内容看得她脑袋都大了,仿佛回到了被老师布置论文作业时的痛苦时光。
▍作者有话说:
程序员们:摸鱼得好心慌,不行,得找工作给自己做。
设计组:???有病啊!
第20章
用十几秒快速扫了下, 确认是改编的《无聊的石头》,而且目标玩家就是小孩或者有小孩的家长,杜以宁就放心了, 觉得肯定没问题。
考虑到这是别人的辛勤结果, 不好糊弄得太明显, 她便故意玩了一个多小时才在准备回家时才回复:[可以,继续细化吧。草案看起来问题不大, 之后你们可以自行决定,遇到大问题再来问我。]
当然最好大问题也别来问, 一是她也不懂,二是她就想要大问题, 有大问题才能亏钱,自然不会想要解决。
消息刚发过去,闫建虎那边发过来一张程序员们和设计组一起欢呼设计草案被通过的和谐场景,顺带提了一嘴程序员们因为上周闲得发慌,这周竟然跑去当了设计组的编外成员以打发时间。
杜以宁:???
是她跟不上时代了吗?现在打工人都这么有打工魂,没工作创造工作也要上???
太猛了吧, 是她这种咸鱼永远都理解不了的爱岗精神。
但出于对他们如此敬业的佩服, 杜以宁还是去程序员部门群发了6个200r的红包,表示大家干活很积极, 辛苦了。
第一次在非节日、非被迫加班、非有喜事的前提下突然拿到了老板红包的程序员们感动极了,在收到通知,有了属于他们的需求任务时那叫一个热情高涨、鸡血澎湃。
呜呜呜,可算是有个正经工作了。
久违有事做的感觉真好!被需要的感觉真好!不会再因为被迫摸鱼而心虚的感觉真好!
他们爱工作!他们爱加班!大方体贴的老板值得努力的员工!!!
一个月下来, 随着各部门都被分配到任务, “败家子”公司终于走上正轨。
很多老板认为加班才能证明员工的努力, 其实这和读书时的“假学习”是一个道理, 忽略了效率的重要性。想尽办法摸鱼的员工,再怎么加班也只是增加怨声载道的程度,而真心想完成任务的员工再怎么不加班,效率摆在那里,进度也绝对是“蹭蹭”直飞。
杜以宁就是因为自己没有上进心,也不想让员工多有上进心,才设置了朝九晚五和双休的模式。
但员工们感激她的大度和体贴,良心作祟,能上班时间完成的工作就尽量在上班时间完成,实在灵感充沛就主动加班,反正加班费颇斐,还会有加班的路费补助,公司更是吃食不缺,舒服得不行。
最重要的是,每次别的部门不加班,而自己部门加班了,不知道为什么就有种“我们真努力”的骄傲感。
不知不觉,加班竟成了“败家子”全公司员工都引以为傲的乐事。
看着手中简志勇打印好的本月报告,杜以宁简直不敢相信自己的眼睛,激动得直接从椅子上站起来,
这才一个月啊!他们居然已经完成了游戏的第一版本?!
“大家的效率……这么高吗?”她几乎咬碎了一口银牙,才从牙缝里挤出来这样一句话。
经过一个月的近距离相处,简志勇发现这个“前大小姐”性子比从前好相处很多,更是个少见的好老板,偏见没了,夸她时也更真心。
闻言登时眉眼弯弯:“多亏您良好的福利薪资和公司环境,大家的工作状态都很好,有灵感的时候也乐于加班,进度自然提了上去。我昨天听广芬茹说,照这个速度,估计一周左右就可以投入内测,半个月这样就能调整上架。”
只需要半个月?那她岂不是要上架一个半月,然后这一个半月每天都提心吊胆!
这是什么地狱噩梦!
杜以宁又把财务送过来的报表看了下。
好家伙,每个部门都在加班,早上8点来,晚上10点走,一天当两天用,怪不得进度飞一样。她说的朝九晚五直接说了个寂寞!
不行!喜欢加班这种不良风气必须好好改一下!她可不想赚钱!
在心底“无能咆哮”,杜以宁手往桌上“啪”的一拍,让简志勇通知公司全体骨干开会,加班最多的程序员部门更是全部门成员都要参加,脑中疯狂思考自己怎么才能合理说服他们不加班而不至于让系统判断此举违规。
公司一众都知道简志勇去找杜总报告这个月进度的事情,听说要开会,一个个兴奋得不能自已,觉得一定要被表扬了。
特别是程序员部门,心说自己这段时间的努力杜总果然看在眼里,临进会议室还在说笑:“可得让杜总给我们多发两个红包。”
然而,这种欢乐的氛围在杜以宁沉着脸走进来时戛然而止。
“公司这个月的进度非常好,这点值得肯定,但与此同时我发现你们有一个非常重要的问题,那就是把加班得来的进度误当成了效率!”
坐在长桌最前面,杜以宁心里着急,面上便也不自觉带了几分严辞厉色的压迫感。
“我制定加班费日结的制度,是希望你们应得的加班费有保障,不是鼓励加班!如果必须加班才能完成工作内容,朝九晚五的上、下班时间和周末双休的意义在哪里?公司安排的娱乐区和健身区又为了什么?”
简志勇把刚做好的加班时长统计表投映到大屏幕上,程序员部门赫然高高排在第一。
方才来开会时还满脸兴奋的程序员们此时皆羞愧难当地垂下了脑袋。
是啊,要不是效率低、水平不够,他们怎么会需要一直加班才能跟上其他没怎么加班部门的进度?
见众人沉默着低下了头,杜以宁又感觉有点对不起他们的认真和努力,原本打好的更多腹稿实在说不出来,便只“唉”地叹了口气,最后强调“我只要求你们10月之前把游戏上架。除非必要,尽量不要加班。我要效率,不要靠牺牲大家休息时间和身体健康堆出来的进度”,而后宣布会议结束,回了自己的董事长办公室。