赌徒心理可不是什么好现象, 虽然之前在大屏幕上面已经看了半原版半电影的录像带, 但云绮不觉得那是致命版本的。
今天自己遇见的是《午夜凶铃》的贞子, 那么相应的那三个人应该是没有关于这个经典恐怖女鬼的任何印象,既然自己对应的是想要活人生命的恐怖鬼怪阵营,那这三个人拿着的应该是活下去或者逃离剧本。
在大多数的恐怖片内,一旦分开就代表着会被鬼怪们单个蚕食,不过看这三人之前的狂热劲,又是熟悉机关的工作人员,一般的恐怖内容估计是吓不到他们的,说不定这三个还乐享其中,分开探索人家说不定是认为每个人能够有着更好的游戏体验呢。
不过看着一直在不停移动着的小红点,云绮觉得她应该是高估了这三个狂热粉丝的承受力,这明明就像是疯狂逃跑的状态,光是看着快速移动的小红点就可以估计出三人的慌不择路。
如果是之前的狂热状态,云绮可以采用之前的简单想法,直接把这部看起来画风就跟电视柜下面花花绿绿的录像带不在一个频道的黑色录像带放在最显眼的位置,这三人估计是毫不思索就会拿起这卷录像带直接播放。
但是现在明显这三人是想拼命逃离这个地方,应该不会蠢到继续作死。
所以她要稍微地改变一下策略,将这个死亡录像带稍微包装一下,顺便将整个屋子都稍稍改变一下。
将死亡之地伪装成安全的逃生最后一关,在对方以为找到了求生之路其实是将自己推入了绝对的深渊,云绮觉得自己想一想就已经足够兴奋了。
她也不是什么宽容大度的圣母类型,说起来她还有点小心眼,有合理合法的方式对这三人进行惊吓的话,还是足够让云绮有些跃跃欲试。
反正真正的贞子针对的就只有自己一个人,她都把最大的风险给承担了下来,小小的吓一吓这三个人也不是什么大事吧?
况且她可不能够OOC呀。
既然是安全屋,就应该有安全屋的样子,挂在墙上的圆镜被云绮给取了下来,人一眼晃过去,很难不注意到这面大镜子,照镜子时身后突然出现的白影什么的都是非常常见的恐怖片套路了。
然后把那卷平平无奇的黑色录像带混杂在那一大卷录像带里面,保证一眼看不出来,得持续翻找才能发现这卷跟其他花花绿绿封面不一样的录像带。
对了,再写上纸条提醒,云绮还特意用吹风将墨迹给吹干,造成写了很久的假象,她把纸条放在了之前的夹层里面。
【观看一卷特殊的录像带玩家们即可完成最终任务,成功逃离该游戏】
屋子里面的是只开了一盏冷光台灯,白色的光芒有些黯淡,云绮还是在继续探索屋子的时候才发现原来这个屋子里面是有电灯的,暖黄色明亮光芒下似乎什么恐怖的事情都不会发生的。
照了照镜子,云绮把自己已经乱糟糟的长发全都披到了前面,再配上女鬼标准白裙子,面无表情地照镜子时还真的有点流水线女鬼的味道了。
而且一个非常好的消息,她的手机能够成功开机了,有了其他鬼怪的加成之后,肯定会更加顺利地将这三个人撵到这个屋子里面来。
云绮已经迫不及待了,如果到时候遇见这三人还是之前的狂热状态之后,她就赶紧跑回来把之前的改动变回原样就好了。
将自己家的鬼怪们召唤出来之后,云绮觉得现在自己可是安全感满满,正好有一个小红点看样子离自己不远,是分别把三个小红点按照先后顺序赶到这个房间里,还是先让这三人暂时性的集合,然后在一起给吓进去?
没有过多的犹豫,云绮果断地选了第二种,她可是要确保这三个人一定要观看录像带的,到时候谁知道会有什么变故。
一个小红点正在向这边飞速移动,正好屏幕里面还简单标注了一下整体的路线,屏幕里面一共有这六间屋子,她刚刚出来的屋ᴶˢᴳ子正好是最里面的右边的位置,不过在勉强算是地图的屏幕里,占据了很小一部分的过道确实出乎意料的宽阔。
过道只有一盏又一盏散发着微弱红色光芒的小灯笼悬挂在头顶上方,基本提供不了多少的光照供玩家看清楚地形。
还是云绮用手电筒才勉强将这个过于宽广的过道的环境看清楚,木质地板的边缘长满了苔藓跟白色的小伞菇,很多木板已经被白蚁侵噬得七七八八,踩上去有种悬空感,不知道什么时候就会一脚踏空,卡进突然断裂的爬满各种小虫子的黑洞里。
而且勉强能够提供照明的头顶小灯还是只有当你站在它的下方才会吝啬地亮起来,微微照亮自己脚下道路的情况。
其实这里一个十字路口,屏幕里的只显示了一小部分的地形,云绮朝着前方望去,是一座很小的独立屋子,出来以后云绮才发现这里的天花板简直就是高的惊人,起码得有个七八米,一向过于高挑的八尺样在这种高度的对比下也显得娇小了。
屋子的前面有一盏闪烁着明黄色暖光的提灯,虽然距离有点远,但是云绮还是轻而易举地看清楚了挂在屋子前面的木牌清楚地写着“安全屋”。
这里还真有安全屋啊,云绮直接毫不客气地指挥鬼怪们给她把招牌跟提灯给拿了过来,放在自己刚刚出来的屋子面前。
安全屋很小,大概屋子里只能够容纳三四个人就很挤了,招牌上面清清楚楚地写着它的用途。
【可供人类一方进行休息停顿,鬼怪无法进入该屋子】
下面应该还有着更多的解释,但是被涂黑了什么东西也看不清了。
云绮也没多想,毕竟马上就有一个红点再拐一个弯就能够看见自己了,云绮在原地留下了熊家婆,叮嘱它只要是有任何人型生物接近,就马上吓退他们,反正不能让他们接近这个地方。
熊家婆虽然表情有点怵,但还是非常认真地接下了这个任务。
“走吧,我们去吓人咯。”
云绮可不准备耗费体力光脚跑来跑去跟那三个人进行追逐战,再加上八尺样是能够接触到无生命的实体,所以云绮坐在刚刚房间里的摇椅内,让八尺样抱着椅子,她就只负责指挥就好了。
拜托,毕竟她现在的身份可是鬼,一个用两条腿进行奔跑的鬼魂肯定要比漂浮在空中能够瞬移的要low一点,都成灵体了,还要遵循人类世界的常理才不正常呢,自己的角色又不是压迫感极强的手持武器的变态杀人魔什么的。
吴瑶、陈哲、张震三人一进入游戏室就分散开了,美其名曰是能够收集更多的情报,到时候方便三人出游戏之后进行复盘出攻略。
其实各个游戏的项目组的构建人员或多或少都是知晓彼此游戏之间的机关、惊吓点、速通诀窍什么的,毕竟大家都是为同一个游乐园工作,上层的领导也有意地模糊各个游戏之间专属员工之间的竞争,毕竟就算是这个游戏收益不好,需要进行重组构建的时候,专门负责的员工也不过是从一个游戏跳到另一个游戏当NPC而已。
但是完完全全由路执设计的游戏室,丝毫没有让乐园员工插手改造,负责建造游戏室的员工也全都是签署了保密协议,而且个个都嘴巴很严,之前也有好奇的乐园员工套近乎,但是什么也没于问出来的。
在这个游戏里面,这三人了解到的不比云绮多多少,反而还因为之前的经验,有了先入为主的概念,经常用惯性思维进行思考,就算是知道这里的一切跟他们之前所经历过的鬼屋一点也不一样,但是仍然不可避免的,用老思维去套这里面所有的事物。
说起来除了对于路执这个人的崇拜之外,他们更多的是带着一种还想要打破自己崇拜的偶像那层光环或者准确一点来说窥探光环里面的那一点不为人知的真实,就好像是能够通过某些蛛丝马迹窥探到路执创造这个环境时候的心理状态。
这会让人感觉离偶像好像也不是那样的遥不可及,彼此之间的差距也不像是天堑一样,不可跨越的。
三个人都是路执的死忠粉,从路执第一次在论坛上发布尚且稚嫩的恐怖小说的时候,就深深地对他产生了崇拜感,是他近十年的的狂热死忠粉丝,对于偶像,作为粉丝肯定是知道他是天上的明月,可望而不可及,但还是不可避免地有着把这轮明月说不定能够落在自己掌心的奢望,就算是水中明月的碎片,也足够令他们欢欣鼓舞了。
所以就算是知道刚刚抛下客人的行为是非常不正确的,三人能够得到这个工作机会,也算是“过五关斩六将”,是想要长久地待在这种环境下继续工作的。因为他们对于能够亲手在现实中创造一个真实的恐怖环境,实在是有太大的兴趣,而且他们之前也全都是模范员工,不然也不会让他们亲自接待VIP客户。但他们还是没有抑制住心中的渴望,毕竟他们可以说是第一批亲自进入偶像打造的恐怖王国的玩家!
虽然可以预料到之后回到现实生活中会被上司主管骂成什么样子,说不定还会扣工资、扣绩效穿小鞋之类的,但是面对着如此巨大的诱惑,这三人终究还是免不了俗,毕竟他们的年龄也不大,还正处于年轻人血气方刚的年龄。
“我们一人挑选一间屋子,看谁先出来好不好?”
一向沉默寡言的张震首先开口提议。
两人点点头,沉默代表着默认。
“之后我们就在十字路口旁的安全屋进行会和相互交换彼此之间得到的有用信息,推断出我们的主线究竟是什么。”
每一个游戏里面都设立了安全屋或者是中立屋,玩家一旦进入该屋子,就不会被NPC或者全息投影的恐怖图像骚扰,玩家可以选择在里面等待同伴游戏结束之后再出来,也可以选择安全屋内储备的通讯器直接联系工作人员寻求帮助及时脱离游戏,屋子里有舒服的板凳跟各种各样的零食饮料。
“之前路神说过的有固定的6个经典恐怖项目,是指的这6个房间吧?”
“房间开启的个数是按照进入游戏的人数划分的,我们本来应该是4个人,应该最多开启两间房间来让我们寻找拼凑起主线的游泳线索。”吴瑶有些不确定地询问着伙伴们的大致情况。
“对的,路神之前也透露过,如果玩家之前没有进行任何选择的话,会按照人数来决定开放多少个房间进行主线剧情的补充,如果是4个人,应该最多开启的只有两个房间了,看来我们之前的一人一个房间的想法要破灭了。”张震急忙回复吴瑶的疑问,顺便还带了点慷慨,“我一个人够了,哲子你好好保护好瑶瑶就好了。”
三人又绊了一会嘴,气氛开始活跃起来,将阴森恐怖的氛围给打散了不少。
“那就是说咱们如果选择的是大逃杀模式的话,我们就应该往前面走,那边场景将会随机出现各种经典鬼怪项目,对吧?”陈哲带着有些遗憾的开口。
“对,不过我们之前没有开启这个项目,刚刚估计自动选择的也是最简单的吧。说不定只有一个房间开启呢,到时候你们两个就在外面乖乖看着我怎么发挥。”吴瑶开始调侃。
在这三人中虽然说吴瑶是最娇小的,但胆量却是最大的,她是小镇姑娘,家里开棺材铺的,从小胆子就特别大,非常沉迷于各种恐怖民俗故事。
三人没有继续多聊天,他们拿着门口提供的白黄色光线一闪一闪的手电筒就各自选择了房间。
总要试一试其他的房间开不开嘛。
吴瑶选的是1号,陈泽选的是3号,张震选的是4号。
三件房间的门都是虚掩着的,轻轻一推就可以打开,在门口徘徊的三人听到了同伴们的声音才毅然决然地踏入房间,开始游戏。
有的时候未卜先知其实是一件非常恐怖的事情,因为就算是你知道也无法改变未来的走向,你只是精确的知道最终结果,无论你怎么样做也无法改变它最终呈现的事实。而且在屏幕上就算是硕大的电影屏幕恐怖影像跟被还原到现实中始终是有着天壤之别的。
在人观看着恐怖电影的时候,就算是屏幕上出现再惊悚,再恐怖的鬼脸,在被吓得瑟瑟发抖、惊声尖叫的时候,潜意识也会告诉你这一切都是假的不存在的,都是人为制造出来的,而且你们之间还隔了一层永远也无法触碰到的屏幕,电影里面的恐怖怪物们是不可能真实出现在你面前伤害到你的,所以说就算是你再怎么受到惊吓,但你还是知道自己是安全的,它们是不可能伤害到你的。
但是当你知道所ᴶˢᴳ有的剧情发展,电影里存在的场景被完美的1:1复刻在现实中的时候,就算是你按照熟知的剧情,避开了本来应该致命的伤害,但是那些怨灵、杀人魔、恶鬼依然会准时出现,并且对你穷追猛打,一点逻辑也没有,你知道你将会永远也逃不了了。
它们会一直死死的追着你,你永远也无法回到安全范围内。
1号房间门板的背面刻着一行小小文字,《猛鬼追魂》。
3号房是《群尸玩过界》。
4号房是《一起来玩恐怖游戏吧》。
吴瑶其实还算是镇定,因为她知道这一切都是虚假的,但是当那些从地底下伸出来的带着尖钩的锁链将要绑上自己的脚踝,她还是不可避免地开始惊声尖叫,因为这一切都是那么的真实。
钉子头的3D投影简直就像是真人一样,他跟自己隔得那么近,能够清楚地看见苍白的皮肤镌刻着纵横交错的凹槽,每一个凹槽的交接处有一颗又一颗的钉子深深钉入他的骨肉中,他伸过来的手甚至不像是简简单单的投影,吴瑶是真真实实地感受到了,那双冰冷的手即将钳制住自己,让从地狱里面伸出来的铁钩将自己撕碎。
痛苦即是愉悦。
所以就算是知道这一切都是虚假的,但是吴瑶还是疯狂的尖叫起来,拔腿就跑,死亡威胁还是战胜了她狂热的崇拜,夺命狂奔,幸好的是吴瑶还记得刚刚来时的路到底该是怎么走的,只要逃出这个房间就不会被追杀了吧?
当然存在于其他两个房间的陈哲和张震也不好过。
陈哲是向来对于血腥片无感的,他觉得震透灵魂深邃的恐惧才是让他更喜欢的,所以说他对于欧美的血浆片cult片向来是敬谢不敏的,真正的恐怖哪能需要残肢断臂来体现呢?那必然是对精神的极大摧毁才能体现出最恐怖的事物究竟到底是什么样的。
所以对于血浆片,陈哲是真的了解的不多,毕竟他对于将人变成一堆又一堆各种各样的烂肉稀奇古怪的死法虐杀画面根本不感兴趣。
所以说作为一个人类的本能,陈哲一看见了丧尸化的人类撒腿就跑,可惜的是这里的路就像是迷宫一样,根本就分不清楚方向,他简直就是玩命狂奔,才总算是误打误撞地跑了出来,不过身后快速繁殖的恶心丧尸跟各种呕吐物血腥味混杂在一起的恶臭还在对他紧追不舍,好像连逃出了那股恶臭还在搜寻自己的踪影。
出乎张震意料,他只是需要完成12个召唤游戏就可以顺利通过房间拿到相关线索,拼凑出主线,顺利完成游戏,成功通关。
他对于网络上流传的灵异游戏简直就是嗤之以鼻,其实一开始张震还以为这里面是套用了《见鬼十法》里面的大致剧情,但是实际施展出来的却跟剧情一点也不搭边。
不过在这种环境下玩招鬼游戏可是真的会出现各种各样灵异东西,莫名其妙开始变冷的温度,眼角余光的白影,从喉咙里面莫名其妙冒出来的长发,肩膀突然被什么东西拍了一下……还是足够让一向敏感多思的张震联想到很多东西。